Re: [閒聊]楓之谷為何要堅持五大職業群
現在的楓谷職業生態很複雜
但是你見得到的職業脫離不了幾項重點
1.打王
2.練等效率
以下是我對冒險家的認識
有些只能雲 但是有朋友能問的我都有問
冒險劍士職業以英雄跟黑騎士為大宗
英雄在傷害面上
段數略低但是傷害%數很高
不能觸頂的玩家在英雄的遊玩體驗上很爽
可惜到了困四的程度
段數是個較為致命的問題
只能期待未來技改
練等上效率不佳
沒有幽暗的狀況下非常痛苦
就算有也好不到哪裡去
黑騎士的傷害略微低一些
可是在生存面上高出英雄許多
轉生的無敵可以讓黑騎士在打王時
能夠有很長的平滑傷害曲線
加上自帶吸血
對boss來說是打不死的小強一樣的存在
練等上黑騎雖然有許多短CD範圍技能
但是由於主攻技能手短
整體上練等也是效率低落
聖騎士就是個生態的犧牲者
過去的聖騎定位是團隊的保護者
自身有著許多優異的減傷
在很難死的前提下
還有技能能夠承擔隊友傷害
來保護隊友的性命
然而在現在環境困四等級的王
碰一下就是200%血量的技能比比皆是
聖騎自己都扛不住了
你還要他幫隊友分傷害?
練等上我較為不熟
但是我印象中聖騎範圍技能多
基礎傷害不高
只要能搞定裝備讓自身能秒怪
練等效率上不會太差才是
冒險法師職業以冰雷為大宗
冰雷技能組平衡
有傷害有綁技有保命
五轉每一招都是優秀的輸出
可惜在最近兩年來幾次大砍後
已經跌落神壇
練等上技能範圍大 也有放置型的冰河
可以說是最輕鬆的職業之一
火毒技能偏重輸出
在完美操作的狀況下輸出屌贏冰雷幾條街
多項DOT堆疊可以讓BOSS的血量爆噴
可惜的是沒有保命技能
又要一直控制DOT
打BOSS會比較忙
練等上也有許多範圍技
雖然效率略輸冰雷但是沒差太多
主教就是個垃圾職業
原本定位相似於聖騎都是保護隊伍的職業
但是聖騎以減傷為主
主教以補血為主
在台版生態由於天上的氣息這個道具
一般來說不需要主教補血
加上主教段數少 技能倍率低
只剩下各種增益技能能看
一般來說不會特地選來當隊友
是錦上添花型的職業
練等上有著傲視群雄的垃圾效率
沒幾個職業能比主教爛
可以說是整體來說現在最爛職業前五名
對了 我玩主教
冒險盜賊以影武及夜使為主
影武一直被稱為親兒子職業
近幾年大家都被砍過一輪就他沒事
極為優秀的打王輸出
噁心的自身雙無敵技能
還有無恥隱身術
唯一缺點就是得要貼王輸出
練等效率不高 手短在打怪上是致命傷
偶爾會聽到有人轉夜使為了練等的
夜使者
經常與影武一同討論
是互別苗頭的存在
打王跟影武相同有著極為優秀的漂亮輸出
不同的是夜使是遠距離職業
在保持輸出不間斷上較為輕鬆
對付過動的BOSS有著平滑的輸出曲線
五轉散投開啟後與影武相同
變成要貼王爆發
若操控得當是能打出極為噁心的傷害數字
保命上有著無恥隱身術
還有絕對領域及影網術控場
能夠閃躲大部分BOSS技能並輸出
練等上效率全遊戲數一數二
刻印能秒怪的前提下加上挑釁的經驗加成
可以說是輕鬆寫意
暗影神偷是個比較低調的職業
由於其他兩賊太噁心
讓他顯得不怎麼樣
打王輸出比起其他兩賊更加穩定
自己也有許多優異的保命無敵
還有無恥隱身術
是個被他人鋒芒掩蓋的好職業
練等上效率很高
是前端班職業
冒險弓以開拓及箭神為主
開拓者作為新職業
自然是會比較強勢許多
打王有三招位移給他很高的機動性
輸出技能倍率優秀
還有減傷技能幫助保命
練等上技能範圍都是特大
還有許多額外投射物
加上優秀的位移技能輔助
打起來是非常輕鬆的
神射手是環境的犧牲者
在不觸頂的狀況下有著最高的打王傷害
讓許多新手非常有成就感
因而受到喜愛
然而他也是最容易觸頂的職業
當能夠每下百億就會暴露一個致命缺點
段數嚴重不足
在困四環境
大家爆發開啟後人人頂傷
你的段數就是你的人權指數
在這方面神射很可惜就只能下去
練等上有著極為長的X軸
適當選擇長平台地圖
在練功效率上一定如魚得水
箭神
一個打王頂尖的職業
暴風神射的噁心段數
以及自身一堆傷害增益
還有自帶減傷技能
讓他在打王上有著誇張的輸出
練等上有放置型技能及許多範圍技
整體效率不差
冒險海盜以重砲及拳霸為主
重砲有著超技能帶來的三倍段數
加上五轉砲彈的疊加
以及傷害倍率誇張的ICBM
讓他在打王上有很可觀的輸出
練等上同神射
技能X軸極長Y軸短
選擇長平台地圖就能輕鬆打
拳霸
或者我習慣稱為海龍
畢竟海龍才是本體
打王輸出不錯但是段數不夠
有著許多優秀的技能也能打出漂亮數字
但是就真的段數不夠
尤其是跟隔壁重砲比起來更明顯
練等無腦海龍到底就好
槍神
冒險家職業最冷門的
冷到我沒有認識的朋友玩
找攻略也沒有
誰能給個心得?
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