[閒聊] 三角戰略一周目心得

看板 C_Chat
作者 y2468101216 (芸)
時間 2024-11-25 13:20:14
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先說結論:以遊戲性而言我覺得不太行,劇情部分你可以融入就還不錯。 先從劇情開始:如果可以融入世界觀的話你可以感覺到這世界破事很多, 因為鹽被卡住導致長途旅行變得很難,不管是土地還是科技都被鹽卡住。 主角基本上就是一個老好人,我不太確定SE對主角的想法是啥, 但我覺得這種介於有想法跟沒想法的之間的主角很難讓人認同, 一部分也是因為投票系統導致主角的個性有點奇怪。 因為投票系統所以主角不能有太多自己想法, 但又不能讓玩家完全無法控制投票,所以主角還是要有辦法選擇。 我覺得跟皇家2一樣設計路線直接選擇就好, 現在這個投票系統有點不上不下的。 劇情上主要分成三個國家教國 王國 軍國,設計成三個國家沒啥問題, 問題是王國太弱了,因為劇情上需要導致王國很弱, 這又導致前面鹽鐵大戰導致三國鼎立有點奇怪。 後面被奇襲時,王國三大家感覺就跟裝飾一樣,提利歐家完全沒發現敵人來襲 法伊斯家嘴巴忠義結果後面都是主角家在坦軍國氣死。 因為軍國侵略導致破事很多,前面救了王子結果後面為了人民要不要交出去, 讓我覺得邏輯有點錯亂,後面要不要運鹽要不要交領民出去我都覺得充滿了破事。 但最後的三方信念衝突我覺得不錯,我是選擇軍師策略拉,我不是很喜歡情勒王子, 未婚妻也會情勒,但妹子就觀感好很多,而且進步很快,王子最後還倒退我快氣死。 遊戲性:我個人覺得不如皇家2,角色裝備客製化超少,不能自由轉職,種族只有人類, 導致打起來感覺上就是處處受限,屬性魔法會互相影響很棒,但能產生的角色太少, 而且為了避免魔法太強把大部分魔法 tp 都設為2以上,導致大部分的時候那個互相影響超難用。 卡素材逼你打多周目我覺得很不妥,讓自己的遊戲性更受限,導致更不好玩。 高處優勢跟背後攻擊就不多談,這個很多戰棋 RPG 都做到爛了。 整體而言我還是會打二週目速通看一下真結局, 但讓我來說我個人會先推薦同社遊戲先玩皇家2,三角有興趣在玩。 如果把範圍拉到NS上還要跟聖火競爭,閹割雞遊戲性屌虐,我一直練功一直爽。 風花雪月遊戲性也好很多,劇情除了皇女線也不會太差, 更何況這兩作都有悔棋功能很方便。 拉到 PC 就不用說了,太多競爭者了,不排斥科幻的話 xcom : chimera squad 價格跟遊戲性都比他好。 三角對我而言就是一個70分的作品而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.117.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732512016.A.032.html

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