Re: [閒聊] 遊戲眾籌熱潮為什麼消失了?
※ 引述《awsq00000 (唧唧)》之銘言
: 記得當年馬頭社、莎木3 、麥提9號, 等等帶來希望大作眾籌橫空出世。
: 雖然不知道是什麼時候開始的,擔任製作人都是日本大牌製作人 xxx之父 ,跟現在野狗
: 子陣容相當幾乎很難雷
: 雖然翻車也不少了
: 這幾年都沒有甚麼眾籌大作了?
其實還是不少
但跟以前比有很明顯的減少
最大的原因在於越來越多的遊戲
就是拿了錢後遙遙無期
像是星際公民、Subverse這類
有點東西但離成品還有好一段距離的遊戲
遙遙無期甚至還算好的
更多的是拿了錢後沒在動 或壓根就是詐欺的
像是遠古的病嬌模擬器
或是去年遊戲界最大騙局的浩劫前夕
也許依然有不少眾籌後推出好作品的廠家
但翻車只要一次就足以讓人產生疑慮
尤其像是浩劫重生那樣史詩級的騙局
也會讓不少沒接觸過眾籌的玩家望之卻步
而最終受害的 還是那些有熱情但沒錢的小團隊
這麼一想 浩劫前夕的開發商真的該死==
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