[閒聊] 闇龍同接人數開獎-7萬人

看板 C_Chat
作者 jayppt (絕代香蕉)
時間 2024-11-01 15:20:31
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[閒聊] 闇龍同接人數開獎-7萬人
先給個比較 龍族教義2 首日同接20萬人 該週末來到同接巔峰23萬 3個月賣出300萬套 意思就是合理推測 一個遊戲生涯能賣出的量 大致是同接最高的20倍 我測了好幾個單機一輪遊的RPG 數字都差不多 那新的Dragonage呢?開獎嘍 https://i.imgur.com/DYLGU3H.png
[閒聊] 闇龍同接人數開獎-7萬人
首日7萬人 估計最高同接會是這週末的8萬人 乘20倍界王拳就是生涯160萬套 今年看能不能賣100萬套 和育碧星戰一樣 那這算好嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.24.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730445633.A.BA9.html

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[閒聊] 闇龍同接人數開獎-7萬人
50 134 c_chat jayppt
2024-11-01 15:20:31

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serding 以闇龍這IP 可以說是完全暴死 11/01 15:21 1F
charmingpink 以DEI來說算強了吧 11/01 15:21 2F
Tiandai 以DEI寄生來說 他們算成功了 11/01 15:23 3F
Hazelburn DEI 垃圾山的老大 ,不過還是暴死等級 11/01 15:23 4F
Hazelburn 而且大概沒有下次了 11/01 15:23 5F
dos32408 冒險聖歌首月我記得兩百來著?生涯總計有突破五百萬 11/01 15:23 6F
dephille 最2還是我三天四百萬厲害 11/01 15:23 7F
crisis7287 月底再回頭看就差不多了 11/01 15:24 8F
linceass 不成功啊…完全食老本 11/01 15:24 9F
Irenicus DEI只要可以拿來說嘴 就是成功了 11/01 15:24 10F
kurenaiz DEI贏爛 11/01 15:24 11F
dos32408 獻祭了質量效應跟冒險聖歌換來的十年大作這個首發量我 11/01 15:24 12F
dos32408 覺得工作室差不多會被ea關掉了吧? 11/01 15:24 13F
linceass 賣不到200萬以上就是被政確荼毒害死 11/01 15:25 14F
diplomaMill 這種沒辦法爆發後期口碑的作品,就得拼首發,但首發 11/01 15:25 15F
diplomaMill 這樣蠻慘的… 11/01 15:25 16F
poke001 龍族教義那個賣得算好嗎? 11/01 15:25 17F
Hazelburn 不過還是會拿個GOTY的 11/01 15:26 18F
diplomaMill 闇龍可是得過goty的系列,變成現在這樣得掙扎在爆死 11/01 15:26 19F
diplomaMill 線的樣子令人唏噓 11/01 15:26 20F
ackes 對dei是成功了 復活了 慘 11/01 15:26 21F
RevanHsu 7萬裡面不知道幾萬人是看德州禿頭佬玩的 11/01 15:27 22F
Louta steam跟看人玩有什麼關係? 11/01 15:29 23F
k798976869 DEI大成功 百萬銷量大勝利 11/01 15:30 24F
AceClown 同樣是CRPG繼承者的bg3,去年steam同接來到87萬銷量也賣 11/01 15:31 25F
AceClown 破千萬,闇龍這成績真不妙… 11/01 15:31 26F
ging1995 這IP只有這數字 很慘吧 11/01 15:31 27F
azer7890 以闇龍的知名度完全算是大爆死了吧,成本都收不回來 11/01 15:33 28F
anpinjou -7 11/01 15:33 29F
vincentwg 同上七萬,銷量百萬,goty你敢嘴 11/01 15:34 30F
azer7890 而且遊戲現在又捲入dei爭議,即使看了去買的人也不會多 11/01 15:34 31F
AuroraSkyFox 裡面應該有不少人是因為闇龍才含淚吞下這坨屎吧 11/01 15:34 32F
shikao 腰斬等級了吧 11/01 15:34 33F
ayubabbit 這種rpg本來就沒賣多好了 11/01 15:35 34F
ayubabbit 不要看巫師3 博得3之類爆賣 大部分都普普 11/01 15:36 35F
ga2006234802 DEI的勝利 誰敢在說嘴 11/01 15:36 36F
Louta 上一代賣多少啊,不然怎麼知道水準怎麼樣? 11/01 15:36 37F
ayubabbit divinity也是好幾代口碑打起來才爆衝 11/01 15:36 38F
jayppt 闇龍Inquisition是1千200萬耶 誰講什麼這種遊戲賣不好 11/01 15:37 39F
ayubabbit 上一代1200萬吧 大概是goty加持 11/01 15:37 40F
maxboy06 今年最成功的寄生 11/01 15:37 41F
taikonkimo 這ip 最後沒一千萬是不及格 要是僅破百萬是暴死 11/01 15:37 42F
ayubabbit dao大好評 好像沒有500萬 11/01 15:38 43F
ayubabbit 所以才會後來被mass effect取代 11/01 15:38 44F
egg781 8萬人已經夠給DEI吹了,大概有好一陣子換大家被正確嘲諷 11/01 15:38 45F
taikonkimo 目前也有實況了 就看大家覺得是否有口碑囉 11/01 15:38 46F
ayubabbit 2代開始直接變成闇龍效應 11/01 15:39 47F
egg781 不不不~2代那誇張的爛法,跟ME系列比~ME要喊委屈 11/01 15:39 48F
pgame3 那群人真的是,半死就覺得自己很屌,覺得自己在面試玩家 11/01 15:40 49F
pgame3 而不是娛樂大家 11/01 15:40 50F
ayubabbit 就是因為me大賣 2代才變成那樣啊 11/01 15:40 51F
egg781 ME固定式星球探索的圖還比闇龍2還多wwwww 11/01 15:40 52F
ayubabbit da2直接變成只剩裝備跟垃圾兩種道具 11/01 15:41 53F
ayubabbit 這就是me1 => me2成功的地方 所以da也學起來了 11/01 15:41 54F
x0003 這種隨便都能賺錢的IP只做到沒賠錢,實際來算就是虧大了 11/01 15:42 55F
x0003 幾年開發的心力做個心酸的 11/01 15:42 56F
sarevork 一直都說這遊戲一定百萬了 11/01 15:43 57F
ayubabbit 是啊 所以前一代拿到goty後整個組好像還是被砍了 11/01 15:43 58F
Pegasus99 小黑人魚效應啊 賣個零頭就覺得自己教育成功了 直接把 11/01 15:44 59F
Pegasus99 幾億IP送掉 11/01 15:44 60F
lnceric008 半死不活的作品才是好作品? 11/01 15:44 61F
Hazelburn 然後Bioware 這幾年只要有計畫停掉 都會補一句 “我們 11/01 15:44 62F
Hazelburn 要專心做闇龍”當啦~~現在出來了 就是一坨+跨性別模擬 11/01 15:44 63F
Hazelburn 11/01 15:44 64F
ayubabbit 每次當炸掉就會拿da出來坦 有夠靠杯 11/01 15:45 65F
k798976869 總比星鳴賠幾億鎂好吧 11/01 15:46 66F
pgame3 好好dreadwolf不當 11/01 15:46 67F
sarevork 不過這一次只賣百萬也是可能賠 因為公司太久沒大型產品 11/01 15:46 68F
sarevork 11/01 15:46 69F
ayubabbit da1 2009 da2 2011 da3 2014 da4 2024 11/01 15:47 70F
iam0718 算多了 開場前除了某些地方給的評價 看來都負平居多 11/01 15:47 71F
sarevork 恐懼之狼改成這詭異名稱時就不妙了 擺明不是給上一座想 11/01 15:47 72F
sarevork 看後續而是新客群 11/01 15:47 73F
Hazelburn 他現在兩個老IP都毀了 老實說當初繼續認真回爐重製冒 11/01 15:48 74F
Hazelburn 險聖歌搞不好還有點搞頭 11/01 15:48 75F
ayubabbit 其實這ip本來就很政確就是 1,2代就有個男雙插頭 11/01 15:49 76F
ayubabbit 3代的劇情上的各種爭議也很政確 可以說很領先時代 11/01 15:49 77F
x0003 不過以EA的單機遊戲來說,7萬好像已經超過EA的星戰:絕地2 11/01 15:50 78F
Hazelburn Bioware 本來就能幹男幹女幹外星人 但是我覺得厲害的 11/01 15:50 79F
Hazelburn 是選擇對後續造成的影響是很厲害的RPG體驗 11/01 15:50 80F
ayubabbit 當時真的讓我很驚訝 我只是對他好一點 他竟然想幹我 11/01 15:50 81F
pgame3 dei那群人也很妙,審美什麼東西都想去掉厚重感和去軍事化 11/01 15:51 82F
pgame3 變得色彩豐富,讓戰士沒有殺氣術師沒有邪氣 11/01 15:51 83F
pgame3 雖然不是全部,但是他們超愛那種配色 11/01 15:51 84F
Hazelburn 你看看他們的頭髮就知道了 11/01 15:52 85F
a100133006 很適合邊看聊天室邊吐嘈的遊戲,跟咒術一樣娛樂性十足 11/01 15:53 86F
npc776 精神股東 11/01 15:54 87F
jayppt 這款哦 這款實況對白看到尷尬癌 坐等吐槽剪輯了 11/01 15:55 88F
jayppt “我們要合作” “對啊 團結就是力量”“你說的沒錯呢” 11/01 15:56 89F
daniel3658 然後對話都各種病態正向 想吐槽隊友都辦不到 11/01 15:57 90F
jayppt 當年魔咒之地實況其實好看的 因為是認真寫的尷尬作品 但 11/01 15:58 91F
starjojo 當然算好啊 死好的好 11/01 15:59 92F
jayppt 這款就算去掉DEI元素 對白也是低能 其實側面反映做這遊戲 11/01 15:59 93F
jayppt 的人心中真的討厭所謂的“gamer玩家” 骨子裡覺得玩遊戲的 11/01 15:59 94F
jayppt 人是白痴 對白才這樣寫 11/01 16:00 95F
Cagliostro 以IP知名度來說超慘的… 11/01 16:04 96F
kw003266 以近來的政確遊戲掛lgbtq+的標籤來說算是比較好看一點的 11/01 16:04 97F
kw003266 ,但是看實況遊玩性真的不行昔日crpg的goty霸主,現在文 11/01 16:04 98F
kw003266 本跟法術戰鬥變成殘廢而且還要強調不是遊戲重點,crpg說 11/01 16:04 99F
kw003266 自己的戰鬥跟文本劇情不是重點那到底要賣給玩家什麼? 11/01 16:05 100F
sarevork 教育阿 11/01 16:07 101F
hsinhanchu helldiver 2 這幾天大概5萬人在線上玩新的散彈槍和重 11/01 16:07 102F
hsinhanchu 型衝鋒槍,供參考 11/01 16:07 103F
sarevork 如果是熱愛遊戲的人才不會在剛正式宣傳就在那邊這是酷 11/01 16:08 104F
sarevork 兒遊戲 我是多元人士了 11/01 16:08 105F
bladesinger 不重要,還是會有人上來喊大成功是不是只有台灣在抵 11/01 16:09 106F
bladesinger 制,笑死 11/01 16:09 107F
bladesinger 同時遊玩只有博德三的不到十分之一,bg3賣了1500萬 11/01 16:10 108F
haha98 穩了!! 只有台灣人在抵制 11/01 16:10 109F
bladesinger 所以銷量在口碑沒bg3好不會長賣的前題下賣少於150萬 11/01 16:10 110F
bladesinger 是很合理的推測 11/01 16:10 111F
pgame3 八成把時間都花在刪改以前的建模和文本 11/01 16:15 112F
pgame3 然後因為新來的人個性敏感容易被得罪八成什麼老人帶新人 11/01 16:17 113F
pgame3 互相幫助溝通改善作業效率都被最小限度化了 11/01 16:17 114F
js0431 爆死 這是BIO最後的堡壘 這款爆了他們就三連爆而且後續沒 11/01 16:20 115F
js0431 有有價值的IP了 被EA砍掉也不奇怪 11/01 16:20 116F
fobbc 闇龍還真紅,我三代全都玩從來沒在cchat看過闇龍討論度有 11/01 16:22 117F
fobbc 現在這麼高拜dei所賜黑紅也是紅 11/01 16:22 118F
jileen 柏德3這個發售超過一年的過氣遊戲都還有46K同時線上了,你 11/01 16:28 119F
jileen 一個做了10年的招牌大作才70K好意思吹? 11/01 16:28 120F
yokan 從來沒看過闇龍討論度有這麼高 +1 www 11/01 16:31 121F
ooooojon 因為DEI而毀掉一個IP的未來,這樣有賺嗎XD 11/01 16:32 122F
yangtsur DEI 系列最成功作品 11/01 16:33 123F
viper0423 就暴死等級,根本不用講 11/01 16:33 124F
Xreay 還撞MHWs OB期間 ww 11/01 16:35 125F
hoe1101 被DEI寄生想靠遊戲性逆襲口碑也不可能,差不多等死了 11/01 16:46 126F
bladesinger 生軟本來就是政確大本營,早在十幾二十年前他們就在 11/01 16:47 127F
bladesinger 搞LGB了,只是墮落到不會做遊戲了還是去死一死吧 11/01 16:48 128F
simplewish 開發八年從服務型遊戲轉成單機燒的錢難以計數沒破三百 11/01 16:57 129F
simplewish 萬套保證連本都回收不了 11/01 16:57 130F
spring60551 對寄生蟲而言是大成功,別忘了它們的目標是毀滅遊戲 11/01 16:58 131F
spring60551 ,看著老白男遊戲玩家喜愛的IP死去且還能從中賺錢是 11/01 16:58 132F
spring60551 它們最大的喜悅 11/01 16:58 133F
sova0809 恭喜又一家工作室準備解散 11/01 16:58 134F

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