[遊戲] 卡普空:1年~1年半後收回開發成本

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作者 SuperSg (○)
時間 2024-11-25 09:03:18
留言 119 ( 57推 1噓 61→ )
https://gamemad.com/news/111957 Capcom平均在遊戲發售一年至一年半後收回開發成本 在遊戲開發和行銷支出膨脹到看似不可持續的天文數字時,有一家公司似乎並沒有這個問 題,那就是 Capcomhttps://img3.gamemad.com/2024/11/24/WuRQsSaH.jpg 即使推出高規格的 3A 遊戲,這家公司似乎有一套穩健的計劃來合理收回開發成本,而且 這種方式並沒有遵循行業的標準。 在最近發布的一份投資者問答會中,Capcom 提到他們並不遵循行業趨勢,也就是在遊戲 發布前後花費巨資進行廣告和宣傳以推動初期銷售。不僅如此,這家發行商還透露,他們 的遊戲平均可以在發售後一年半內收回開發成本。 “近年來,遊戲行業普遍傾向於就在遊戲發售前後投入大量資金進行廣告和宣傳,以刺激 初期銷量,但我們一直沒有採用這種傳統方法。我們根據預期表現來計算推廣費用,並採 取長期銷售策略。平均而言,我們的遊戲能夠在發售後約一年到一年半內收回開發成本。 因此,即使隨後降低售價,一旦成本回本,利潤率仍然可以達到 80-90%。我們的行銷策 略至今保持不變。” 儘管並非所有的 Capcom 遊戲都大獲成功,但不得不承認,這種遊戲開發方式相比單純砸 錢在廣告、內容創作者等方面顯得更加健康和可持續。 總體來看,這一策略對 Capcom 很奏效。不僅《惡靈古堡 4:重製版》的銷量已突破 700 萬份,連相對小眾的作品《龍族教義 2》也被認為在商業上取得成功,目前銷量已 超過 260 萬份。 在 2024 年這個充滿裁員、項目取消甚至工作室關閉的動蕩時期,Capcom 似乎成功挺了 過來。希望這種勢頭能夠持續到明年及更遠的未來。 ===== https://i.imgur.com/Kui4WyZ.png
[遊戲] 卡普空:1年~1年半後收回開發成本
都是出來掙錢的,怎可能會有人跟玩家對著幹 應該,不可能吧? -- 所有人都認為古代相比於現代少了許多娛樂和快樂, 但只有身處於古代才會知道,古代玩的其實一點不比現代差,甚至能玩的更快樂! 因為,在現代社會有秩序有限制,還有各種各樣的門檻。 但在古代,可就沒有那麼多限制規矩。 簡而言之就是哪怕是普通一點的人,只要有錢,就可享受各種極致的快樂。 就更別說是有地位的人了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732496613.A.212.html

留言

guogu 意外的久 我以為都是衝販售那一波 後面的一滴滴加減賺 11/25 09:04 1F
fman 以惡靈系列來說,都是長賣型的時間到了也都很敢打折,這點和 11/25 09:06 2F
fman 其他日廠不一樣,不過也是遊戲本身好才有吸引力,如果遊戲不 11/25 09:06 3F
fman 好,再便宜買的人也不會多 11/25 09:07 4F
laigeorge89 卡婊:傻子才炒冷飯還要用大火 11/25 09:07 5F
linfon00 SF 這樣說來不就賺超多年的 11/25 09:07 6F
eva05s 中長期穩定販售的策略,很棒阿 11/25 09:08 7F
hmdumpling 卡普空打折也很好預測 想買遊戲入場基本都不用太猶豫 11/25 09:08 8F
WLR 做好遊戲,把牌子擦亮,就是最好的宣傳 11/25 09:08 9F
leo79415 教義2要不要多給點預算阿 做那啥鳥東西 11/25 09:08 10F
jazon 別看 魔物獵人系列後面打骨折也是一堆人買 11/25 09:08 11F
peterboon 熱門系列應該不用那麼久吧==大概1~6個月就回本了 11/25 09:10 12F
dnek 清流 11/25 09:11 13F
aggressorX 也是只有老IP才有辦法吧 新的就... 11/25 09:11 14F
trtrtradam 一年收回成本算很快嗎 11/25 09:12 15F
trtrtradam 現在不是三天沒四百萬就不用出來吹了 11/25 09:12 16F
hitsukix capcom折扣起來真的不手軟,看re bio三片打包才多少 11/25 09:13 17F
npc776 為了三天四百萬多灑幾個億的公關費值得嗎 11/25 09:13 18F
Pegasus99 評價好的遊戲才能這樣玩啊 糞作只能騙3天400萬 然後毀 11/25 09:14 19F
Pegasus99 了整個IP 11/25 09:14 20F
trtrtradam 喔 是我內文沒仔細看 原來就是主打長賣策略 11/25 09:14 21F
dreamnook2 卡表重新成為日企標竿之一了XD 11/25 09:14 22F
dreamnook2 能夠+願意撐1.5年其實滿強的欸 11/25 09:14 23F
※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 11/25/2024 09:16:13
npc776 英高或小島差不多只要丟預告片出去那個廣告效果就做完了 11/25 09:15 24F
npc776 底子差的才要廣告沒完沒了的投 11/25 09:16 25F
eva05s 業界頂尖的當然是這樣,但這種人整個業界也找不到幾個 11/25 09:17 26F
Basket0205 光榮:先定價高一點 再假裝打折 11/25 09:19 27F
Mayfly 口碑打起來之後放個預告就不用廣告費了 11/25 09:21 28F
js0431 真正的大麥方程式 11/25 09:21 29F
Gentlemon 只想著賺錢 沒想過教育玩家 DEI崩潰 11/25 09:22 30F
speed7022 國津神不知道賺回來沒 11/25 09:23 31F
macocu 能穩定時間內回收成本挺強的 11/25 09:23 32F
krousxchen 光榮最近很賺,拿他反觀沒用吧 11/25 09:24 33F
speed7022 還有去年的殺恐龍的Exoprimal 11/25 09:24 34F
rbull 能炒冷飯又能開發新產品 不簡單 11/25 09:25 35F
bnn 業界就開始唾棄3A的高宣傳成本了 寧可回到吃老本 11/25 09:25 36F
holiybo 日本企業對人物設計還是很有概念的吧 絕對不可能推出政 11/25 09:26 37F
holiybo 確特攻那種人物設計 11/25 09:26 38F
EXIONG 平均算不算手遊 11/25 09:26 39F
macocu 業界有人連老本都吃不好啊... 11/25 09:26 40F
holiybo 能黑能壯但不能胖 就算非主流也要帥跟有型 11/25 09:27 41F
vsepr55 其實這樣也夠久了,發行前還要好幾年做遊戲 11/25 09:27 42F
staco 那兩款新產品就首發XGP先穩拿一筆錢起來了阿 11/25 09:27 43F
rbull 就算是黑人腳色也是帥氣美麗 怎麼會有廠商愛反潮流對幹 11/25 09:29 44F
akles111 現在3A跟你在拼快速回收…然後死了又快 11/25 09:30 45F
Pegasus99 缺現金才會拼快速回收啊 靠DEI借貸挖東牆補西牆 11/25 09:32 46F
stfang925 一年很快了 11/25 09:32 47F
rbull 就算是詐騙集團也是會偽裝甜美正妹來騙你錢 11/25 09:33 48F
Pegasus99 能寄生的IP都燒完了才發現周轉不靈 11/25 09:33 49F
usoko 卡普空不懂 這是為了教育必要的投資 11/25 09:34 50F
tsairay 遊戲品質好就能長賣啊,內容有問題的才需要衝初期銷售 11/25 09:34 51F
nelshiao 老任:什麼回收成本?不是上架遊戲就要開始賺錢了嗎? 11/25 09:37 52F
tf010714 老卡之前電玩展還有說上steam是成功的策略 11/25 09:37 53F
tf010714 放棄在主機獨佔擁抱pc讓他們回收成本更快 11/25 09:38 54F
nornor0415 重點還是遊戲品質過關吧 11/25 09:38 55F
bala045 猛打折阿 主機衝首發 pc打折買來改mod 11/25 09:39 56F
vsepr55 做一款遊戲要五六年投資人就快發瘋了 11/25 09:39 57F
vsepr55 你再加碼開賣還要一年才能回本 11/25 09:39 58F
tf010714 steam上老卡舊作三不五時特價一波 真的賣的不錯 11/25 09:39 59F
rbull 現在歐美遊戲就是連初期都騙不到人了 11/25 09:39 60F
DEAKUNE 冷飯真香 11/25 09:45 61F
forsakesheep 國津神等降價還是會有人買吧?至少我會買 11/25 09:46 62F
DEAKUNE 現在玩家圈子傳很快,遊戲好不好玩馬上就知道 11/25 09:46 63F
hasroten 要一年才收回成本 這小公司沒辦法學吧 11/25 09:47 64F
adwn 折扣時確實會忍不住買了,但都沒玩 11/25 09:49 65F
hitsukix 這年頭直接上架steam是正確的,玩家不是沒錢,但想先玩 11/25 09:54 66F
blackstyles 阿不就那些包容遊戲不推廣不詐騙就沒人買 笑死 結果 11/25 09:54 67F
blackstyles 發售也沒騙到多少個 浪費廣告經費再來說推廣不利 邏 11/25 09:54 68F
blackstyles 輯都死去了 11/25 09:54 69F
ayubabbit 真的難賺。資本不夠雄厚的真的是做不了 11/25 09:55 70F
tamynumber1 想靠遊戲快速賺大錢這想法本身就有問題 11/25 09:57 71F
Reminsk 國津神XGP有玩一下 其實不錯玩,但手頭遊戲太多了.... 11/25 09:58 72F
tamynumber1 靠廣告宣傳賣遊戲 不是靠內容取勝更是本末倒置 11/25 09:59 73F
akles111 國津神玩一下還好,但有點貴,上XGP剛好但只有一般喜歡 11/25 10:02 74F
schiffer 打開steam看了一下老卡的遊戲還買真多,但有玩的就那幾 11/25 10:02 75F
schiffer 11/25 10:02 76F
Howardyu 那個連線打恐龍的有回本嗎? 11/25 10:03 77F
rbull 這些包容仔讓我想到前天一個新聞 一對新人瞞著賓客辦素食 11/25 10:03 78F
rbull 宴 結果新娘的哥哥趕快去買披薩救火救回來 最後那對新人就 11/25 10:03 79F
rbull 自己崩潰的說明明素食很好吃 11/25 10:03 80F
zeromxg0 一年是平均,不是每個遊戲都一年吧,就像MH可能一天就 11/25 10:05 81F
zeromxg0 賺回來了@@ 11/25 10:05 82F
AmeNe43189 口碑做起來預告片放個幾次玩家自然就會幫忙擴散了, 11/25 10:05 83F
AmeNe43189 反之一堆試圖用預告片騙人進來玩的 11/25 10:05 84F
CarRoTxZenga 就算是老卡也還是要看遊戲內容啦,現在資訊擴散這麼 11/25 10:07 85F
tf010714 steam大神特價也是買了 破第4次了 11/25 10:08 86F
CarRoTxZenga 快,玩家等一兩天就能知道新遊戲實際內容大概怎樣 11/25 10:08 87F
tf010714 大神PS2 wii NS steam都買來破一次 11/25 10:09 88F
CarRoTxZenga 看看那個RE3跟RE2/RE4的差別...不過RE3開發成本似乎 11/25 10:09 89F
tf010714 這次還把文本都仔細看過翻譯一次 超爽 11/25 10:09 90F
JUSTMYSUN 反觀某幾個開發7、8年起跳 總成本幾億鎂 結果做出一堆 11/25 10:12 91F
JUSTMYSUN 只想教育玩家的米蟲工作室 11/25 10:12 92F
CarRoTxZenga 不高所以也是一種策略吧。明年MH也是長賣型的基本盤 11/25 10:13 93F
akilight 替老卡感謝PC平台的貢獻 11/25 10:13 94F
CarRoTxZenga 也很穩,老卡近年是真的表現很好 11/25 10:13 95F
yuchiuan1231 這樣其實很抖 但沒辦法開發遊戲太地獄 11/25 10:13 96F
jaguarroco 品牌做好,衝首發+跟風買的很快就能平掉成本了吧,剩 11/25 10:15 97F
jaguarroco 下的打折賣都有賺 11/25 10:15 98F
zxc88585 你不可質疑的跨不痛賺錢能力 11/25 10:16 99F
undeadmask 炒飯大師 11/25 10:17 100F
newtypeL9 BIO系列真的都長賣型的 11/25 10:19 101F
SSIKLO 是不是在臭那個FF7重生廣告打很兇的SE呀( 11/25 10:24 102F
abucat CAPCOM不管是炒冷飯或開發新作實力很強 11/25 10:24 103F
annboy 卡普空的引擎都沒弄到很細緻 11/25 10:25 104F
annboy 但感覺上就覺得挺夠用了 這點很神奇 11/25 10:25 105F
Rheims 今年快打6不知道會不會過500萬 11/25 10:28 106F
a88rtye C社都是一菜三吃 不夠還可以再炒的一次 11/25 10:28 107F
npc776 RE引擎感覺效能表現上有點問題 看好他會越修越好 11/25 10:28 108F
Pegasus99 最近引擎真的快不行了 可能又要一段陣痛期 11/25 10:29 109F
Pegasus99 不然就是乖乖付UE5的錢 11/25 10:29 110F
npc776 也許那個龍族2明年也會像2077一樣一路修到好 11/25 10:30 111F
sillymon 老卡真的不會多打沒意義的廣告,都是靠口碑傳開的。而 11/25 10:42 112F
sillymon 且也不怎麼擠牙膏,宣傳片都很直白,實裝也不會等太久 11/25 10:42 113F
CarRoTxZenga RE引擎有問題的主要在開放世界式遊戲? 這個可能要另 11/25 10:44 114F
CarRoTxZenga 外改善進化成開放世界專用的版本吧,畢竟兩種規模差 11/25 10:45 115F
CarRoTxZenga 太大,在建模貼圖上的顯示優先度不同 11/25 10:46 116F
tf010714 不擠牙膏 魔物獵人例外 11/25 10:50 117F
eva05s 魔物擠牙垢 11/25 10:53 118F
peterboon 打恐龍有上XGP 是屬於還沒出就回本的類型 11/25 10:54 119F

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