[ow] 鬥陣特攻 6v6內部測試中

看板 C_Chat
作者 Julian9x9x9 (朱利安999)
時間 2024-10-25 09:56:49
留言 109 ( 45推 2噓 62→ )
就鬥陣玩家們望穿秋水的6對6 官方表示會有幾波測試 https://www.instagram.com/p/DBhCkt5tvVf/?igsh=eHYzemVpMGkwbjd2 14季-在6人狀態下 每個位置最少1名 不能超過3名 https://i.imgur.com/ZoJrq5h.jpeg
[ow] 鬥陣特攻 6v6內部測試中
14季-回歸222 但更少cc技能 以及英雄重製 https://i.imgur.com/MQXGFSm.jpeg
[ow] 鬥陣特攻 6v6內部測試中
回歸的版本一定程度上nerf坦克? https://i.imgur.com/6fZ1hZE.jpeg
[ow] 鬥陣特攻 6v6內部測試中
13季-QP模式 有5v5 但每個位置不超過2名 https://i.imgur.com/HbWm1bo.jpeg
[ow] 鬥陣特攻 6v6內部測試中
13季-特殊5v5模式 每個位置最多不超過2名 選只有一個的玩家會有額外獎勵 https://i.imgur.com/6SiJmFS.jpeg
[ow] 鬥陣特攻 6v6內部測試中
總之就是嘗試不綁死現在的122 仔細想想 現在玩坦克普遍心情大概是: 我玩DVA一順風 對面馬上換女坦 為了不被燒爛 我換成萊茵 對面發現情勢不對又換成猩猩 看到猩猩我又換回DVA 最後大家都不要放大 而且克制情形太極端 整個體驗心就很累 如果能給更多選擇 或是像以前一樣兩個坦克互助就比較沒這種事 選擇也應當更彈性 當然也是能理解2代為了吸引更多快速玩家 想解決打盾牌大賽拖很慢的問題 不過暴雪居然花了兩年去測試 還真是謝囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.49.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1729821411.A.765.html

留言

Wardyal 所以演進是 66>55>66 這樣嗎 10/25 09:57 1F
bobby4755 OW1: 10/25 09:57 2F
serding 人心終究要回到故鄉的 10/25 09:58 3F
qoo350154 他們還是不懂自己就是被222搞掉的嗎 到現在還是限制位 10/25 09:58 4F
qoo350154 置人數 10/25 09:58 5F
會測試到每個位置最多3名 大概就是有意識向玩家妥協吧 當然可能也是為了保障遊戲機制一定要每個位置留一位 至於玩起來怎麼樣還得測過才知道惹
weltschmerz 智障團隊 白痴才玩 10/25 10:00 6F
bobby4755 但老實說當初會開始衰退就是因為沒222 大家積分快速都 10/25 10:00 7F
bobby4755 打得很賭爛 因為遊戲就是設計成要三種職業均強 10/25 10:00 8F
a12073311 取消pve然後回歸66 ow2存在的理由? 10/25 10:00 9F
就是大型平衡吧 主要不同還是更快 也更不依靠盾牌的速戰速決
※ 編輯: Julian9x9x9 (39.14.49.217 臺灣), 10/25/2024 10:02:36
a05150707 剋制太明顯讓這遊戲不好玩吧 有坦>沒坦 坦之間的相剋 10/25 10:01 10F
RLAPH 402才超好玩 兩隊都瘋狂放大 10/25 10:01 11F
speed7022 ??? 10/25 10:02 12F
bobby4755 把分工拿掉 每隻角色都能自給自足才是根本解決方法 10/25 10:02 13F
也不是完全沒有 現在每個角色都有回血被動了 看的出來有想做點改變讓大家不那麼極端 當然也許位置的定位還是要有所以都還是很有限制啦
※ 編輯: Julian9x9x9 (39.14.49.217 臺灣), 10/25/2024 10:05:47
bobby4755 至少目前看來是有打算朝那個方向改 10/25 10:09 14F
shuten 真是太諷刺了,紹安 10/25 10:09 15F
SSIKLO 真是改了個寂寞 10/25 10:10 16F
marx93521 OW2改動的終點就是OW1嗎 10/25 10:11 17F
heath123 問題不是當初說坦太少人玩加速配隊才改1坦 是人數夠了嗎 10/25 10:12 18F
tiger870316 就說OW2會存在最大的理由就是砍掉戰利品箱 10/25 10:13 19F
marx93521 印象當時是303太強勢被罵 後來砍地方盃賽跟改成強制222 10/25 10:13 20F
marx93521 才導致人氣快速下滑 10/25 10:13 21F
heath123 303才是導致人數快速下滑的原因吧 打盾打到飽 10/25 10:14 22F
PeachcoMet 白白浪費了好幾年 唉 10/25 10:15 23F
marx93521 303那時候是有下滑 但掉最快的時候應該是強制222 排隊 10/25 10:17 24F
marx93521 就開始搞人 10/25 10:17 25F
LawLawDer 已經來不及囉 10/25 10:17 26F
QAQKUKU5566 人氣下滑主因222大家都想輸出 輸出一堆人排隊排很久 10/25 10:18 27F
QAQKUKU5566 直接換遊戲 10/25 10:18 28F
dos32408 這樣好意思叫ow2 10/25 10:19 29F
lindywell 這遊戲還有人玩喔 10/25 10:20 30F
marx93521 222剛開始坦輔如果運氣不好就是整場坐牢 10/25 10:21 31F
Tsozuo 222如果限積分可能還好一點 但我印象怎麼那時候OW休閒又 10/25 10:22 32F
Tsozuo 要綁222 10/25 10:22 33F
SGBA 這模式我好幾年前就有想過 不過現在是122坦克會不會玩幾乎就 10/25 10:23 34F
SGBA 等於勝敗,再來是之前綁死222 只專精坦跟補 舊模式就可以遊 10/25 10:23 35F
SGBA 戲中換位而現有模式就不行 10/25 10:23 36F
bobby4755 當時快速休閒場遇到爆氣玩家的比例不比積分場低喔 10/25 10:23 37F
marx93521 休閒場也強制222真的太腦殘 10/25 10:24 38F
marx93521 都已經打快速了還要在排隊 10/25 10:24 39F
dc871512 暴雪粉寵出來的 有夠可憐 10/25 10:25 40F
bobby4755 當時很多人的態度是快速應該當積分的練習場 10/25 10:25 41F
marx93521 OW2的坦太重要 單坦一倒全隊直接被壓死 10/25 10:26 42F
SGBA 雙盾問題 只有席格瑪萊茵組合比較煩而已 還有盾原本就要打, 10/25 10:26 43F
SGBA 新出的坦幾乎都沒盾 歐瑞莎的也變成轉轉轉了 10/25 10:26 44F
zsp9081a ow1後來快速休閒想玩輸出也不行 10/25 10:28 45F
zsp9081a 進去是啥就是啥 可撥 10/25 10:28 46F
marx93521 以前OW1快速人其實不少 有些是帶朋友一起玩或是隨意打 10/25 10:29 47F
marx93521 打 結果搞的也要排隊 10/25 10:29 48F
ga805423 Ow當初人氣下滑是不可避免的吧 競技遊戲等大家都會玩了 10/25 10:32 49F
ga805423 被找出勝率高的組合 選個什麼141跟132就是準備被痛打 10/25 10:32 50F
ga805423 但大家又都想玩自己想玩的 就變成你玩想玩的 隊友就坐 10/25 10:32 51F
ga805423 牢 然後破盾特攻是222才開始的 303的問題是輸出打不穿 10/25 10:32 52F
ga805423 坦克 10/25 10:32 53F
確實 除了過去的美好回憶外 這款遊戲的本質就是註定會往這種方向走 有沒有意識 然後是不是自私的玩自己喜歡的 有沒有等大絕的循環等 說到底這就是一款團隊遊戲 所以很兩難地 一方面要盡可能滿足玩家需求 一方面要有體驗的話玩家的練習成本也很大 所以注定會隨著時間遇到各種平衡問題 也要考慮到長期經營的耐玩性 就算完全維持最開始的模式 這類問題還是會出現
rizalpiggy 哇 他們發現了“新”模式欸 10/25 10:34 54F
zsp9081a 真想認真就去打積分練啊,休閒模式也不給休閒 10/25 10:35 55F
waiting101 可是ow2雙坦也太強 一個人馬大就可以把所有人卷到地圖 10/25 10:37 56F
waiting101 外輕鬆血虐 10/25 10:37 57F
marx93521 沒有吧 以前人馬開大不是戰鼓加攻嗎 10/25 10:39 58F
marx93521 現在歐瑞莎跟以前比起來已經改到像另一隻腳色了 10/25 10:40 59F
※ 編輯: Julian9x9x9 (39.14.49.217 臺灣), 10/25/2024 10:48:42
b4824583 綁一堆位置,lol可沒有硬性要綁你出什麼角色 10/25 10:45 60F
whu930038 拿lol比很奇怪,lol本來就一隻角色可以走不同的路 10/25 10:49 61F
whu930038 而且當出現怪招的時候拳頭還是會把它砍爛 10/25 10:49 62F
Dsfsddf 真是太諷刺了 wwwwww 10/25 10:53 63F
digitai1 他們是要說比LOL綁EU吧 10/25 10:54 64F
tsaodin0220 又變回去了== 10/25 10:55 65F
digitai1 我覺得上面ga說的很好 競技遊戲想贏跟輕鬆玩幾乎是矛盾 10/25 10:55 66F
digitai1 的 要輕鬆玩大家都要輸出大家都別想贏 10/25 10:55 67F
digitai1 沒贏又不高興 想贏又要坐牢 10/25 10:55 68F
jouhouya 就回到以前說到爛的,bz強迫高壓團隊合作 10/25 10:59 69F
neetarashi 單坦就壓力很大 是犧牲坦克遊戲體驗讓其他人爽的 10/25 11:00 70F
neetarashi 即使坦克被改到爆幹強 對面坦一樣爆幹強 痛苦還是一樣 10/25 11:00 71F
jouhouya 不過最近2代還有一個問題就是誰爽誰就被砍殘,玩遊戲都 10/25 11:01 72F
jouhouya 快找不到樂趣了 10/25 11:01 73F
whu930038 現在還是有自由佇列啊,但玩幾把就會覺得還是限制好些 10/25 11:02 74F
neetarashi 尤其當對面跟你開始玩counter watch 10/25 11:04 75F
neetarashi 要麻你家輸出夠強能壓制住 要麻乖乖跟著換 10/25 11:04 76F
neetarashi ……或是玩拳王鼠球爽自己的 10/25 11:04 77F
marx93521 5v5單坦就是壓力山大 10/25 11:05 78F
safy 現在5V5就造成坦克變得很極端, 你選錯就是整團都很逆風 10/25 11:06 79F
hoe1101 有啥好測的,不就ow1 10/25 11:07 80F
safy 就算你想要OTP也是強迫整團配合你去選角, 這種一般人做不到 10/25 11:07 81F
digitai1 是 一直都有遊樂場全自由佇列 10/25 11:09 82F
yukn732 坦克剋制沒你想像中的嚴重 10/25 11:09 83F
digitai1 偶爾常跟我玩的也說要輕鬆玩 然後裏面就全攻擊 10/25 11:09 84F
yukn732 條件對用猩猩打DVA,用DVA打女坦都有做過 10/25 11:09 85F
marx93521 我上次玩已經是太空妹子出之前 不知道現在環境是怎樣 10/25 11:10 86F
digitai1 只要有人選個機動坦 對面就被打個稀巴爛 10/25 11:10 87F
digitai1 然後跟我說這樣比較好玩? 10/25 11:10 88F
yukn732 5v5大家都不爽是因為每個位置工作更吃重,更要求每一個玩 10/25 11:11 89F
yukn732 家的操作 10/25 11:11 90F
digitai1 對 比如對面有個射控強的 你這邊的不會玩子彈角 10/25 11:14 91F
amdvega ow2最大進步就單坦122排夠快 10/25 11:14 92F
digitai1 他繼續擺爛 你也沒得爽 他覺得好玩輕鬆 大家都不好玩 10/25 11:14 93F
digitai1 當然 如果你的坦克會機動坦就能解決這問題 10/25 11:15 94F
aonaito 全輸出根本不是問題 10/25 11:15 95F
fsuhcikt 紹安特攻 10/25 11:16 96F
qd6590 但是ow2的坦克很強欸 當初為了變成1坦不是大家都改強了 10/25 11:17 97F
ga805423 5v5比6v6更難掩飾隊伍短板 而且三個位置環環相扣 一個 10/25 11:22 98F
ga805423 位置跟不上隊伍的程度 就會讓隊友打的綁手綁腳 10/25 11:22 99F
Rocksolid 笑死,轉了一圈又回到原點 還搞了個2代是吧 10/25 11:27 100F
joyo21114s 這跟以前66不一樣吧 這是自由選跟222之間協調 10/25 11:36 101F
joyo21114s 最低限度還是得要有1坦1補1D 這樣彈性很多 平衡面上更 10/25 11:38 102F
joyo21114s 難做就是 而且還在測試 照說法是獨立模式 10/25 11:38 103F
JustBecauseU 白癡遊戲 改掉再改回來 10/25 11:43 104F
jouhouya 改強然後勒?對面也改強了啊幹== 10/25 11:50 105F
coollee 倒是蠻認同目前官方改動方向 削弱坦的能力補上傷害之類 10/25 11:50 106F
coollee 雖然OW2的設計一開始就不該發生 10/25 11:50 107F
friendbill 但比起 6v6 ,這次活動的天賦模式還比較有趣,或是上 10/25 11:51 108F
friendbill 次正反派交換技能組改變那個模式也很好玩 10/25 11:51 109F

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