[閒聊] DBFZ是最好的漫改遊戲嗎

看板 C_Chat
作者 p055198 (Peter)
時間 2024-11-17 18:20:55
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之前討論到性感田中小姐有說到,不同媒體要改編確實有部分修改的必要性 就電玩來說,確實有些遊戲並不是完全照著漫畫原著改編就會好玩 比如說七龍珠改編格鬥 以前大部分的遊戲都會照著原著搞變身 或者所有型態都獨立作一個角色 但就格鬥遊戲而言,這樣作其實並沒有那麼理想 而且悟空的技能又那麼多,後期變身也是越來越多等級 我覺得ARC改編七龍珠的方法很聰明,符合我的想像 既能滿足遊戲性和市場需求,又忠於原著 比如說悟空有很多技能,金箍棒,元氣彈,界王拳,超賽三,龍拳,巨猿化,合體 ARC不是全都塞到悟空裡面,而是適當分配到不同的悟空型態中 先比如說超賽三吧,因為這個型態比較影薄,獨立給他作個角色不太適合 所以就塞入SSJ悟空的必殺亂舞技裡 巨猿化太邪惡,所以就放進SUPER BABY的必殺裡 界王拳就作成類似街霸Z3的V-ISM 悟飯也有很多型態,ARC只取最具代表性的少年悟飯和究極悟飯(黑髮) 但你想看到金髮的SSJ悟飯,必殺裡也有 想看到賽亞超人,維戴兒的援護也有 ARC的處理方法不是全塞入角色中或是所有型態都獨立作一個角色 這兩種做法都太簡單粗暴而且浪費資源 想玩傳統七龍珠格鬥遊戲中的變身,也有金色佛利沙這種類似GGX的SOL的GEAR模式 又比如說普烏只取最具代表性的胖型態和純粹型態 而且七龍珠雖然都是以發波為主 但ARC有給各種發波表現作出外觀和遊戲性的差異 每個角色玩起來感覺都不同 不像其他七龍珠改編遊戲都差異不大 CAPCOM的JOJO3也是改編很好的作品 主要是家機版的劇情模式也符合又還原原作又好玩又符合遊戲型態 格鬥本體的表現還是差了DBFZ一點意思 (DBFZ正好相反,劇情模式稍微差了一點) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.238 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731838857.A.E6E.html

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