[閒聊] 公連的屬性系統真的是一言難盡

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作者 kenq5566 (肯Q)
時間 2024-11-18 13:12:12
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回文 3則
一言難盡是好聽的說法 難聽的叫做糞 簡單科普一下公連的屬性系統 打對應的屬性敵人會有剋屬 一般還好 但打中等-高難關卡沒用剋屬就是刮痧 屬性提升用碎片可以靠打深境獲得 提升理論有上限 但因為上限很高所以可以當無上限 深境難度極高 真的是極高那種不誇張 這系統第一個問題就是勸退新手 即使新手抽FES強卡 抽到的角色因為屬性沒刷 所以同樣隊伍同樣裝備 傷害差個30%都有可能 傷害差就算了 還可能因為坦度不夠直接暴斃 因為屬性也會提升血量防禦 直接抄不了作業 而老手們只要屬性每天都有刷 因為等同沒上限的關係 新手永遠追不上 然後深境難度又是最高的那種 簡單來講就是死胡同 再來第二個問題就是剋屬 因為屬性有五個 所以除了傳統/魔法/物理/多目標敵人 現在又加了屬性五個 意即你一樣定位角色每屬都要抽 以往公連抽個FES+部分限定人權就可以 其他抽小頭有反應的 無課爽玩 現在不僅限定一堆 還為了不同屬性都要抽 光抽個200%加速 下個暗火風水還是得抽 總覺得這遊戲在加速自己的死亡… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.78.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731906734.A.2A1.html

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