Re: [問題] 一樣是走路遊戲為什麼待遇差有差?

看板 C_Chat
作者 Briefs0321 (來自褲襠的愛)
時間 2024-11-10 20:07:12
留言 4 ( 3推 0噓 1→ )
回文 2則
※ 引述《mazinkisa (kisa)》之銘言: : 小島秀夫的死亡擱淺是有名的走路遊戲 : 且也幾乎全程都在走 : 但為什麼這款走路遊戲評價就那麼好 : 反觀龍族教義 : 無論1還是2龍族教義幾乎也是靠雙腳走到目標的遊戲 : 照理在那種中世紀時代 : 雙腳就是最好的交通工具了 : 且照真實世界來說 : 騎馬在有些國家還有資格限制的 : 所以那種時代走路本就是最好的交通來往的方式 : 所以就好奇一樣是走路遊戲 : 為何龍族教義皮價就兩個極端 : 但小島秀夫的走路遊戲就不會 你一定沒玩過死亡擱淺= = 死擱是"送貨"遊戲 而且也不是全程用走的 前期進度往前推一點點就有機車 而且隨著進度的推進能用的工具也越來越多 開若爾網路連通後還能看到其他玩家建造的設施 後期運輸過程根本沒人再用走的好嗎 龍2的問題不是走路 而是走路的體驗極差 一代在野外奔跑要耗耐力就已經為人詬病了 2代還保留下來 明明主城內知道要做不耗耐 擺明來搞人的 然後物品負重系統和腐爛系統玩久了就很煩躁 強迫你在動作冒險遊戲裡做資源管理 還是做得比較爛的那種 路上遭遇戰鬥後損耗的血量也是強迫你使用營火來回復 而且還要帶露營工具 沒了就只能乖乖跑回城 一款滿滿的強迫著逼你做這做那 另一款你想怎麼建設你爽就好 你說勒? -- 以下哪位會讓你想娶回家? Part.1 1.聽說朋友失戀了,於是綁了他最喜歡的單馬尾去安慰他 2.因為老爺擔心獨自在外的少爺會亂搞,於是派我來誘惑少爺 3.老師太死板了,我要用身體讓他屈服! 4.第一次獻給了哥哥,從此以後有需求就去找他的我 5.為了獨佔最愛的爸爸,我要把其他婊子都趕走 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.137.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731240435.A.C0B.html

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k960608 DS會改善你的送貨體驗 這款沒有 11/10 20:08 1F
chinsong 走路遊戲不就是WOW 1.0嗎? 11/10 20:28 2F
palapalanhu 就老派 11/10 20:50 3F
asd21714 有加速骨架送山路比開車還快吧 11/10 23:11 4F

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