[問題] 轉蛋機制真的會使人花更多錢嗎
做遊戲也是生意
目的無非就是為了賺錢
既然如此
1.轉蛋抽卡
2.定價
到底哪種商業模型更能讓開發商賺更多錢?
哪一種對玩家更有利?
市面上大多的手游都是走轉蛋抽卡
是不是間接證明該模式對開發商更有利
轉蛋、抽卡、衝裝備:
現金變成虛擬貨幣
玩家在享受賭博的快感的同時
總體來說賺的錢還是能靠機率和期望值操控
有人花少錢或無課就拿到人權角
但也有人花超出期望值的錢財,甚至因為抽不到而退坑
定價:
比較多是線上遊戲的外觀造型(無觀戰力)才比較多看到明碼價格
手遊幾乎不可能讓你花固定的價格買角色裝備
頂多是讓玩家買固定的消耗品
不然會被說pay to win
這是為什麼?轉蛋抽人權角也是pay to win的一種阿
線上遊戲買卷軸衝裝備附魔通常也是機率性的
有關戰力的東西很常都需要靠賭博賭出來
是什麼讓轉蛋成為主流的?
類似賭博現金換籌碼的模糊金錢概念的機制
潛在的無課玩家提供的玩家基數能讓課長更快樂
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I spent my whole life trying not to be careless.
Women and children can be careless. But not men.
我一生都在努力避免粗心大意。女人和孩子可以不小心。但男人不行。
Vito Andolini Corleone《The God Father》
維托.安度里尼.柯里昂 《教父》
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