[自由] 年輕人偏愛日韓手遊,3A製作風險高

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作者 SuperSg (○)
時間 2024-09-22 09:11:03
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https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1668244 年輕人偏愛日韓手遊,3A遊戲製作風險高 《黑神話:悟空》在全球掀起一陣旋風,更有「一隻猴子救電腦市場」的美譽,但輿論隨 即轉戰台廠遊戲業者,質問「中國能,為何台灣不能?」更細數過往台廠遊戲風光到如今 產業凋零。對此,遊戲業董總座大嘆「《黑神話:悟空》熱賣,但其它沒被看見、死掉的 遊戲更多,大手筆投入3A遊戲的風險超高,背後辛酸無人問。」 此外,台灣22歲以下年輕玩家崇尚日本與韓國遊戲,仙俠類遊戲都是35歲以上「大叔」才 有興趣;同時,桌上型電腦的保有量持續下跌,未來只要平板和手機效能能夠持續優化, 將更少人使用PC。因此,手機遊戲還是市場主流。 中國歷史故事遊戲 在台難取得共鳴 《黑神話:悟空》是中國遊戲界花10年時間,再集結各領域最優秀的人才一起打造的,多 少帶點文化輸出的意味。針對黑悟空橫空出世,國內遊戲大廠能否一拚?大宇資董事長凃 俊光認為,目前中國四大知名IP除西遊記外,還包括水滸傳、三國、春秋。其中,三國大 多開發成手遊產品,水滸傳、春秋戰國等對年輕人來說共鳴不大,中國還會再花10年時間 去研發下一個遊戲?還有強大的IP可用? 他也分析,中國歷史與中國民間故事為主的內容在台灣比較難取得共鳴,年輕人對中國內 容的遊戲不了解,得去中國尋求人才才能找到好劇本。 凃俊光也感嘆,外界痛斥國內遊戲業者不好好研發遊戲。事實上,大宇資過去5年斥資研 發遊戲,結果卻是5年虧5億元,《仙劍7》斥資3億元研發,卻不如《女鬼橋一》、《女鬼 橋二》的表現,最後只好把《仙劍》與《軒轅劍》這兩大閒置IP處分,期待大宇資下一個 10年能順利轉型、尋求新出路。 國內遊戲業 吸才留才均不易 同樣以自研遊戲為主的遊戲大廠高層也表示,現在找人才真的很不容易,許多年輕學子畢 業後就算有意投入遊戲研發,也會被父母阻擋,甚至踏入遊戲業後發現「薪水不如電子業 分紅多」,人才全向科技業靠攏,遊戲產業只能靠少數有心人撐著。 該名主管認為,觀察《黑神話:悟空》最後的製作人員列表,共有28個「特別銘謝」的名 單,包括:騰訊集團副總裁馬曉軼、幾大遊戲工作室總裁、遊戲名製作人等在列,不管是 不是官方授意,都足以代表這一款遊戲是獲得整個中國遊戲業從經驗、技術、開發資源到 行銷的大力支持。 遊戲市場 中國從打壓到大力支持 《黑神話:悟空》一炮而紅,展現遊戲高畫質、敘述故事能力的細膩,台廠遊戲界高層多 認為,其實一方面也是想扭轉外界對遊戲的不良印象,意味著遊戲也能有高水準、高格調 佳作,更具備文化輸出功能,畢竟近幾年來中國官方打壓遊戲市場,包括:限制兒童遊戲 時數、中國遊戲難以取得版號發行等,讓中國遊戲產業一片死寂;如今《黑神話:悟空》 帶來滿滿讚聲,也讓中國遊戲產業看到曙光,成為遊戲業救星。 ===== 這篇就是把當前熱門話題裡的黑悟空與雙劍放一起講,順便替大宇說說話 大宇賣雙劍 => 阿我就虧錢 某自研大廠 => 人才好難找 黑悟空成功 => 獲得整個中國遊戲業從經驗、技術、開發資源到行銷的大力支持 -- 昨晚做了個夢,夢到自己在公司上著班,突然衝進來一群蒙面劫匪, 撬開公司保險櫃後二話不說就往裡面塞錢。 無論自己怎麽求救、怎麽掙扎都沒用,只能眼睜睜的看着公司的錢越來越多。 太嚇人了。 還好只是夢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726967470.A.3FB.html

留言

melzard 講的好像遊科是全國菁英合力生出來的玩意喔 09/22 09:12 1F
starsheep013 賭一千塊跟賭十萬塊當然後者風險高啊== 09/22 09:13 2F
HarunoYukino 現在風向就是黑神話是舉國之力(笑)做的 09/22 09:13 3F
melzard 如果這麼厲害 那作者怎麼不想想那些技術經驗是從哪來的咧 09/22 09:14 4F
lucky0417 遊科有騰訊支持啊 不然哪玩UE5 09/22 09:15 5F
melzard 猿神的成功中國遊戲業短期內很難複製 但是高成本的單機遊 09/22 09:16 6F
melzard 戲製作至少有了開頭的人 過幾年後中國的單機發展會更不一 09/22 09:16 7F
melzard 樣吧 09/22 09:16 8F
melzard 前提是不要被他們的黨給一刀當韭菜給割了 09/22 09:16 9F
BBMG333 崇尚日韓遊戲??沒有中國的?喔原來是自由寫的 09/22 09:16 10F
iwinlottery 台積電 09/22 09:16 11F
owo0204 日韓手遊?語畢 哄堂大笑 09/22 09:17 12F
Sessyoin 台灣有 09/22 09:17 13F
tudo0430 米哈游:? 09/22 09:17 14F
dm03 但真的 國中小人手一台手機平板玩廉價遊戲真的不少 09/22 09:18 15F
BBMG333 中國歷史故事遊戲 在台難取得共鳴? 還是說武俠類不算? 09/22 09:18 16F
loverxa 拿日韓手遊打中國3A 然後對台灣更紅的中國手遊視而不見 09/22 09:18 17F
loverxa 這很豬油 09/22 09:18 18F
mike200801 有騰訊支持,但騰訊支持很多? 還是只提供UE5? 09/22 09:18 19F
dm03 中國手遊都走日韓風沒毛病呀 09/22 09:19 20F
SRNOB 台灣有數位發展多元宇宙 09/22 09:19 21F
Tads 看來昨天去排鐵道活動的都是中老年人了 09/22 09:19 22F
BBMG333 好哦原來又是爛大宇說的 09/22 09:19 23F
melzard 走日韓風是美術風格 但是遊戲本體不是日韓出的呀 09/22 09:20 24F
achuck11 看到標題就笑了,年輕人最紅的也是中國手遊好ㄇ 09/22 09:20 25F
dm03 看配音最準 09/22 09:21 26F
AndyMAX 台灣3A 也沒人提失落迷城 09/22 09:21 27F
melzard 不然對馬就變成日本遊戲 法環變成歐美遊戲了不覺得怪怪的 09/22 09:21 28F
melzard 嗎 只用美術去區別就會變這樣 09/22 09:21 29F
Xpwa563704ju 軒轅劍仙劍就老系列了,又沒新客群是要怎麼賣 09/22 09:21 30F

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