[閒聊] 公連的屬性系統真的是一言難盡
一言難盡是好聽的說法
難聽的叫做糞
簡單科普一下公連的屬性系統
打對應的屬性敵人會有剋屬
一般還好 但打中等-高難關卡沒用剋屬就是刮痧
屬性提升用碎片可以靠打深境獲得
提升理論有上限 但因為上限很高所以可以當無上限
深境難度極高 真的是極高那種不誇張
這系統第一個問題就是勸退新手
即使新手抽FES強卡
抽到的角色因為屬性沒刷
所以同樣隊伍同樣裝備
傷害差個30%都有可能
傷害差就算了 還可能因為坦度不夠直接暴斃
因為屬性也會提升血量防禦
直接抄不了作業
而老手們只要屬性每天都有刷
因為等同沒上限的關係 新手永遠追不上
然後深境難度又是最高的那種
簡單來講就是死胡同
再來第二個問題就是剋屬
因為屬性有五個
所以除了傳統/魔法/物理/多目標敵人
現在又加了屬性五個
意即你一樣定位角色每屬都要抽
以往公連抽個FES+部分限定人權就可以
其他抽小頭有反應的 無課爽玩
現在不僅限定一堆
還為了不同屬性都要抽
光抽個200%加速 下個暗火風水還是得抽
總覺得這遊戲在加速自己的死亡…
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