[閒聊] SEGA : 買下Atlus真的是太成功了

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作者 w790818 (科怪)
時間 2024-11-21 15:03:46
留言 95 ( 40推 0噓 55→ )
世嘉股份控股公司(Sega Sammy Holdings),作為世嘉公司(Sega Corporation)的母公司 ,近日舉行了一場關於2025財年第二季度收益的股東問答會,並更新了其遊戲業務的相關資 訊。 在被問及近期兩款重要新作《Sonic X Shadow Generations》和《Metaphor: ReFantazio》 的表現時,公司表示這兩款遊戲的銷售情況均優於目標預期。 其中,前者預計將受益於下個月上映的《音速小子3》電影進一步推動銷量成長。 世嘉股份控股公司指出,這兩款遊戲的高品質以及有效的行銷策略是其表現強勁的主要原因 。 此外,在另一個問題的回答中,公司稱《Metaphor: ReFantazio》及《女神異聞錄》(Pers ona)系列的開發商Atlus是其「迄今最成功的併購案例之一」。 世嘉於2013年9月成功競標收購了Atlus品牌及其破產的母公司Index Corporation,當時瞄準 了《真·女神轉生》(Shin Megami Tensei)和《女神異聞錄》等高價值IP。 談到Atlus近期的成功,世嘉股份控股公司表示:「過去,Atlus資源有限,銷售範圍往往局 限於特定國家、地區和平台,但自從與世嘉合作後,他們獲得了擴大目標市場的能力。 我們相信,《Metaphor: ReFantazio》的強勁開局得益於產品的高品質,以及世嘉的發行實 力,促成了在多個平台上的全球同步上市。」 https://reurl.cc/DK9Gd5 https://x.com/genki_jpn/status/1859413596905841039 -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.183.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732172631.A.48D.html

留言

hitsukix 那不成功的有哪些 11/21 15:04 1F
ThreekRoger ATLUS真的很屌 一直推出很神的作品 11/21 15:04 2F
npc776 好的 那麼光明與黑暗麻煩一下謝謝 這個我蹲好幾十年了 11/21 15:05 3F
TKjoe619 夏特世代關卡設計真的不錯,是近年最好玩的音速小子遊 11/21 15:05 4F
TKjoe619 戲,值得推薦,也不貴還能重溫經典的索尼克世代 11/21 15:05 5F
Irenicus 所以我說那個莎 11/21 15:05 6F
linfon00 真的賺爛 11/21 15:05 7F
ASAKU581 不成功的就人龍以外所有SEGA本家遊戲 11/21 15:06 8F
max83111 atlus確實是挺需要發行商和能讓他們慢慢蹲出作品的母公 11/21 15:07 9F
max83111 11/21 15:07 10F
enjoi 他們歐洲的應該就沒那麼成功吧,Relic就賣掉了Rovio則是買 11/21 15:07 11F
enjoi 不久還不知道吧 11/21 15:07 12F
kcball 鎖鏈戰記要收了嗎?! 11/21 15:07 13F
allanbrook 他們也是很敢花時間 11/21 15:07 14F
Pegasus99 所以說那個世界樹迷宮 11/21 15:08 15F
allanbrook 然後也是很敢出衍生作 11/21 15:08 16F
egg781 光明與黑暗別想了,SEGA沒想要從0開始做 11/21 15:08 17F
mc3308321 不成功的就星鳴特工,沒收益還要擦屁股 11/21 15:10 18F
louis82828 本家project sekai的也賺爛了啊 11/21 15:11 19F
safy SEGA扛了ATLUS債務到現在回收了嗎... 11/21 15:11 20F
h75311418 這個真的是saga 主力沒錯 11/21 15:12 21F
h75311418 那時候收購眼光看滿準的 11/21 15:12 22F
abucat 光明與黑暗希望Camelot回歸製作(更不可能) 11/21 15:13 23F
krousxchen 光明與黑暗可以請camelot做啊 11/21 15:13 24F
avans 查詢後才知道atlus先被index收購才被sega收購,也是一波三 11/21 15:14 25F
avans 折的發展,很高興他們現在算是成功的挺過去了 11/21 15:14 26F
egg781 光明與黑暗要做絕對是做得出來,可能內部不覺得這IP能賣吧 11/21 15:14 27F
safy ATLUS還有NDS->3DS的冷飯可以炒一炒, 看SEGA肯不肯 11/21 15:15 28F
tetsu327 不成功的就SE啊 E社遊戲還有多少活著 11/21 15:15 29F
safy DQ系列這麼多 11/21 15:15 30F
tetsu327 戰略遊戲不符合現在速食玩家口味啦 雖然我也想光暗重製 11/21 15:16 31F
h75311418 之前不只rpg ,格鬥遊戲、音game、戰棋、無雙、手遊都 11/21 15:16 32F
h75311418 有做 11/21 15:16 33F
ASAKU581 沒玩初音系列沒意識到這算SEGA的遊戲,我還停留在 11/21 15:16 34F
tetsu327 欸忘了說DQ以外 11/21 15:16 35F
ASAKU581 Mega Drive~Dreamcast的年代 11/21 15:16 36F
npc776 我管你什麼口味 FE能活 光明與黑暗怎麼就不能活 11/21 15:16 37F
safy ENIX老人都算在第二開發部, 你查一下第二開發部產能有多少 11/21 15:16 38F
neogetter 啥時有本家的櫻戰新作,做成手遊也行啊 11/21 15:18 39F
safy 銀河遊俠 女神戰記 雷沙突襲 這兩年都有新作阿..(評價另說 11/21 15:18 40F
abucat 櫻戰換久保人設後被公幹、請出包矢吹或食戟TOSH比較好 11/21 15:19 41F
safy ENIX當年就不到百人的小公司, 祖產幾乎都是DQ為主 11/21 15:20 42F
abucat 最重要的戰鬥改無雙玩起來又不爽快 11/21 15:20 43F
abucat ENIX主要是發行商,除了DQ、人生街道外都是外包 11/21 15:21 44F
abucat ENIX最早好像是壽司店,後來電玩賺錢後改作漫畫出版商 11/21 15:22 45F
keroro0929 真的不錯 唯一的弱項就是建模實在感人 還是說這就是 11/21 15:23 46F
npc776 天地創造大概這輩子是蹲不到了 好歹要讓我蹲到幾個.... 11/21 15:23 47F
keroro0929 Atlus風格 太漂亮就沒FU了? 11/21 15:23 48F
safy 天地創造太困難了, 這個難度還超過超時空之鑰... 11/21 15:24 49F
h75311418 是覺得那嘗試還是滿有趣的啦,還有rpg 的特色,不過停 11/21 15:24 50F
h75311418 下來還是有點怪 11/21 15:24 51F
waterjade SE唯一成績能看的手遊ip就DQ好嗎 11/21 15:25 52F
AndyMAX 現在的SE也做不出天地創造這種大作了 11/21 15:25 53F
npc776 浪漫佐賀也撈到不少吧 今年七還八周年了吧... 11/21 15:26 54F
abucat 天地創造的製作團隊Quintet早島了,雷莎出擊重製反應平平 11/21 15:26 55F
bobby4755 以前Atlus跟SEGA感情就不錯了 不過把當時垮掉的Index 11/21 15:26 56F
bobby4755 救起來真的蠻佛的 11/21 15:26 57F
safy RSAGA就低成本容易回收, 真要說是沒什麼在賺的 11/21 15:27 58F
Shichimiya 冷飯一直炒完全版一直出 真是太好了... 11/21 15:28 59F
safy IP留著如果有人願意去接手重作也不是不行,但是那個內容量 11/21 15:28 60F
robo3456 我說那個胎動 11/21 15:29 61F
safy 而且他是ARPG, 這時代來說要搞出這麼多場景難度太高了 11/21 15:29 62F
bobby4755 有趣的是Atlus本身差點掛掉不少次 但遊戲部門一直都是 11/21 15:30 63F
bobby4755 賺錢 現在SEGA留著的就是遊戲部門 11/21 15:30 64F
crayon1988 櫻戰做成手遊已經死過一次了好嗎 笑死 11/21 15:30 65F
safy RSAGA看FAMI通統計 NS版9萬多, PS5+PS4大概6萬 11/21 15:31 66F
furret 輝達:我的救命恩人 11/21 15:31 67F
hakosaki atlis也是有爛的 ex:靈魂駭客 11/21 15:31 68F
bobby4755 靈魂駭客是2代雷 1代是神作 11/21 15:32 69F
safy 靈魂駭客的戰鬥還是不錯啦, 劇情太無聊了 11/21 15:33 70F
safy NDS的遺產 世界樹1-X 女神轉生4+4F+DSJ 求生者1OC+2BR 11/21 15:34 71F
bobby4755 弄個2代搞臭原版真的很瞎 不如把3DS版移植 11/21 15:34 72F
safy 然後PersonaQ1+2 太多東西都是這時代新玩家沒體驗到的.. 11/21 15:35 73F
h75311418 他們作品分太多平台了要移植也不容易 11/21 15:35 74F
safy 沒有 ATLUS最窮的那時間幾乎都是躲在NDS底下 11/21 15:36 75F
safy 我也不太相信他們會把數位惡魔傳說拿來移植... 11/21 15:36 76F
bobby4755 PS當時都是番長頂天下 11/21 15:36 77F
nightseer 光明與黑暗有個問題是他們的原始檔不見惹... 11/21 15:37 78F
bobby4755 我是之前看到謠言說雷道可能會有Remaster 11/21 15:37 79F
boss0322 我想要惡魔倖存者 11/21 15:46 80F
efreet 不成功的就前陣子獨立出去的Amplitude,做4X遊戲Endless系 11/21 15:52 81F
efreet 列的那間,新作賣很差被放生,還有前陣子獨立出去的水雷社 11/21 15:53 82F
t77133562003 這倒是真的 人龍可以直接抄作業 11/21 15:53 83F
iwinlottery 當初怎麼不買下萬代 11/21 16:00 84F
h75311418 不知sega 鼎盛時期我沒記憶了= = 11/21 16:01 85F
egg781 光明與黑暗過去的資料是不見了,但是SEGA要從頭做絕對是 11/21 16:09 86F
egg781 做得出來,所以就只是認為做了沒效益吧 11/21 16:10 87F
yangtsur 光明與黑暗 戰旗版本拜託 別再弄甚麼動作遊戲了 11/21 16:27 88F
ChHChen camelot沉迷於各種瑪莉歐運動,打網球、打高爾夫,連自 11/21 16:32 89F
ChHChen 家的黃金太陽都不做了,哪有可能去做光明與黑暗 11/21 16:32 90F
rockmanx52 舊光暗還有救啦 至少之前迷你MD有收 而SS的SF三部曲 11/21 16:43 91F
rockmanx52 就真的雙方互指對方丟資料 11/21 16:43 92F
Gouda Sega 一直重製重出大概只有人龍吧 可能是在轉戰三廠前的軟 11/21 16:56 93F
Gouda 體用了不少跟硬體依存度高的東西改寫太累 出mini 機還比較 11/21 16:56 94F
Gouda 簡單 大家都在等SS mini … 11/21 16:56 95F

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