[問題] 星鳴特攻開發超久為何內容超少
覺得超奇怪的,撇除醜這些的
星鳴特攻,花2億-3億鎂,160人,八年就只做16個角色,幾個普普的地圖,幾個動畫?
看看別人黑悟空6000萬美金,100人,精緻壯觀的場景,打不完的boss,boss的出招還真的精緻
是不是歐美人的工作效率真的太廢啊?怎麼用更多的人,花更多的錢,結果成果這麼少,這麼廢
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