Re: [閒聊] 龍族拼圖傷害突破42億了?
這遊戲說穿了就是算數遊戲
算你在有限的資源下(隊長技、角色三圍、覺醒數值、6+6招主動技)
如何活下去和打死對面
差別只在以前是算爆發可以打出多少,現在是算你全隊上限可以開到多少
近五年的遊戲環境都是圍繞你口中的「上限」去做文章
三年前傷害上限21億,王的血量200億,要想辦法做出10個滿傷打點把對面打死
現在上限開上去,王的血量2000億,一樣想辦法用手上的打點湊出2000億把對面打死
很單純的數字加減乘除,本質就是這樣
剩下的就是關卡難度怎麼提昇和官方怎麼推出新角騙你掏錢去抽
反正他們現在也學乖了,過氣遊戲也沒必要跟玩家過不去
每個月固定配給200石左右,小課個月卡禮包可以再多100石
挑個順眼的合作抽齊,基本上可以破台,運氣差沒抽齊就兩眼一閉再划兩個月水
反正下個月的角色一定比這個月強,幾乎不存在所謂保不保值的問題
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