Re: [情報] SIE前總裁談為何日本工作室會被關閉:缺
老任:
工作室自己的作品不賣,那就先當打工仔幫其他IP做遊戲,同時磨自己的企劃
一邊練功一邊養精蓄銳,等企劃讓老任覺得可以了,再出自己IP的續作
索尼/微軟:
工作室自己的作品不夠賣,砍
工作室作品很賣但是跟公司政策不合,砍
工作室看起來讓我不爽,砍
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真的別怪一堆玩家把任越吹越高
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言
: SIE前總裁談為何日本工作室會被關閉:缺乏熱賣作品
: https://ynews.page.link/TVdpe
: 索尼互動娛樂(SIE)旗下的日本工作室 SIE Japan Studio 已經在 2021 年被關閉,但
重
: 組成 Team ASOBI 之後開發的《宇宙機器人》同樣受到了玩家們的歡迎。前 SIE 總裁 Sh
aw
: n Layden 之前也曾分享,過去日本工作室的負面問題太多了,也因為很久沒有推出熱門
作
: 品而讓員工們迷失,而最近他進一步表示,儘管會對此感到難過,但他也能理解為什麼 S
on
: y 要關停日本工作室。
: Shawn Layden 表示,其實當時有一段時間沒有推出成功遊戲的問題並不只 SIE 的日本工
作
: 室,許多日本開發廠商都面臨了相同的問題,因為當大家進入 PS3 時期後,就因為技術
轉
: 變的困難而未能恢復往日輝煌,而工作室們也因為太久沒有成功經驗,就忘記了成功的感
覺
: 。
: Shawn Layden 也認為,Capcom 與萬代南夢宮是日本的開發商當中狀態比較好的,而 Squ
ar
: e Enix、光榮與 Konami 等廠商仍在掙扎著,希望能夠獲得成功,而目前的 Team ASOBI
應
: 該也與 Shawn Layden 之前的說法一樣,就像是修剪完成之後,能夠再度茁壯成長的盆栽
一
: 樣。而且,現在 Shawn Layden 應該也會很喜歡 Team ASOBI,因為 Team ASOBI 在完成
重
: 組後推出的《宇宙機器人》並不是 3A 遊戲,這點應該與 Shawn Layden 現在的想法非常
符
: 合,因為能夠帶來更多很不錯的非 3A 遊戲。
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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