Re: [情報] 星城Online漏洞 玩家竟狂撈3.6億枚星幣

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作者 laptic (靜夜聖林彼岸花)
時間 2024-09-29 09:54:17
留言 11 ( 1推 1噓 9→ )
回文 3則
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言: : 網銀國際公司旗下線上遊戲星城Online去年發生遊戲漏洞,洪姓玩家趁機斷線、登入 : 495次,獲取3億6911萬314枚遊戲幣星幣(價值369萬113元),遭公司求償全額,洪辯 : 稱不知漏洞也沒開外掛;法院認定,洪利用遊戲漏洞獲取彩金違背善良風俗,判他全額 : 給付星幣,可上訴。 以下參考:臺灣臺中地方法院一一二年度訴字第二九八四號民事判決 直接抓重點: 甲:原告(網銀)主張的漏洞獲利【法院採信的部分】 ┌──────┬──────┬───────┬─────┐ │ 遊戲角色 │ 總押注額 │ 總得分額 │ 回報率 │ ├──────┴──────┴───────┴─────┤ │ 未利用遊戲漏洞 (112年1月1日至112年3月31日間) │ ├──────┬──────┬───────┬─────┤ │ 好運彬 │ 8,084,500 │ 7,746,800 │ 95.82% │ ├──────┴──────┴───────┴─────┤ │ 利用遊戲漏洞 (112年4月2日至112年4月13日間) │ ├──────┬──────┬───────┬─────┤ │ 好運彬 │ 328,046 │ 216,533,093 │ 66006% │ ├──────┼──────┼───────┼─────┤ │ 茼蒿先生 │ 222,415 │ 137,665,998 │ 61896% │ ├──────┼──────┼───────┼─────┤ │ 紅茶香瓜子 │ 116,000 │ 68,938,817 │ 59430% │ └──────┴──────┴───────┴─────┘ 乙:被告(洪先生)認為的情況 ┌──────┬──────┬───────┬─────┐ │ 遊戲角色 │ 總押注額 │ 總得分額 │ 回報率 │ ├──────┴──────┴───────┴─────┤ │ 112年4月2日至112年4月13日間 │ ├──────┬──────┬───────┬─────┤ │ 好運彬 │ 328,046 │ 284,526 │ 87% │ ├──────┼──────┼───────┼─────┤ │ 茼蒿先生 │ 222,415 │ 199,828 │ 90% │ ├──────┼──────┼───────┼─────┤ │ 紅茶香瓜子 │ 116,000 │ 108,817 │ 94% │ └──────┴──────┴───────┴─────┘ 順帶一提,附表後方提出的抗辯內容: 星幣作為原告擁有所有權之電磁紀錄,不論如何在遊戲玩家間移轉,該等電磁紀錄之所有 權及控制權均為原告所有,原告雖主張其未將被告移轉予第三人之電磁紀錄回收,受有該 電磁紀錄未經販賣之商業利益損失云云。然原告迄未提出該電磁紀錄之移轉歷程記錄,以 供核實該電磁紀錄是否仍由玩家在遊戲中使用,原告是否確實受有損害,尚非無疑?再者 被告取得星幣不論是因原告程式設計疏漏之遊戲漏洞所致,或是原告設計之遊戲規則所致 ,此均屬原告提供系爭遊戲服務牟利所應承擔之運營風險,究其因皆屬可歸責於原告,且 為原告得以較小成本控制處理之風險,原告為資本額高達25億元之跨國大型博奕遊戲娛樂 集團,服務範圍橫跨臺灣、韓國、日本、泰國、北美等地,掌握系爭遊戲之控制權及設計 權,卻將其內部設計或管理措施之規範或不當加責於被告,將其經營成本轉嫁予遊戲玩家 ,相當於強迫被告以現金購入原告之電磁紀錄,並非商業誠信經營之理。原告更佯以自己 定義之「遊戲漏洞」,將其自行製造、毫無成本之電磁紀錄即遊戲幣透過法院訴訟方式合 法兌換成現金,倘若此例一開,無異鼓勵原告及相類似之博奕遊戲公司日後可能不斷製造 出更多事後自己定義之漏洞,再以提告消費者民刑事訴訟方式取得利益,勢將嚴重毀棄我 國社會秩序及癱瘓司法。 另外,原告也有提告刑事部分,目前還在審理中 這在判決理由中提及如下: 本院依職權調取系爭刑事卷宗,確認被告於112年7月5日在新北地檢署112年度他字第5170 號詐欺案件接受檢察官偵訊時,自承:「我承認『「好運彬』、『茼蒿先生』、『紅茶香 瓜子』3個暱稱都是我登入的,用我的手機在永和登入該遊戲,我對於112年4月2日至112 年4月13日期間告訴人統計之操作次數及獲得星幣數額沒意見,我獲得之星幣都在網路上 用140000星幣對1000元新台幣出售少部分,大約獲利7、8萬元,其他星幣我都留著自己玩 ,我的帳號已被告訴人公司凍結,帳戶內還剩下多少星幣不清楚。系爭遊戲之BUG是我在 遊玩過程無意間發現,以為這是獎勵規定,我就故意玩一陣子後登出,我沒有使用外掛程 式也沒有使用第3方程式入侵告訴人之電腦,我是在告訴人之遊戲規則下取得星幣,不認 為有何不法,我有打電話向告訴人公司客服詢問為何凍結我帳號。」等語屬實,核與原告 提出原證14即系爭起訴書記載:「被告坦承利用告訴人公司之遊戲漏洞,在犯罪事實欄所 示之時間、地點,以手機登入遊戲,操作如犯罪事實欄所示之次數,並獲得上開星幣,部 分星幣已在網路上出售,獲得約7、8萬元利潤。」等語相符,是被告此部分陳述固非民事 訴訟法第279條、第280條規定之自認,但仍屬於訴訟外另案自白之陳述,此項陳述既經原 告提出作為訴訟資料及經兩造為攻防及辯論,法院自得據為裁判基礎。至於被告抗辯稱系 爭起訴書上開記載「應屬誤會」云云,新北地檢署檢察官究係如何「誤會」被告之陳述, 被告並未進一步說明,此部分抗辯即嫌無憑。 感覺有點像是在假裝不知道... -- 救いのない夜が、諦めていく朝が、何度も通り過ぎてゆく 無惨についた事故の後残された、灯火揺れた いつか全てが壊れても、何の為?誰の為に? 答えはなく運命は終幕を辿る、生命とシンクロしても星を繋ぐよ 囁くように歌う、祈るように歌う…… https://i.imgur.com/wFxDOmR.jpg
Re: [情報] 星城Online漏洞 玩家竟狂撈3.6億枚星幣
          ——ReoNa《Untitled World》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.74.70.130 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727574860.A.5AF.html

留言

jalsonice 所以被判返回非正常途徑取得遊戲幣不還會怎樣?只能鎖 09/29 10:12 1F
jalsonice 帳號不是嗎 09/29 10:12 2F
Pep5iC05893 橘子操作賺玩家好多新台幣被法官判賠百萬 玩家操作 09/29 10:14 3F
Pep5iC05893 賺公司好多遊戲幣被法官判賠百萬 應該沒什麼區別吧 09/29 10:14 4F
roger2623900 賺遊戲幣就該判賠遊戲幣 如果判賠台幣就形成對價關 09/29 10:40 5F
roger2623900 係 幣值可以互換 博弈遊戲就要涼了 09/29 10:40 6F
gov200269 是喔... 09/29 10:43 7F
linzero 原告跟法院的見解猜測是這筆憑空多出來的虛擬幣,存在即 09/29 12:06 8F
linzero 會影響原告的利益,所以大概是主張應消滅,所以被告得返 09/29 12:06 9F
linzero 還。如果因轉移後無法返還,那也得彌補給原告同等價值利 09/29 12:07 10F
linzero 09/29 12:07 11F

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