Re: [情懷] DQ3R製作人:想將FF6 HD-2D重製
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://gamemad.com/news/111451
: https://img3.gamemad.com/2024/11/19/EpysRvpW.jpg
: 此外,早阪正明在另一次採訪中表示,儘管他期望繼續推出更多 HD-2D 重製版,但對
: Square Enix 近年來發布的九款此類型作品感到憂慮,擔心市場可能會過於飽和。
: https://img3.gamemad.com/2024/11/19/9WGNFYY7.jpg
DQ3我也玩幾天了,畫面真的是沒話說
但是就遊戲本身而言,真的只能用乾巴巴來形容
遊戲本身架構是好的,不然也不會變成名作了
但那是1988年標準的大作名作,放到2024....總覺得有點不如預期
對比差不多時間的RSAGA2重製,我必須說RSAGA2重製還比較好一點
不是說DQ3重製"沒有誠意",而是"誠意"好像弄錯地方了
比起什麼光影變化樹木搖曳小鳥受驚擾飛走
我更在意的是為什麼場景不能旋轉卡死角之類的點
在意的是劇情和演出怎麼還是那樣,以前為了省容量也就算了
現在都2024了,加幾句對白多幾場戲是會死嗎
唉....理想上是希望SQEX往後走RSAGA2remake路線走
但現實SQEX往後可能是更多HD-2D化,只換新包裝,內容物調都不調的重製法
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