[閒聊] Rebio2的彈藥是不是很少啊?

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作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
時間 2024-11-19 14:56:02
留言 58 ( 12推 0噓 46→ )
回文 2則
如題 因為拿了無限衝鋒槍,里昂表線我就大致算了一下能拿多少彈藥(不算火藥) 手槍彈:392發 散彈:45發 燃料:1400份 麥格農子彈:25發 火藥:17個 大火藥:6個 黃色火藥:12個 有沒有覺得超少?而且以前殭屍只要打4-6槍就會死了,打頭甚至一槍 這普通模式的殭屍就要開8-15槍才會死,打頭甚至都還要5槍 我拿手槍去打下水道G幼體,要開個120幾槍才打死.... 麥格農拿去打G3直接用掉22發、還要用小槍補10來發才贏 碰到無風衣暴君彈藥直接不夠,死了一次回去拿無限彈藥武器來灑 然後前期又有打不死的風衣怪客追著你跑浪費你的彈藥 Rebio2的彈藥是不是太少了阿 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731999364.A.B44.html

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[閒聊] Rebio2的彈藥是不是很少啊?
12 58 c_chat forsakesheep
2024-11-19 14:56:02

留言

SangoGO 理想路線規劃,不要什麼怪都想殺吧 11/19 14:58 1F
ji3g4up6m3 動態的 你用越多掉越多 11/19 14:58 2F
a235477919 你為什麼要用手槍打G幼體啊 11/19 14:58 3F
kcball 我記得有些殭屍是不用殺的..... 11/19 14:59 4F
a235477919 普通難度根本不會缺吧,反而要拿的時候包包沒空間 11/19 14:59 5F
gox1117 繞過去阿== 11/19 14:59 6F
SangoGO 只有頻繁經過/需要花時間解謎/強制戰的地方再清,火力很 11/19 15:00 7F
SangoGO 夠的 11/19 15:00 8F
allen20937 彈藥掉落也是動態的啊,他就會給你差不多能過關的彈藥 11/19 15:00 9F
allen20937 你都沒用的話大概撿不到多少彈藥 11/19 15:00 10F
forsakesheep Rebio2沒有動態彈藥啦...彈藥量是固定的 11/19 15:00 11F
forsakesheep 我以前玩bio2就是習慣殺光阿,誰知道rebio2這麼少 11/19 15:01 12F
forsakesheep 第一次碰到G幼體的時候沒有火焰放射器,用麥太浪費 11/19 15:01 13F
JOPE 真的有感覺要省一點,以前的作品都習慣清空地圖這作就不太 11/19 15:01 14F
JOPE 可能了。 11/19 15:01 15F
forsakesheep 用散彈太遠打不到,只好用手槍= = 11/19 15:02 16F
forsakesheep 我這次玩沒查攻略,找道具一直繞來繞去就一直開槍 11/19 15:02 17F
DarkKnight 覺得還好 不要想全殺 11/19 15:03 18F
TETUO 勤儉持家,首輪全破彈藥還剩不少,G幼體不都閃過去或是直 11/19 15:03 19F
TETUO 接丟手榴彈清掉? 11/19 15:03 20F
joe6304105 你要不要玩玩看原始惡靈一代 11/19 15:05 21F
forsakesheep 下水道我有點迷路+道具太滿來回走了很多趟= = 11/19 15:07 22F
JOPE 一代玩過了,只要初期有規劃好後面也是彈藥滿出來。 11/19 15:08 23F
kcball 而且普通殭屍要8-15槍?? 大概是6~9吧。 11/19 15:08 24F
syuan0808 與其說彈藥少不如說殭屍各個鈦合金狗頭這麼難死是怎麼 11/19 15:17 25F
syuan0808 回事 11/19 15:17 26F
gn00465971 綿羊你是不是沒等準星縮小... 11/19 15:18 27F
forsakesheep 右阿,我有查到說準心縮小攻擊力會上升,但是無感 11/19 15:19 28F
gn00465971 還有慣例的小刀省彈啊 11/19 15:20 29F
SGBA 有沒有縮圈傷害差很多 我打子彈都是滿出來 不可能不夠 11/19 15:20 30F
forsakesheep 操控ADA我9發才打死一隻殭屍= = 11/19 15:20 31F
forsakesheep 小刀我也有用,慣例砍腳 11/19 15:20 32F
forsakesheep 以前bio2下砍的距離還特別長,光用小刀就能玩死一般 11/19 15:21 33F
forsakesheep 殭屍,這代殭屍會衝刺都要先打到倒地才能砍= = 11/19 15:21 34F
SGBA 暴君就不用花子彈啊……你有打難怪子彈不夠 當遛狗溜開就好 11/19 15:22 35F
SGBA 根本追不到你 11/19 15:22 36F
dieorrun 撿越多 動態難度越高 一來一往根本差不多 11/19 15:22 37F
yukn732 彈藥掉落也是動態,你有無限槍應該是照掉最少的那組給 11/19 15:23 38F
forsakesheep 等等rebio2彈藥沒動態吧?沒物品掉落阿 11/19 15:24 39F
forsakesheep 我在三樓貨架倉庫那邊遇到直接被打狗打= = 11/19 15:24 40F
StarTouching 恐懼來自於彈藥不足 就是Bio2 11/19 15:26 41F
StarTouching 設計要你閃掉大部分怪物 11/19 15:26 42F
dieorrun 動態難度等級越高你打怪越不痛啊 尤其是非專家模式 11/19 15:28 43F
dieorrun 動態等級從低開始算的 11/19 15:28 44F
forsakesheep 等等我以為動態難度只有原版bio4跟rebio4才有 11/19 15:28 45F
forsakesheep re2re3也有嗎? 11/19 15:28 46F
dieorrun 有阿== 11/19 15:30 47F
forsakesheep 我錯了.... 11/19 15:31 48F
safy REBIO2的鐵頭當時話題不小, 加上動態難度, 能打斷腿就打腿 11/19 15:35 49F
kcball 沒有印象要開到11槍就是了,可能當時我就小刀+槍混著用吧 11/19 15:36 50F
kcball 只有打ADA那邊才感受到殭屍特別硬XD 11/19 15:37 51F
forsakesheep 我ada那邊死好幾次,打不死殭屍找不到開關最後查攻 11/19 15:39 52F
forsakesheep 略= = 11/19 15:39 53F
jeeyi345 打四肢啊 珍惜少數可以玩斷肢的新bio 11/19 15:46 54F
graypegasus 可以估狗一下RE2的動態難度具體機制 11/19 16:02 55F
graypegasus 撿東西跟殺敵都會加隱分 分數越高越難 全殺當然硬 11/19 16:03 56F
graypegasus 下水道的殭屍引到水裡打斷腿會溺死 可以省點子彈 11/19 16:08 57F
forsakesheep 原來會溺死 11/19 16:20 58F

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