[閒聊] 原來暗喻的畫面是這樣,但我還是覺得復活邪神2 比較香
※ 引述《kuwawa (庫瓦瓦)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 復活邪神2重製好玩又不政治正確,還觀望?
: 時間: Mon Oct 28 11:48:20 2024
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: 有萌妹子
: https://i.imgur.com/qjA48V8.png
: 有香的
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: 有辣的
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: 淡水人魚 大峽谷 南半球
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: → RevanHsu: 經費有給 但也沒給太多 頂多賣賣老玩家 新玩家暗喻都不 10/28 12:00
: → RevanHsu: 一定玩得下去了還吃這個 10/28 12:00
: 推 ex990000: 傷風敗俗 買了! 10/28 12:00
: 推 h75311418: 要那麽極端喔高畫質只有最後2? 10/28 12:00
: → h75311418: Jrpg 注重畫質第一的很少吧 10/28 12:01
: → lovelymoco: PS板還有篇大爆噴的奇文 10/28 12:07
: → saber154: 動不動就拿FF7出來嘴 我自己復活暗喻FF7RB都有玩 10/28 12:10
: → saber154: 各有各的特色 一定要這樣互相傷害?? 10/28 12:10
先說個人背景, 我是大學以前沉迷超任遊戲但之後就沒追,
然後現在不喜歡小孩 玩太多遊戲的雙標家長
所以我可以說完全不知道這些年來的遊戲發展, 也不懂大家一天到晚
花三萬台幣 拚顯卡為的是什麼.
可是在這板看到了復活邪神2 REMAKE的消息, 畢竟是自己高三那年不要命地玩的遊戲,
就持續關注.
看了推文中講到好幾次的暗喻, 也就好奇起來, 搜尋了一下,
哇, 這戰鬥畫面的布局和分鏡, 招式技能的表現跟RS2 超像的, 是現在RPG都這樣嗎?
不過暗喻幻想在畫面上的確比較細緻, 特效好像比更爽快點
https://youtu.be/oQbqZgDvj8M?si=P1ubx0nw5o3Kirzl
戰鬥系統好像也更合理, 地圖上跑一跑就可以殺小怪, 不會一直打亂節奏等等.
的確是優秀.
我今天也看了R哥 直播魔物獵人, 怪物的動作 活靈活現, 不過動作遊戲當然不能跟
RPG 直接這樣比.
但是個人還是 偏向復活邪神2 裡的歐洲中世紀美學, 不論人物, 還是敵人,
都覺得 RS2 裡的 造型好看太多了, 上面暗喻幻想 片中打的那個翼人,
那個造型, 我看久了覺得就是噁心. 結果後面又出來一個更噁心的裝著男性人類
大腿的鳥? 唉.
RS2裡 最獵奇的 河馬人間 都還是有一定的格調.
希望有朝一日 SE 能出個 建模加強版, 或是 AI聰明到能幫熱心玩家做出強化建模.
至於最後生還者, 推文是 說 看猩猩抓愛, 我是沒找到影片啦, 我想應該是指
女角 很像 女性頭裝在男性身體上吧?
https://youtu.be/R3BbKTcTNIA?si=GVju6_a4hhXx_t-m&t=1085
寫實度真的很高啦, 也是下苦功或高科技建模, 可以想像玩家也得高階硬體才能玩,
但有時候遊戲美學不是像真實世界就好. 自然界的山林有讓人舒適的, 也有雜草
生長得令人煩躁, 滿地都是腐爛的樹果的地方, 都做出來就真的好嗎?
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