[閒聊] DBD黎明死線DLC入坑新手亂評

看板 C_Chat
作者 a127 (Sad)
時間 2022-09-05 16:50:15
留言 62 ( 16推 1噓 45→ )
回文 3則
從看實況跟自己遊玩的心得來評論一些DLC的優先級: 畢竟剛入坑沒多久,對遊戲理解一定很弱; 有大大高手們可以補充 --- The Halloween 殺手-麥克邁爾斯 凝視三階段的走路鬼,加上高級配件遊戲會變得非常有趣。 快刀、蜘蛛技能也是蠻受歡迎的技能 人類-勞麗 打頭曾經是人類必買技能,但有被削弱; 最後倖存者與魂牽夢縈都有趣味性的登場機會,尤其前者是單排神技 結論:特價鬼必買、人可買 --- Of Flesh and Mud Chapter 殺手-妖婆 很冷門的陷阱+傳送鬼,毀滅曾經是鬼必買技能,但被削弱了; 吞噬希望還是圖騰流熱門。 人類-埃斯 結論:特價鬼可買 --- Spark of Madness Chapter 殺手-醫生 超搞QTE心態的走路鬼,醫生眼技能某些心跳流派會配, 電量超載是現在踹機時代的meta技能 人類-鳳敏 衣服有夠多,很受歡迎的角色本體; 跨窗加速偶爾還是會看到玩家帶 結論:特價鬼必買、人可買 --- A Lullaby for the Dark Chapter 殺手-兔女 丟斧頭的遠程鬼,丟得準就T1級別的無解。 獵手搖籃曲搞QTE心態對非老手殺傷力蠻強的 人類-大衛 一堆人都不讓他穿衣服,鋼筋鐵骨儘管被削弱至今還是人類最熱門技能 結論:特價人必買 --- Leatherface 殺手-皮臉 電鋸秒人的走路鬼,台灣有皮臉叔叔可以看,玩得熟對人類壓迫感極大。 BBQ曾經是必買技能,但血點獎勵被砍之後變成純氣場技能 結論:想玩皮臉再買 --- A Nightmare on Elm Street 殺手-弗萊迪 可以傳送、緩速or使用幻象的鬼,超級賽亞人少數流派會用、 掛人封門是終局表演神技,台灣很多DBD精華有玩過。 人類-昆汀 結論:想玩弗萊迪再買 --- The Saw 殺手-豬女 掛奪魂鋸頭套的走路鬼,可以藏紅光真的對新手人類很困擾; 人類-泰普 結論:想玩豬女再買 --- Curtain Call Chapter 殺手-小丑 丟緩速/加速的走路鬼,封窗到現在還是走路鬼熱門技能 小丑腳被削弱後算是變成二線控機技能 人類-凱特 脫韁野馬偶爾會出場 結論:特價鬼必買 --- Shattered Bloodline Chapter 殺手-怨靈 熱門很久的T1鬼,破板技跟醜臉減暈combo也蠻多人帶的, 鬧鬼之地對於愛拆圖騰的人類的戲劇效果也是滿分 人類-亞當 善有善報對鬼來說蠻驚嚇的,但實戰效果如何似乎很運氣 結論:特價鬼必買 --- Darkness Among Us Chapter 殺手-軍團 造型很多的親兒子,衝突防止多人修機有出場機會,但現在人類修太快還是選控機較多 鐵處女是兔女必備技能 人類-傑夫 結論:Main兔女必買、想玩軍團再買 --- Demise of the Faithful Chapter 殺手-瘟疫 吐水的走路鬼,強度一直蠻微妙 開場封機陷阱鬼必備 人類-珍 出櫃暈鬼很搞鬼的心態 結論:Main陷阱鬼必買 --- Ghost Face 殺手-鬼臉 走路鬼,抬人封機看人帶過 結論:想玩鬼臉再買 --- Cursed Legacy Chapter 殺手-鬼武士 也是熱門T1鬼,報應+蜘蛛這個combo能善用的話很強 人類-木村悠衣 把翻掉的板子推回去真的是很有節目效果的技能 結論:想玩報應+蜘蛛/想玩鬼武士/想玩推板再買 --- Chains of Hate Chapter 殺手-槍手 遠程鬼,很準的話也很猛; 失效開關技能+最近的炸機meta真的很控制人類節奏 人類-薩麗娜 非公開資訊,防針對meta神技 結論:特價人必買、鬼可買 --- Silent Hill Chapter 殺手-三角頭 人類-雪柔 結論:想玩再買 --- A Binding of Kin Chapter 殺手-雙胞胎 人類-伊洛迪 結論:想玩再買 --- All-Kill Chapter 殺手-歐巴騙術師 一堆人說好帥好帥,追星偶爾會跟恐懼流一起出場。 人類-李允珍 結論:想玩歐巴再買 --- Resident Evil Chapter 殺手-追跡者 爆發也是現今踹機meta技能、開場看人氣場偶爾也會出場 人類-里昂/吉兒 閃光彈跟地雷都很搞鬼的心態 結論:特價鬼跟人都可買 --- Hellraiser Chapter 殺手-釘子頭 玩物圖騰流/天災出血勾現在都蠻熱門的 結論:特價鬼可買 --- Hellraiser Chapter 人類-米凱拉 恩賜圖騰現今最搞鬼心態的人類技能 結論:Main人類的必買 --- Portrait of a Murder Chapter 殺手-烏鴉 天災炸機勾超熱門控機技能 人類-約拿 老人頭圖騰在AT真的很有奇效 結論:特價鬼必買、人可買 --- Roots of Dread Chapter 殺手-影魔 黑暗啟迪也算是熱門氣場技、消解熱門追逐技 人類-海蒂 結論:特價鬼必買 --- Sadako Rising Chapter 殺手-貞子 海之喚踹機meta技能,虐之颶風有被搞過一次QTE心態整個炸裂; 人類-淺川陽一 結論:特價鬼可買 --- Resident Evil: PROJECT W Chapter 殺手-威斯卡 龍騰虎躍有出場過,但這DLC剛出還有待開發中 人類-蕾貝卡/艾妲王 比讚算是防止守屍,但要很靠近,目前跟朋友玩起來有點微妙。 聚精會神+破案心切這combo蠻強大的 結論:"特價"人可買? ----- 寫一寫才發現我其實還是很不熟這遊戲, 只能靠看實況精華跟遊戲內的來瞎講; 但其實很大一部分還是在Meta技能, 可能也會在某次改版後某個DLC的CP值就大幅下降, 這難免是競技類遊戲平衡的缺點。 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.2.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1662367817.A.7AF.html

留言

x2159679 看到競技類遊戲就很想吐槽還是算了(′・ω・‵) 09/05 16:51 1F
x2159679 不過技能被NERF的主因跟後期版本沒啥關係 09/05 16:51 2F
x2159679 官方在後期做的強度調控還是蠻不錯的 09/05 16:52 3F
就其實是派對遊戲,但亞洲這邊玩得很競技的感覺XD
※ 編輯: a127 (111.253.2.105 臺灣), 09/05/2022 16:55:24
RamenOwl 瘟疫其實一直都不錯強,尤其在現在環境非常搞人 09/05 16:54 4F
rock5421 你是不是打一半膩了 09/05 16:54 5F
可以麻煩各位大大補充XD
jerryhd921 DBD從來都沒有平衡過好嗎== 09/05 16:54 6F
x2159679 DBD沒平衡過的主因是因為這遊戲早期規畫很明顯就沒想那 09/05 16:55 7F
x2159679 麼多,所以有些東西現在都變成燙手山芋了 09/05 16:55 8F
rock5421 是競技沒錯啊 非對稱競技遊戲 比賽不是比逃出跟殺人 09/05 16:55 9F
rock5421 而已 還有配比分 跟插件 基本都有人在評 09/05 16:55 10F
RamenOwl 而且瘟疫根據配件跟技能不同,玩法可以很多元,齁勝 09/05 16:56 11F
rock5421 比如當初比賽有一個人帶打頭都會扣分的 四個打頭就算 09/05 16:56 12F
rock5421 四逃結算分數也不好看 算是贏了遊戲輸了比賽這樣 09/05 16:56 13F
※ 編輯: a127 (111.253.2.105 臺灣), 09/05/2022 16:57:20
rock5421 不過平常玩就是要面對不平衡啦 心態遊戲XD 09/05 16:57 14F
x2159679 樓上那是因為比賽規則都制定啊 09/05 16:57 15F
x2159679 自訂* 09/05 16:57 16F
x2159679 很多非競技類的遊戲都能靠自訂規則打比賽 09/05 16:57 17F
RamenOwl 競技是玩家自己要競技,官方的看法一直是派對遊戲,真 09/05 16:58 18F
RamenOwl 的是競技遊戲的話官方怎麼可能不辦比賽 09/05 16:58 19F
x2159679 國外也有抱怨過DBD每次辦比賽自訂規則都一長串這件事 09/05 16:58 20F
SHCAFE 看威哥在測試服強到靠北 正式有削弱嗎? 09/05 16:58 21F
rock5421 而且會有一些很好笑的玩法 之前看陷阱鬼技能 大嘴 追 09/05 16:58 22F
rock5421 星 瘋狂勇氣 緊抓不放 就很好笑XD 09/05 16:58 23F
x2159679 威哥現在很弱喔 09/05 16:59 24F
rock5421 正式被砍成狗了 09/05 16:59 25F
x2159679 命中判定被大NERF,國外炎上中 09/05 16:59 26F
rock5421 不過當作劣化版枯魔還行啦 光能趕場就贏不少走路鬼了 09/05 16:59 27F
RamenOwl 威哥官方說是加強跟平衡,實際上變弱很多,而且bug還一 09/05 16:59 28F
RamenOwl 大堆,玩了幾十場感覺快中風 09/05 16:59 29F
rock5421 判定弱到你都穿過身體還抓不到 09/05 17:00 30F
RamenOwl 他的bug多到是幾乎每場都能遇到的那種 09/05 17:00 31F
rock5421 基本上就先放置 然後龍騰虎躍可以配其他鬼嚇人 09/05 17:00 32F
rock5421 抗人看氣場也能配追星陰那些小婊子 09/05 17:01 33F
a127 如果不加規則單純看逃生輸贏的話,好像都會守到炸裂 09/05 17:02 34F
x2159679 扛人看氣場那招也被NERF了 09/05 17:02 35F
x2159679 官方說是因為"特定鬼特定搭配"會太強 09/05 17:03 36F
x2159679 大家猜猜是什麼鬼會太強(白眼 09/05 17:03 37F
x2159679 然後DBD早期設計就是守屍遊戲啦 09/05 17:03 38F
x2159679 大家這幾年一直在抱怨守屍,但DBD的鉤子和地下室設計以 09/05 17:04 39F
qoo60606 先推了 09/05 17:04 40F
x2159679 遊戲機制的角度來看就是給玩家守的 09/05 17:04 41F
x2159679 只是這東西已經在那邊了,官方不可能改動 09/05 17:05 42F
rock5421 https://youtu.be/om_dWeE175E 09/05 17:08 43F
rich_yt https://youtu.be/om_dWeE175E 43F
rock5421 這招就很好笑 砍倒一個然後直接抗者找下一個 09/05 17:09 44F
liuba 官方其實辦過比賽,只是規則和那些非官方比廢到笑 09/05 17:15 45F
rock5421 非官方都是玩家啊 知道那些最讓人不爽 而且比賽一定AT 09/05 17:19 46F
rock5421 團 AT團專屬技能哪個魂牽 一個人帶等於四個人 09/05 17:19 47F
jerry0505 整篇結論 想玩在買 09/05 17:21 48F
a127 是啊,有些熱門技能感覺沒有很分散 09/05 17:22 49F
chogosu 看比賽都很常看到利用規則漏洞影響觀影感受 09/05 17:27 50F
tcancer 覺得先滿足大眾娛樂性再去追求競技公平性是對的 09/05 17:46 51F
tcancer BZ後期就是經典失敗案例,先想怎麼辦比賽設計遊戲才發現 09/05 17:47 52F
tcancer 觀眾席上沒人 09/05 17:48 53F
JOJOw991052 新手帶魂牽也太有種了吧,哪來的自信 09/05 18:01 54F
AfterDark 至少DBD還活的不錯啦 你看看另一個非對稱的evolve 墳 09/05 18:17 55F
AfterDark 頭草已經長多高了 09/05 18:17 56F
qwert54398 我看你們是沒遇過點讚幫喔?超強的好爆 09/05 18:38 57F
nut7470 昆丁的技能不錯啊 守夜人神技 醒醒搭最後生還者也好用欸 09/05 18:39 58F
qwert54398 https://www.youtube.com/watch?v=egxPzS2oVl4 09/05 18:40 59F
rich_yt https://www.youtube.com/watch?v=egxPzS2oVl4 59F
a127 這影片笑死,最後還有BM 09/05 18:44 60F
JOJOw991052 你掛一下,我修個機 09/05 19:18 61F
JOJOw991052 我只是路過給你按個讚==b,等下會有人救你的 09/05 19:18 62F

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