Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍3的HD-2D變得不太一樣

看板 C_Chat
作者 hass231470
時間 2024-11-22 19:59:57
留言 21 ( 8推 0噓 13→ )
回文 2則
※ 引述《henriot (Léon Henriot)》之銘言: : 前幾款SE的HD-2D作品 : 2018 歧路旅人 : 2022 三角戰略 狂飆騎士 : 2023 歧路旅人2 : 除了角色用點陣圖外 : 場景的建模風格也有種把像素圖摺成立體紙盒的感覺 : 但DQ3的場景幾乎都直接建成超精細的3D了 : 只剩角色是用點陣圖 : 不知道為什麼突然產生這樣的轉變 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 乍看很漂亮,但跟當初歧路旅人的風格還是不一樣。 現在DQ3越搞越精緻,會不會反過來變成另一種追求畫面? 你看看其實純點陣也已經沒有了,很多都是3D。 但這些3D大概是PS1-2時代的水平就有,只是鋸齒少了一點, 甚至這種格鋸齒大家都還是可以接受,也顯得很合理了。 但這樣也可以合理下降開發成本,然後繼續賣貴鬆鬆的3A大作錢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 138.199.22.152 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732276799.A.AAE.html

留言

LOVEMOE 我一直以為格鬥遊戲3D 是為了換皮方便 換新衣服方便 11/22 20:17 1F
LOVEMOE 用衣服騙錢方便 點陣圖3D化前.....不要加褲子啊 ORZ 11/22 20:18 2F
kaj1983 ps1~2時代就有HD2D?什麼遊戲啊,可否說一下開開眼界 11/22 20:18 3F
kaj1983 如果只是3D的話,那sfc就有了 11/22 20:19 4F
bobby4755 我反而希望做成DQ11那樣 11/22 20:21 5F
seraph01 之前SE說HD2D開發成本不便宜,比你想像的貴 11/22 20:21 6F
krousxchen 這個就不像HD2D,比較像以前DQ重製版 11/22 20:27 7F
willytp97121 點陣人才比較難找 你看網路上繪師是手繪的多還是點 11/22 20:31 8F
willytp97121 陣的多? 11/22 20:31 9F
catmeat777 不喜歡DQ系列看不到人,11能看到奶子比較喜歡 11/22 20:50 10F
safy PS1時代的遊戲畫面沒有到達1920x1080的程度 11/22 20:51 11F
safy 但是點陣圖+3D這概念從DQ7開始就有了 11/22 20:51 12F
kuninaka HD-2D的都要特別調阿,比純2D還貴吧 11/22 20:56 13F
happy94277 的確和歧路的風格不太同,但DQ整體畫面還是很和諧的, 11/22 21:26 14F
happy94277 玩起來很舒服 11/22 21:26 15F
sokayha 本來點陣風就是有一點復古的東西 但是跟真正的古還是不一 11/22 21:27 16F
sokayha 樣啦 以前可能只有360p 只是你自己回憶舊game腦內會加美 11/22 21:27 17F
sokayha 化濾鏡而已 加那"HD"兩字就是在跟你說明基礎上就有這個大 11/22 21:27 18F
sokayha 差別 塞物件的彈性和同大小的畫面上能塞的線條精細度還是 11/22 21:27 19F
sokayha 差別非常大的 11/22 21:27 20F
aaaaagw 這其實就是3D卡視角好嗎,當然開發成本高 11/22 23:02 21F

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