Re: [問題] MH作成開放世界的好處?

看板 C_Chat
作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
時間 2024-11-02 14:40:35
留言 34 ( 17推 0噓 17→ )
回文 2則
啊就...探索感很充足,地圖很大很漂亮 就跟當初世界一樣有一整個超大地圖讓你四處走走看看有什麼 而且地圖上的魔物會有好多隻,煌雷這種地區霸主看起來一次只會有一隻就是了 缺點就是地圖無謂的大,追怪很麻煩,怪還很愛頻繁換區 要不就是闢獸左邊跑右邊,就是煌雷一飛飛幾百公尺 而且都有自動追蹤了我不懂染色球的用意在哪裡 而且以為是開放世界,其實還是超大箱庭只是無縫切換營地跟原野而已 加入同大廳的任務還要讀取,任務結束還會被傳回自己到原野比較好笑 我以為同大廳至少場地狀況會是同步? ※ 引述《Vladivostok (海参崴)》之銘言 : 試玩版玩起來,跟之前的類箱庭式地圖到底差在哪裡? : 我看來唯一好處應該是不用等結算畫面。 : 但是為了這點,效能要求高太多實在不划算。 : 要連刷也是開任務櫃檯。 : 怪這麼愛跑,後期有鬥技場場地大家一定跑去選 : 生態互動跟天氣變化,讓人夢回Dos時期。 : 好險沒綁8小時變天氣,不然有人從頭到尾都在沙暴裡,另外天氣變化超像Forza 5…好險 : 人掌沒很多。 : 是不是為了在股東大會說自己在做AAA開放世界,請大家多投錢才作成這樣啊? -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.28.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730529637.A.EF8.html

回文

[問題] MH作成開放世界的好處?
c_chat Vladivostok
2024-11-02 14:27:11
Re: [問題] MH作成開放世界的好處?
c_chat forsakesheep
2024-11-02 14:40:35

留言

ice76824 染色球當然是老獵人的感動(X) 換區真的設計怪怪的 11/02 14:42 1F
ice76824 感覺是哪邊沒有設定好 11/02 14:43 2F
vsepr55 原來不是我爛,媽的一直跑 11/02 14:43 3F
b23058179 換區太頻繁了 11/02 14:44 4F
b23058179 一直跑== 11/02 14:44 5F
lucky0417 換區確實頻繁 常常換區後沒30秒又飛了 11/02 14:45 6F
forsakesheep 有時候還只換在旁邊,不知道換什麼意思的= = 11/02 14:46 7F
Ohiyo543 換區的AI應該要改一下 11/02 14:46 8F
starsheep013 換區超怪,跑走也是兩步就停下來 11/02 14:46 9F
carson1997 換區的頻率應該要降低沒錯 11/02 14:47 10F
CloudVII 換區的感覺就是原本有些魔物的血都調低 導致血量一到就 11/02 14:52 11F
CloudVII 換區 希望正式版會改善 11/02 14:52 12F
afjpwoejfgpe 傳回自己原野我猜是測試版問題,正式版應該就直接比 11/02 14:57 13F
afjpwoejfgpe 照聚魔了吧 11/02 14:57 14F
rock5421 beta 現在基本上都當作壓力測試跟顯卡測試 其他設定看 11/02 15:01 15F
rock5421 看就好,然後看看武器系統 11/02 15:01 16F
anumber 染色球到底在幹嘛 11/02 15:02 17F
SaberMyWifi 其他魔物看到這隻被上染色球,會有各自的應對,這就 11/02 15:03 18F
SaberMyWifi 是AI 11/02 15:03 19F
SHCAFE 被染色球打到的魔物會在地圖有個星星標識 至於能做啥... 11/02 15:04 20F
xbearboy 然後換區後跑去跟別隻龍互毆 11/02 15:05 21F
rumirumi 色球就是給你丟亂入怪用的啊 主任務打完就能馬上接著打 11/02 15:07 22F
rumirumi 血量不會重置 11/02 15:07 23F
bmaple730 那這樣不就聚魔 只是要多丟染色球讓不會魔物突然離去 11/02 15:10 24F
afjpwoejfgpe 染色球超廢,最大用途大概是你碰到的亂入怪有大小金 11/02 15:12 25F
afjpwoejfgpe 時可以扔一顆回頭打 11/02 15:12 26F
rick917 換區太頻繁了+1 感覺打沒2分鐘就換 希望之後能改掉 11/02 15:14 27F
mlpsaa 上面提到的血量調製個人覺得有可能。 11/02 15:26 28F
mlpsaa 看掉落素材是上位,但武器只有R1,我猜應該是用上位怪下 11/02 15:26 29F
mlpsaa 修血量跟傷害讓大家體驗,因此觸發換區頻率。 11/02 15:26 30F
mlpsaa 也可能老卡刻意讓玩家多跑跑體驗開放世界跟坐騎吧 11/02 15:26 31F
a25785885 聚魔打完不會傳送 也不用讀取 這樣看聚魔可能還優秀點 11/02 15:57 32F
converse0201 聚魔一房只有4人 百人大廳要同步難很多吧 11/02 16:14 33F
Oenothera 白痴 剛停下來就丟吸引的那個彈 一結束就換區 11/02 16:16 34F

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