[閒聊] 現代遊戲開發,通常哪個東西最佔時間啊?
不具體指哪個遊戲,通常系列遊戲的發布周期有時都差不多
但是有時候回頭去看最初幾款,再到近期,發布內容可能越來越少
全部靠後續更新慢慢加回去
遊戲大概就分,畫面精細度,實際玩法跟遊戲系統
因為硬體這20年來大升級,所以能做出更好的畫面,但是不知道是不是
這樣精緻的畫面也消耗開發團隊大量的時間跟精力
導致打磨遊戲玩法的時間可能少了一些???
(不知道實際開發遊戲是怎樣,如果問題很奇怪請見諒)
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