Re: [討論] SEGA 曾經的創意有輸給SONY嗎?

看板 C_Chat
作者 krousxchen (KXC)
時間 2024-10-02 20:26:51
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回文 2則
原本索尼展示PS給三廠看時,放了那個著名的3D暴龍demo 但那些三廠對於做3D遊戲沒有興趣 因為當時還處在3D的蠻荒期,大家都不知道怎麼做3D遊戲 認為遊戲的3D時代還要十年才會到來 這時SEGA推出了VR快打,震驚了所有人 導致一堆廠商就開始跟索尼聯繫,說想要加入PS的陣營 因為他們看到了遊戲的未來是3D 很好笑的是,SEGA明明就是最早開始搞全3D的廠商 結果自己搞出來的次世代主機卻還要發現索尼在搞全3D主機,才急忙另外加GPU專門3D 就像當年SEGA搞SC-3000遊戲電腦,發現老任搞出一台專門遊戲機 就急忙修改SC-3000,做出SG-1000跟紅白機對打,結果就是一開始領先 後來被紅白機性能吊打一個世代,最後改版兩次,下場是遇到超級瑪利歐被完爆 結果就是當年SEGA創意很多技術也夠,但就是內鬥 如果用大型機台的3D遊戲開發經驗去開發純3D的SATURN 那會比奇葩的雙CPU、雙GPU來的好太多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.12.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727872013.A.32A.html

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[討論] SEGA 曾經的創意有輸給SONY嗎?
1 1 c_chat feng19890809
2024-10-02 18:39:31

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