Re: [問題] 星鳴特攻大爆死的主因是什麼?

看板 C_Chat
作者 hermis (火山菌病病人No.01221)
時間 2024-09-23 13:53:31
留言 3 ( 1推 0噓 2→ )
回文 2則
※ 引述《YMGee (紀縈梅)》之銘言: : 只營運了兩個禮拜的星鳴特攻 : 大家都嫌他的政確角色醜 : 但是人家地平線也醜啊 : 10/10也醜啊 : 所以應該不是醜的問題吧? : 是不是有什麼主因? : 是遊戲性不足還是其他的? 以下都是雲出來的腦補劇情: ====腦補分隔線==== 我覺得任何違背常識的決策,通常都是在言論表達無法充分發揮的情況下 誕生的。 甚麼叫無法充分表達?就是當有人提出意見時,反對者不是針對他的意見去 辯論,而是針對他的人,他的身分,他的意識形態去做辯論。 淺白點的說法,叫對人不對事。 一般來說,開發團隊的組成份子越複雜,這種情況就越難發生,畢竟大家都 是來工作的,如果彼此之間很難形成主流團體,大多會互相禮讓,不會開頭 就批鬥。 這個時候意見比較容易充分表達,有些常識性的東西就不容易被忽略。 有一種情況會讓這種意見表達環境急速惡化,那就是裡面有一小群人秉持著 某種「最高原則」的時候,這個最高原則就會被當成所有反對者頭上的思想 審查之劍。 是的,就算某人的意見是有幫助的,但只要他違反最高原則,他就該被批鬥 他的意見就會被當垃圾丟掉。 這種情況只要重複數次,要嗎受不了的人離開團隊,要嗎閉上嘴當啞巴,任由 秉持「最高原則」的人亂搞。他們比嘴不一定是因為要維持團隊運作,更有可能 是想看笑話。所以就算看出甚麼「違反常識」的決策,也會裝不知道。 於是這樣一個秉持「最高原則」的團隊,最後的下場就只能變成笑話了。 這種最高原則不會因為它有「多元化」、「進步」的價值觀而改變團隊的結果。 因為它本質就是拿來批鬥用的,當批鬥成了現實,出一張嘴的人可以鬥死真正懂 行的人,那麼「違反常識」的決策就會越多。 這就是我覺得這款遊戲真正的問題所在,它是由一個有「最高原則」的團隊去開 發的,那麼完全無視業界現實也就很好理解了,對吧? -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727070813.A.CBC.html

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KingKingCold 有內部的美術設計者出來講了 09/23 13:59 1F
KingKingCold 角色都是"委員會決定"的 09/23 14:00 2F
KingKingCold 所以底下的不管設計的多好看 他們都會改成垃圾 09/23 14:00 3F

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