Re: [閒聊] 我們離星際旅行有多遠?☺
※ 引述《Homura (德意志國防貓)》之銘言:
: 乳蹄
: 任意門
: https://i.imgur.com/3IAEq5T.jpeg
: 內建全宇宙地圖
: 設定上可以移動到十光年以內的任何地方
: 只要電腦有資料就能到
: 任意門運用了ワープ的概念
: https://i.imgur.com/J3wFhWs.jpeg
: 兩點之間最短距離ㄧ直接將兩點連結起來
: 進行空間跳躍,便能自由地穿梭宇宙
: 當然曲速引擎之類的概念就只是個構想
雖然維基的日語都叫ワープ,但其實還是有差的
現在聽說理論上比較可行的曲速航行並不是瞬間移動,不是從A點跳躍到B點
不是開個洞然後直接開過去,比較像是不停開洞關洞。
曲速航行有兩個重點:
1. 要能以大於光速的速度前進
2. 要能避免時間膨脹
時間膨脹的問題不克服,用超光速飛行是不可能的,廣義相對論中的公式就說了
當你達到光速時,時間膨脹會變得無限大。
目前阿庫別瑞引擎用的是類似宇宙膨脹的機制來達成這兩點,創造出一個曲速泡
空間,船在空間中不動,所以沒有時間膨脹問題。
而曲速泡空間會與宇宙空間形成類似前面開洞後面關洞的趨勢,是一種洛倫茲流形
所以這種航行方式是只要持續就會耗能的,因為你要維持曲速泡(現在聽說可以改
成曲速環,更省能量)。如果是一般的航行,理想上在真空中耗費能量加速後就不
需要耗費能量維持,但要減速還是得耗費能量。
: 離真正實踐還有接近無限遠的距離
: 就人類目前能做到的部分
: 人造最快的飛行器時速約11,260公里
: 距離地球最近的恆星ㄧ比鄰星
: 離地球約4.2465光年
: 按上述飛行器的速度
: 從地球抵達比鄰星要406,815年…
: 我們人類離真正實踐星際旅行有多遠?
: https://i.imgur.com/fp9NUxU.jpeg
: 最大的瓶頸會是
: 技術、適合的材料?
: 或是人類自身的限制呢?☺
我覺得是目標吧?
我就問個問題,如果你的目的地雞不拉屎鳥不生蛋,去了連生存都有困難,你為什麼
要浪費一堆資源過去?
探索是另外一回事,你現在說的是旅行,那是需要有目的性的,不管甚麼目的都沒關係
但你的目的要比你的犧牲還要值得。
更何況是這種要去好幾光年的旅行,就問你浪費一堆資源去那邊幹嗎?
那不是錢欸,錢有時候就只是個數字。你要建造一台能飛到遙遠星球的宇宙船
還要準備能在船上維生的資源跟飛到目的地再飛回來的燃料。這要花多少?
在宇宙中消耗掉的資源幾乎是拿不回來的,一兩次嘗試還可以承受,要變成
定期的航線就不能隨便算了。
為什麼現在連月球殖民都不做?不就是因為不划算嗎?既然不划算,那哪裡有資源
可以投入研究星際航行的技術?
所以說目的在哪?目標是甚麼?我覺得除非像出現星際效應那樣攸關地球存亡的情況
不然要實現這種星際航行的急迫性並不存在,人類最後還是會用各種理由抵抗,直到
人類的科技技術已經進步到可以隨便上太空,甚至將整個太陽系的其他星球都改造成
可住人環境,才有可能考慮離開太陽系到其他恆星系殖民吧。
當然啦,如果是外星人出現那就是另外一回事了,知道某個地方有智慧生命體而且
那裏的文明科技還能飛到地球,就有了強烈的目的性過去看看。
真要說的話,目前最關鍵的瓶頸就是證實外星智慧生命體真的存在了,只要證明了這點
那麼過去找人家這個目的性就成立,這樣的話後續就會有更多資本投入,剩下的就是
技術上的突破而已。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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