[閒聊] 軌跡的角色建模算是JRPG前半段了吧
不得不說從閃三之後的建模開始大進步
但是常有一群人一半都手插腰的情形
在黎軌之後,動作模組開始更新,插腰變少了
同時角色的模更細緻了
戰鬥的過場動畫也是滑順
是說人以外的東西動起來還是有廉價感
尤其是那個賽車,看一次尷尬一次
但是人的部分覺得真的強
每次女角都不會膩
回去玩暗喻幻想,都覺得Atlus的人模很普
https://i.imgur.com/8fQlCXH.jpeg
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