Re: [閒聊] 少前的玩家會在意主角在劇情中的定位嗎
※ 引述《devilnine999 (阿九)》之銘言:
: 少前1在好幾年前玩過,當初就是因為劇情主角在劇中查無此人和玩法太累太肝退的。
: 那2為啥不讓主角繼續查無此人就好,還要搞那套上不上車有人開心有人難過的劇情
: 主角刪一刪這樣95的劇情就會從疑似牛變成疑似純愛,反正沒有主視角也沒理由亂燒我們羽中哥哥和星姊吧
: 不過這樣沒樂子可以看好像也挺無趣的
: 以上純雲,在最後疊個甲
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你講的是最早期的指揮官,那個時代的手遊基本上你扮演的角色都是攝像頭
比如說崩壞系列的修伯利安艦長,碧藍航線的指揮官...etc
然後到中期(大概是塌縮點)開始玩家對"扮演角色"在劇中要有戲份呼聲越來越高
其實不只少前,不少手遊大致上也是從這時候(18年還19年)玩家所扮演的角色要有戲份
呼聲越來越大
崩三那邊也開始有艦長的戲份,有個很有名的空中劈叉甲板清潔工的梗就大致在這時期
所以在這時間點開始有指揮官的戲份,然後越來越重要
比如說很有名的"我要說些謊話讓涅托來打我"
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