[閒聊] 三角戰略一周目心得
先說結論:以遊戲性而言我覺得不太行,劇情部分你可以融入就還不錯。
先從劇情開始:如果可以融入世界觀的話你可以感覺到這世界破事很多,
因為鹽被卡住導致長途旅行變得很難,不管是土地還是科技都被鹽卡住。
主角基本上就是一個老好人,我不太確定SE對主角的想法是啥,
但我覺得這種介於有想法跟沒想法的之間的主角很難讓人認同,
一部分也是因為投票系統導致主角的個性有點奇怪。
因為投票系統所以主角不能有太多自己想法,
但又不能讓玩家完全無法控制投票,所以主角還是要有辦法選擇。
我覺得跟皇家2一樣設計路線直接選擇就好,
現在這個投票系統有點不上不下的。
劇情上主要分成三個國家教國 王國 軍國,設計成三個國家沒啥問題,
問題是王國太弱了,因為劇情上需要導致王國很弱,
這又導致前面鹽鐵大戰導致三國鼎立有點奇怪。
後面被奇襲時,王國三大家感覺就跟裝飾一樣,提利歐家完全沒發現敵人來襲
法伊斯家嘴巴忠義結果後面都是主角家在坦軍國氣死。
因為軍國侵略導致破事很多,前面救了王子結果後面為了人民要不要交出去,
讓我覺得邏輯有點錯亂,後面要不要運鹽要不要交領民出去我都覺得充滿了破事。
但最後的三方信念衝突我覺得不錯,我是選擇軍師策略拉,我不是很喜歡情勒王子,
未婚妻也會情勒,但妹子就觀感好很多,而且進步很快,王子最後還倒退我快氣死。
遊戲性:我個人覺得不如皇家2,角色裝備客製化超少,不能自由轉職,種族只有人類,
導致打起來感覺上就是處處受限,屬性魔法會互相影響很棒,但能產生的角色太少,
而且為了避免魔法太強把大部分魔法 tp 都設為2以上,導致大部分的時候那個互相影響超難用。
卡素材逼你打多周目我覺得很不妥,讓自己的遊戲性更受限,導致更不好玩。
高處優勢跟背後攻擊就不多談,這個很多戰棋 RPG 都做到爛了。
整體而言我還是會打二週目速通看一下真結局,
但讓我來說我個人會先推薦同社遊戲先玩皇家2,三角有興趣在玩。
如果把範圍拉到NS上還要跟聖火競爭,閹割雞遊戲性屌虐,我一直練功一直爽。
風花雪月遊戲性也好很多,劇情除了皇女線也不會太差,
更何況這兩作都有悔棋功能很方便。
拉到 PC 就不用說了,太多競爭者了,不排斥科幻的話
xcom : chimera squad 價格跟遊戲性都比他好。
三角對我而言就是一個70分的作品而已。
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