[問題] 開幀生成會影響什麼?

看板 C_Chat
作者 Tsai07 (奇門遁甲)
時間 2024-11-02 12:52:17
留言 47 ( 16推 0噓 31→ )
印象中荒野裡開DLSS跟幀生成是分開的兩個選項, 但好像有人說會影響按鍵延遲的手感, 所以是哪一個會影響? 昨天菜雞如我手忙腳亂, 不太確定到底有沒有影響, 有大佬說明一下嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.3.38.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730523139.A.01D.html

留言

arrenwu DLSS做的不也是幀生成嗎? 11/02 12:52 1F
crimsonmoon9 本來就低fps的話好像很容易補出鬼影 11/02 12:52 2F
hoe1101 糊跟鬼影 11/02 12:53 3F
hoe1101 如果你有火眼金睛可能還能看出來畫面感覺沒那麼統一 11/02 12:54 4F
kashiwa27 會影響FPS 11/02 12:54 5F
guogu DLSS是用低解析度去猜出高解析度的畫面 11/02 12:57 6F
guogu 幀生成是猜出幀跟幀之間的畫面 11/02 12:58 7F
Jiajun0724 都會 多跟少問題而已 11/02 13:00 8F
arrenwu 我上面講得不清楚,DLSS3 有包含 幀生成 沒錯吧? 11/02 13:00 9F
arrenwu DLSS 2 應該是只有upscaling沒錯 11/02 13:00 10F
Xavy 你說的是DLSS3 不是遊戲內的DLSS設定啊! 11/02 13:02 11F
arrenwu 欸 所以遊戲裡面勾選啟用 DLSS 並不表示會有幀生成喔? 11/02 13:04 12F
GenShoku 幀生成就是幀1跟幀2之間插入一個幀1.5 但就是因為遊戲演 11/02 13:04 13F
GenShoku 算必須到達幀2才能生出幀1.5 所以實際顯示出來的畫面至 11/02 13:04 14F
GenShoku 少延遲1幀(原生0.5幀) 影響延遲手感 原始幀數越低的話 11/02 13:04 15F
GenShoku 幀生成延遲越高 例如30升60 大部分動作遊戲都會有黏膩感 11/02 13:04 16F
GenShoku 精準彈反也容易失效 所以能不開就不開 11/02 13:05 17F
reader2714 分開選項 11/02 13:05 18F
RushMonkey 其他遊戲不知道 但荒野禎生成是叫畫格 你顯卡不是40系 11/02 13:07 19F
RushMonkey 列開DLSS是不起來禎生成的 11/02 13:07 20F
Tsai07 請問13F,那DLSS 不是插入0.5幀嗎? 11/02 13:07 21F
RushMonkey 我是改成AMD FSR 畫格選項才能開啟 11/02 13:08 22F
RushMonkey 但開啟後 會有殘影 延遲手感倒還好 因為我開之前fps大 11/02 13:08 23F
RushMonkey 概是45~55 所以影響不大 11/02 13:08 24F
GenShoku dlss是指用當下的低解析度算(猜)出高解析度的畫面 例如4 11/02 13:09 25F
GenShoku k開dlss 原生可能只用1080p算出來的 由於基本只需要當下 11/02 13:09 26F
GenShoku 及過去幀算出畫面 不會用到未來幀 所以沒有延遲問題 11/02 13:09 27F
peterboon 開幀生成從3~60補上去變成6~90 但是轉畫面會有殘影 但 11/02 13:11 28F
peterboon 是防禦那些就沒感覺了 11/02 13:11 29F
RushMonkey 不過如果是玩FPS這種更反應的遊戲 幀生成這東西別碰 11/02 13:12 30F
f1731025 gp會被騙 低楨數 還是要提早 反而不直覺 11/02 13:17 31F
h75311418 DLSS犧牲點畫圖換效能 11/02 13:17 32F
h75311418 這次至少要開中吧不然就看折紙 11/02 13:18 33F
h75311418 幀生成是額外補幀 11/02 13:25 34F
Tsozuo 不確定這樣說對不對 DLSS主要是用低解析的圖加AI演算成高 11/02 13:33 35F
Tsozuo 解析讓你可以用較低的效能跑較高的畫面 11/02 13:33 36F
Tsozuo 由於是用較低的效能所以有更高的額度去生更多張數 FG 就 11/02 13:34 37F
Tsozuo 是在張數之間再生出來補幀減少lag的 11/02 13:34 38F
Xavy 你要反過來想,是跑高畫面的時候比較不吃資源 11/02 13:34 39F
Xavy 所以FPS比較穩定 11/02 13:34 40F
Tsozuo 但大部分公司 FG都有點小問題 而且除非像2077一樣被老黃 11/02 13:35 41F
Tsozuo 當實驗室在玩 沒打算光追2.4K其實開DLSS很夠 11/02 13:35 42F
ianlee0800 糊我反而覺得還好,主要是有input lag的感覺 11/02 13:54 43F
kart07575 幀生成會有輸入延遲的鬼影的問題 11/02 14:11 44F
Annulene 有條件吧 螢幕最好是有低延遲的那種 然後 本來fps不能 11/02 14:19 45F
Annulene 太低 11/02 14:19 46F
Annulene 不然 補上去 玩起來更糟 11/02 14:20 47F

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