[閒聊] Denuve經理:反對D加密的都是盜版仔
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每年有數以千計的單機遊戲作品上線,而為了避免遊戲發布後,因為盜版問題降低收益,開
發商往往會採用各種各樣的手段。譬如要求連網,亦或使用加密系統。其中,Denuvo公司的
D加密技術,就是許多大型遊戲的首選。
透過引入D加密,遊戲的破解難度將會大幅提升。不過,也有很多媒體和正版玩家認為,D加
密技術會影響遊戲的效能,影響玩家遊玩,會成為「正版遊戲受害者」。
而在近期舉辦的舊金山遊戲開發者大會上,Denuvo公司的產品經理Andreas Ullmann 所說的
一番話,直接引爆了整個玩家社群。當被問到「為什麼D加密會有如此多負評?」時,Andre
as Ullmann 表示:
「盜版玩家在很長一段時間內都無法遊玩搭載了D加密方案的遊戲,通常直到發行商決定移
除我們的解決方案為止。」
對於這個回答,網友們紛紛提出質疑,認為是想把反對者都打擊成盜版玩家,甚至覺得有些
「倒為因果」了。對盜版玩家而言,D加密並沒有什麼意義,該玩還是玩,早一點晚一點都
沒差,反正不用錢。反倒是真金白銀買正版遊戲的玩家,或許會擔心D加密會影響遊戲體驗
。
《天國降臨2》最近在公佈了遊戲帶有D加密系統後,就招致了玩家們的不滿。許多人,甚至
因為這個原因主動退款了遊戲,並在社交媒體上大肆批評。更早一些,《文明帝國7》也因
為加入D加密的陣營,受到了玩家們的抵制。
關於D加密所引起的爭議,從這個系統誕生開始就已經出現了。D加密的初心確實是為了預防
盜版,也取得了相當不錯的成效。可是對玩家們來說,也許自身的遊戲體驗會比盜版問題更
值得關注。
此番Denuvo公司的言論,很顯然只是導致更大的反對勢力。因為不支持D加密就被打成盜版
用戶,這種說法沒有依據的貼標籤,轉而會讓玩家們對D加密的觀感更差,D加密的風評可能
會進一步受到影響。
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很少見正版工具被這樣大噴的,不如先改善一下D加密對遊戲性能的影響吧
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