[閒聊] 有遊戲SBMM做得好的嗎?

看板 C_Chat
作者 iComeInPeace (和平肥宅)
時間 2024-10-28 16:22:56
留言 13 ( 4推 0噓 9→ )
SBMM(Skill-Based MatchMaking) 指的是根據玩家實力強弱去進行配對的機制 聽起來很好 但實際上我玩幾款有SBMM的遊戲沒一款好的 美名說是幫你配對實力相近的對手、隊友 但實際上根本不是這麼回事 而且通常遊戲還會為了把每個玩家勝率壓在50%上下 進行很極端的SBMM 這樣就造成 常常排進去的隊伍組成很不平衡 實力佳的玩家會有種自己是NBA球員在帶一群幼稚園 打對面NBA明星隊的感覺 實力差的玩家則是見面就死 沒什麼遊戲體驗 當然有實力的還是能爬上去 但過程就很痛苦 快2025了 有什麼遊戲讓你覺得SBMM很好的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.221.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730103779.A.59F.html

留言

bobby4755 西洋棋 10/28 16:23 1F
vsepr55 沒有吧,畢竟怎麼做都有一半的人會輸 10/28 16:23 2F
guogu 單挑型的? 比如說格鬥遊戲 10/28 16:24 3F
1v1確實比較單純 好像沒什麼問題
※ 編輯: iComeInPeace (61.227.221.145 臺灣), 10/28/2024 16:25:57
leamaSTC 理想上就不可能的事 10/28 16:26 4F
npc776 麻將 10/28 16:26 5F
leamaSTC 只要有隊友 就會被當幼稚園 甚至自己是雷的那個也能說是 10/28 16:27 6F
leamaSTC 隊友害你 10/28 16:27 7F
hank81177 從沒聽過哪個團體對戰遊戲的配對系統有人滿意的 10/28 16:31 8F
adgbw8728 現實格鬥直接分量級吧 10/28 16:46 9F
bnn 印象中 百戰天蟲/彈水阿給那類的配對系統就抱怨較少(? 10/28 16:49 10F
bnn 畢竟根本就是一團混亂+隨機亂鬥成分 rank反映影響不大(? 10/28 16:50 11F
hellowings 有隊友就不會準 因為上下限拉平均 10/28 17:32 12F
hellowings 不管是只取最高 還是只取最低 都還是會有一堆問題 10/28 17:32 13F

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