Re: [殭屍] 陰屍路如果人類不互搞,難度算如何?
這一部殭屍比較像是大逃殺遊戲的毒圈
其實只有一小段時間殭屍是威脅 大部分時間都是人類在網內互打 我是覺得看來看去有點扯 主角一行一直在換團體 男主戰鬥力爆表 然後男主後期都會變成那個團體的領導者
不過男主角的確是裡面三觀比較正的人類 但殺人沒在手軟
可能因為是美漫 比較現實主義 便當每個人都很容易領到 有點像是在玩硬核模式生存遊戲的感覺
但也沒到很現實 為了方便 還是有加上很多功能型的角色
但不會像日漫一樣 幾乎不會死人 大家聖人完人那種
裡面的團體很多都有自己的問題 有領導人太軟弱沒格局 領導人是變態 領導人是瘋子 整個團體以食人為生 團體太官僚又階級主義
其實除了覺得男主一直當老大很扯以外 覺得這漫畫不錯看 也滿符合美國國情的 後面熱兵器缺的時候 也很有末日電影的感覺
主要你平常以為正常的人 末日慢慢蛻變成變態或是壓迫人的權力者
難度我覺得應該算是難
這一部的殭屍會腐爛沒錯 但力大無窮 腐爛也慢 死亡後才會變成殭屍 被咬到會先重病死掉 但在你完全蛻變以前 都會是殭屍的食物 殭屍也會因為很多因素聚集起來
所以殭屍在裡面像是毒圈或是蟲族的概念 用得好的話 一個據點很容易被屍群弄爆
但美軍和人均超過一支槍的美國百姓被打爆我是蠻意外的
要找到合適生存 大部分人三觀正 又有法律約束的地方有點難
可能作者覺得這種故事的好結局是回到有秩序的樣子 所以一開始主要角色也背景也都是設定成和秩序有關 後面結局主角他們算是白白撿到一個階級感重但安全有秩序的官僚主義國家
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