Re: [閒聊] 光榮的三國志歷史考察費到底用在哪?

看板 C_Chat
作者 takase (............)
時間 2024-10-27 13:01:04
留言 139 ( 32推 0噓 107→ )
回文 2則
※ 引述《Harvesthu (小富)》之銘言: : 如題 : 有一次光榮的訪談中 : 提到三國志會那麼貴 : 是因為歷史考察的成本高 我覺得這有點像藉口 真正的原因是成本和預期銷量的平衡 三國志就是那種不會大賣,但是客群死忠穩定的類型 考量預期銷量就那樣,定價勢必偏高 以前也不流行DLC海,頂多出個威力加強版 也可以參考同行後進paradox的策略,就是本體三不五時特價 但是一堆改變、增加遊戲機制的DLC海割老粉 (沒惡意,開個小玩笑,我自己也是paradox老玩家 那三國志這類遊戲真正歷史考察的部分 可能就是去大學找個研究室、找個教授監修 甚至這些顧問教授可能都不是中國歷史專門,而是中國文學專門這樣 這也不是這類遊戲最費工的地方 這類遊戲最費工的地方是系統設計和數值微調,這才是三國志這系列 不,甚至光榮歷史遊戲真正的看家寶刀 也是業界沒有太多競品的真正原因 第二費工的我猜就立繪吧,想想三國志歷年來累積的這些立繪、這些人物設定 "造福"了多少兩岸三地在做三國題材免洗手遊網遊的團隊...... -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730005266.A.FBD.html

留言

※ 編輯: takase (111.253.2.209 臺灣), 10/27/2024 13:01:53
kuninaka 我是認為太貴了 10/27 13:02 1F
kuninaka 立繪現在也很多AI圖 10/27 13:03 2F
kuninaka paradox的策略遊戲都沒這麼貴 10/27 13:03 3F
kuninaka 雖然人家都靠DLC在賺錢 10/27 13:03 4F
HarukaJ 這種策略模擬類的好像多數都這樣 文明帝國6也是這樣 10/27 13:03 5F
kuninaka 文明帝國有料阿= = 10/27 13:03 6F
HarukaJ 只是他本體很常打折打到骨折而已 10/27 13:03 7F
kuninaka 三國志哪有料 10/27 13:03 8F
yoyun10121 paradox要買齊才是貴太多了吧, DLC海起來可是破萬的 10/27 13:04 9F
iamoldtwo K版的壞loli好香r https://i.imgur.com/Wr37cHn.png 10/27 13:05 10F
Re: [閒聊] 光榮的三國志歷史考察費到底用在哪?
10F
tmlisgood 光榮的定價一直都很貴,因為老闆娘一開始就要求的 10/27 13:05 11F
kuninaka paradox的遊戲涉於遊戲機制的免費更新也很多 10/27 13:05 12F
RandyAAA 光榮的定價策略的確是這樣啊,特價時仁王臥龍那些客群比 10/27 13:05 13F
RandyAAA 較面向全球的也是折扣比較高,鍊金這種比較日系的折扣就 10/27 13:05 14F
RandyAAA 有限 10/27 13:05 15F
kuninaka 換成光榮就是出續作 10/27 13:05 16F
iamoldtwo https://reurl.cc/zDdbRy 準備壓縮賊徒 10/27 13:06 17F
yoyun10121 P社免費更新的是閹割版機制而已, 沒DLC差超多的好嗎 10/27 13:06 18F
takase 破萬是那些零零總總模型頭像音樂通包了 10/27 13:06 19F
kuninaka 其實paradox的DLC一堆不用買拉,買幾個重要的是不會破萬 10/27 13:06 20F
kuninaka DLC內容換成三國志就可以出個五代了吧 10/27 13:07 21F
kuninaka 五款三國志遊戲也快破萬 10/27 13:07 22F
takase 會影響核心機制玩法那幾個重要DLC,steam沒特價時跟本體包 10/27 13:07 23F
yoyun10121 他自己也是知道後進要追DLC太恐怖, 才又推訂閱制 10/27 13:07 24F
takase 一包大概兩三千差不多 10/27 13:08 25F
kuninaka 然後P社常常打折 10/27 13:08 26F
kuninaka stellaris每次大改版都像新遊戲 10/27 13:09 27F
RandyAAA DLC破萬?DOA5/6有人在叫我嗎? 10/27 13:09 28F
yoyun10121 並沒有, P社也多的是DLC被炮內容太少賣太貴的 10/27 13:09 29F
kuninaka 換成光榮大概已經五代了吧 10/27 13:09 30F
kuninaka 都是免費更新喔 10/27 13:10 31F
kuninaka DLC內容太少大概是官方知道玩家都在等特價買 10/27 13:10 32F
kuninaka 故意定比較高XD 10/27 13:10 33F
kuninaka 反正現在官方推訂閱制,想玩的時候在訂閱就好 10/27 13:11 34F
kuninaka 光榮就一直在割老粉而已,沒有想要往前走 10/27 13:11 35F
yoyun10121 你這就唬爛過頭了, 三國志隔代可是直接從武將制變君主 10/27 13:12 36F
takase 我覺得P社和光榮史觀不一樣,兼容並蓄也不錯 10/27 13:12 37F
yoyun10121 制的, P社哪個DLC有把整個主系統都改掉的 10/27 13:12 38F
takase 光榮是比較偏傳統的 中國歷史那種紀傳體史觀 10/27 13:13 39F
takase P社就多少有點"年鑑學派"的味道,即使是最強調個別人物的CK 10/27 13:13 40F
takase 依舊給我這種感覺.... 10/27 13:13 41F
kuninaka 三國志也沒有隔代一定要武將制君主制互換 10/27 13:14 42F
sokayha p社其實貴多了 真的追即期的自己加一加就知w 10/27 13:14 43F
yoyun10121 以CK3準備要出的DLC來講, 就只是加天賦樹和旅遊事件而 10/27 13:14 44F
yoyun10121 已, 是要怎麼抵三國志好幾代 10/27 13:15 45F
gemboy 三國遊戲超過20年真說考察早就考爛了 考察費只是藉口而 10/27 13:15 46F
gemboy 10/27 13:15 47F
kuninaka 我又不是說一個DLC抵好幾代 10/27 13:15 48F
sokayha stellaris主系統改到會有youtuber拍回滾介紹解說了 10/27 13:16 49F
kuninaka 你可以去玩看看stellaris,每次免費大改都不一樣 10/27 13:16 50F
kuninaka Crusader Kings IIIRoads to Power 加的內容七百多很 10/27 13:17 51F
kuninaka 值得阿 10/27 13:17 52F
kuninaka 光榮有加到這麼多嗎 10/27 13:17 53F
yoyun10121 就算stellaris, 主系統也沒改到從君主制變武將制這程 10/27 13:18 54F
StevenEXE Stellaris我記得大改過,剛出時的星球經營跟我去年打開 10/27 13:18 55F
StevenEXE 完全不一樣 10/27 13:18 56F
yoyun10121 度啦 10/27 13:18 57F
kuninaka 三國志又不是隔一代就一定會武將君主制互換 10/27 13:18 58F
Neptunia p社真的沒有比較好 你沒買dlc就算免費更新還是會少很 10/27 13:18 59F
Neptunia 多系統啊 10/27 13:18 60F
kuninaka 從來就沒有這種規定 10/27 13:19 61F
kuninaka 另一邊的信長之野望更是這樣 10/27 13:20 62F
rainveil 光榮這麼厲害就好了 10/27 13:20 63F
kuninaka 問題是光榮連免費更新東西都很少 10/27 13:20 64F
yoyun10121 問題是你不是吹只隔一代, 是唬爛抵三國志連五代耶 10/27 13:20 65F
sokayha 其實stellaris改領袖的版本就真的是把遊戲重心整個移動過 10/27 13:20 66F
sokayha 的程度 10/27 13:20 67F
yoyun10121 連五代武將君主制可換不只一輪了 10/27 13:21 68F
takase 推文難免話講比較快沒經過思量,這類戰略遊戲的玩家本來就 10/27 13:22 69F
kuninaka 其實最好笑的就是三國志8RE,一堆過時的設計原汁原味 10/27 13:22 70F
sokayha 三國從11以後每代都隔非常久 只是大家說話容易誇飾 沒事 10/27 13:22 71F
sokayha 沒事 10/27 13:22 72F
kuninaka 然後他賣你一樣很貴 10/27 13:22 73F
takase 小眾,沒必要還去分啦.... 10/27 13:22 74F
Neptunia 唯一真的明顯差距就是折扣,P社常常一大包給你折價50of 10/27 13:23 75F
Neptunia f左右一起買很爽的 10/27 13:23 76F
kuninaka 系統上的設計深度,我認為可以抵五代阿 10/27 13:23 77F
kuninaka 從三國志11開始算 10/27 13:23 78F
Jiajun0724 不過光榮公司就是有賺阿 你們能拿他怎樣 不爽別玩別看 10/27 13:23 79F
Neptunia 光榮價格差不多就20off附近吧,再低就很少見了 10/27 13:23 80F
kuninaka 會賺其實就是三國背景的策略遊戲 10/27 13:24 81F
kuninaka 光榮還是算第一名 10/27 13:24 82F
kuninaka 全戰三國整個擺爛不玩 10/27 13:24 83F
kuninaka STEAM上面有一堆中國人做的三國策略遊戲,一堆都很鳥 10/27 13:24 84F
Hosimati 還是吃三國市場吧,不然內容量我覺得差蠻多的 10/27 13:25 85F
yoyun10121 P社現在是要走訂閱才爽, 不然老系列-50%包還是要好幾 10/27 13:25 86F
sokayha 事後回來看 人家就8re 命名正確 反倒一堆之前吵直接叫15 10/27 13:25 87F
ymsc30102 這幾年steam蠻常出現50%off啊 10/27 13:25 88F
sokayha 就好的就像要把人家置於爐火之上一樣(笑 10/27 13:25 89F
Hosimati 只是p社遊戲太硬真的不好入 10/27 13:25 90F
yoyun10121 千而且還缺一堆模組音樂 10/27 13:25 91F
kuninaka 8RE的問題就是太貴 10/27 13:26 92F
sokayha 認同 1350大概負評少兩成 10/27 13:27 93F
Hosimati 給你補個威力加強版 原價也是不少 10/27 13:28 94F
Hosimati 一邊噴威力加強版一邊噴dlc 都一樣 10/27 13:29 95F
kuninaka EU4已經出十年多了,不出DLC的話 10/27 13:30 96F
kuninaka 確實很難有資金繼續持續專案維護 10/27 13:30 97F
kuninaka 所以DLC還有包含維護金的感覺(X 10/27 13:31 98F
kuninaka 然後有些東西越改越多BUG 10/27 13:31 99F
turnpoint 在早期一碗滷肉飯只要20元的年代,光榮的遊戲在台灣好 10/27 13:31 100F
turnpoint 像就要賣1800元了,要真的很有愛的人才能買的下手 10/27 13:31 101F
Hosimati 鋼四其實也8年了,以時間跨度要算到同期已經三13了 10/27 13:32 102F
kuninaka 他們遊戲的生命週期現在都很常,所以要靠DLC賺錢 10/27 13:32 103F
kuninaka 也不是不能理解 10/27 13:32 104F
kuninaka 這種遊戲推訂閱制反而才健康 10/27 13:32 105F
kuninaka CK3其實也四年多了 10/27 13:33 106F
sokayha 1800是三國志3的時代就是了 1994年 30年沒漲 10/27 13:33 107F
sokayha 應該說中間有2180 1980過的樣子 就現在掉回來 10/27 13:34 108F
kuninaka EU5目前正在開發,也不知道什麼時候會出 XD 10/27 13:34 109F
sokayha 不過整體來說整個遊戲市場的定價跟當年比 應該是整體下降 10/27 13:37 110F
sokayha 的...所以也不是光榮佛心一類的 以前的galgame真的是超 10/27 13:37 111F
sokayha 貴的 西方game也是1200跑不掉 10/27 13:37 112F
Hosimati 不過p社這堆dlc真的會給人未完成品的感覺比較重,雖然 10/27 13:39 113F
Hosimati 我覺得內容本身就很多 10/27 13:39 114F
h75311418 日廠那個定價不高都那麽多年了 10/27 13:42 115F
h75311418 P社遊戲很多說白了mod 做的還好很多他們直接把那些點 10/27 13:43 116F
h75311418 子拿來用 10/27 13:43 117F
sokayha 真的要比 P社對mod開放我覺得比光榮那對外部的死態度好 10/27 13:45 118F
sokayha 上一千倍 最簡單的新武將格數這種不影響遊戲架構的 只有 10/27 13:45 119F
sokayha 13給過1000格 14掉回150格 8 re 150格 很擺明在防玩家 10/27 13:45 120F
sokayha 擁有自由程度 10/27 13:45 121F
kuninaka P社那種就共生關係啦,對MOD友善,也從MOD汲取創意 10/27 13:46 122F
sokayha 而且事件編輯和新武將一開工作坊的話 三國志系列整個會長 10/27 13:46 123F
sokayha 的不一樣 就像曹操傳被民間改成什麼樣一樣 但光榮明顯有 10/27 13:46 124F
sokayha 在防 10/27 13:46 125F
kuninaka 光榮在經營策略遊戲感覺有進步的就是 10/27 13:47 126F
kuninaka 比較聽從玩家建議修改遊戲 10/27 13:47 127F
kuninaka 然後還是照出威力加強版XD 10/27 13:47 128F
kuninaka 事件編輯很適合開工作坊阿 10/27 13:47 129F
sokayha 明顯故意的 畢竟這是創歷史模擬類別一開頭他們就知道他們 10/27 13:48 130F
sokayha 的本錢就在這塊 鎖死價錢和玩家參與度才是他們能活那麼久 10/27 13:48 131F
sokayha 的本錢 10/27 13:48 132F
stu25936 不用特別附註啦 P社玩家也都知道P社在幹嘛阿 10/27 13:52 133F
stu25936 但也只有P社在做這種類型的高品質遊戲 沒其他家選 10/27 13:53 134F
Hosimati 要的話也可以說光榮也是阿,難不成有啥競品,u耐me何 10/27 13:58 135F
h75311418 這種小眾類型且玩且珍惜了鬥了也沒好處大不了找mod 10/27 14:00 136F
tim5201314 我也覺得就是買的人少所以他才要從粉絲上割更多才能回 10/27 14:12 137F
tim5201314 10/27 14:12 138F
singernall 沒有強大的工作坊 dlc也不會這麼好賣 10/27 14:24 139F

最新文章

[閒聊] 高橋李依的角色花籃賀圖
c_chat k300plus
2024-10-27 15:07:38
[閒聊] 結衣是不是刀劍最強外掛
c_chat mikufans
2024-10-27 14:50:32
[討論] ACG沒有人講我老公/我兒子
-1 1 c_chat goward
2024-10-27 14:46:00
[24秋] 女僕冥土小姐 04 好色哦!
c_chat katsuyuki118
2024-10-27 14:42:36
Re: [閒聊] 棒大吾郎是神人吧
c_chat lcw33242976
2024-10-27 14:37:31
[閒聊] 亂馬04 一些問題
c_chat manaku
2024-10-27 14:28:03