[閒聊] 女神異聞錄/暗喻 角色設計 根源是"色氣"?
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https://i.imgur.com/4qitgE0.png
副島成記和原先所屬A社後來獨立的繪師LAM的對談
摘錄
副島さんのキャラデザ、一言で言うなら「色気」
副島先生的角色設計,一言以蔽之就是「色氣」
─再請您稍微詳細談談「LAM眼中的副島先生的角色設計的厲害之處」。
副島:哎呀,我覺得沒有這麼誇張啊。
LAM:不,真的有很多啊!別小看我所憧憬的副島先生啊!
如果要用一句話來形容的話,那就是「色氣」。
對我來說,我第一次覺得男性角色「性感」就是看了副島先生的角色設計。
無論是《P4》的番長,還是《P5》的啾卡,都帶給了我這種感覺,特別是Joker,
讓人覺得「他怎麼能這麼性感啊!」
副島先生自己也許會在設計中加入一些「癖好」,
但我認為他的角色無論是老年人還是年輕人,都不會顯得「過時」。
他們會呈現有一種「當代感」,有著爆發性的色氣和性感,
而這些魅力來自服裝的輪廓設計以及所有元素的融合,
這一切共同塑造了這種獨特的風格。
我也希望能像副島先生一樣,無論是畫女性角色還是男性角色,
都能展現出這種魅力。這是我非常敬佩副島先生的一點。
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LAM:很感激的是,我自己也獲得許多擔任角色設計的工作……
但我真心認為副島先生是「角色設計的天縱之才」。
我自己非常喜歡「減法設計」。也就是說喜歡那些元素不會過多的設計。
因為人類記憶中,能夠一下子記住的元素大概只有兩三個吧。
而副島先生的設計,就能巧妙地將這些「可以立刻記住的元素」凝聚在一起。
舉個例子,《P5》的主角,如果將他分解開來,
簡單描述,其實就是「黑髮、捲髮的眼鏡少年」。
但是,他的服裝設計中,有著獨特的格紋褲、醒目的紅色扣子,
以及黑框眼鏡等元素……
這種「用最簡單的元件就完成角色設計」,對我來說就是理想中的設計。
我自己也把這樣的角色設計作為理想,並朝這個方向努力,但...
總是會擔心「這裡是不是有點空蕩蕩的?」然後想再加筆一點東西。
然而每當這種時候,我都會想起副島老師的畫風,然後忍住不去添加東西。
https://i.imgur.com/21e3tSC.png
LAM:舉一個代表性的例子,《暗喻幻想》中的嘉莉卡,真的是太厲害了!
從服裝來看,它的造型其實就只是很簡單的黃色和水藍色花紋的洋裝,
再加上一條髮帶而已。這就是所謂的「最小公約數」,但卻非常令人印象深刻。
還有《P5》中的摩爾迦納也是一樣。
設計簡潔,但使用了三色組合(紅白藍),仍然能讓人留下深刻的印象。
因此,我自己也會借鑑副島先生的風格,
將三色設計,融入我想要主要強調的角色設計中。
總之,副島先生對我在角色設計的整個職業生涯,產生了極大的影響。
—關於副島先生角色設計中的「色氣」,能再深入多說一點嗎?
LAM:在好的意義上,
副島先生的設計有一種不受性別限制的「中性美」,這點真的很厲害。
在當今這個時代,我這種這或許會被認為有些不太妥當,但我認為……
無論是畫男性角色還是女性角色,插畫家可能會不自覺地受到性別的影響,
導致對異性角色的方向性偏向。
比如,有些作者會畫出很可愛的女生,有些則畫出很帥氣的男生。
然而,副島先生則似乎是能從一個俯瞰的角度,來看待故事中的角色。
這樣一來,角色之間無論男女,不分老少,魅力都不會被框架所局限,
他筆下的角色都能呈現的都是既美麗又帥氣。
副島:這一點,可能與「遊戲的受眾粉絲群體」有關。
當然,《P5》有很多男性粉絲,但同時也有很多女性粉絲。
正因為如此,我會特別注重「讓女性粉絲不會反感」這一點,
在描繪女性角色時特別謹慎。
雖然我自己身為是男性,有時候我也會想畫出「超級可愛的美少女」,
但是這樣的衝動,我還是會設法控制住。
LAM:副島先生一向都非常注重這種距離感。
我知道您會把自己設計的作品拿給女性工作人員看,聽聽他們的意見……
在公司中擔任藝術領導時,有些人可能會將自己的設計視為絕對權威,
但副島先生卻非常靈活,能夠聽取各種不同的建議。
LAM:談論「色氣」時,想到副島先生的設計,特別是「眼睛、嘴唇、鼻子」這三個部分
我尤其喜歡他的「嘴唇」設計……在單色畫中尤為明顯,副島先生在描繪嘴唇時,
會加入「墨水漬」的細節。
單色畫風格上,我受到了副島先生的極大影響。
我自己也很喜歡畫「眼睛」,副島先生所設計的角色中,
我對《P4》中的花村陽介印象深刻,他提到自己在設計時有意識地強調了「T線」
副島先生的面部結構和五官比例中,
蘊含了強烈的「戀物癖」元素,這也正是讓他的角色擁有那種獨特色氣的原因吧。
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所以我覺得,副島先生的設計中,在乾淨利落的創作背後,
隱藏著一種無法抑制的「戀物癖」。
這讓我非常雀躍,因為副島先生曾經提過「我總是會畫女孩子戴髮帶」,
我聽到後心想,原來副島先生也有這樣的無法控制的欲望(笑)。
副島:周遭的同事也有說過我有「不受控制」的傾向,還常常被笑話這點,
所以在《暗喻幻想》中,我決定直接放飛自我(笑)。
LAM:真是太妙了!當《暗喻幻想》的角色首次公開時,
我一看到立刻就在想:「這次會是誰戴上髮帶呢?」
然後發現是主角,心裡立刻想:「啊!是髮帶!」哈哈。
https://i.imgur.com/p1OFet2.png
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LAM:談到髮帶,當然還有《P3》中的埃癸斯,她的設計也給我留下了深刻印象。
副島:埃癸斯的設計,當時曾經有過一個「過火」的時間點,
周圍的同事說過「這樣的設計有點令人不舒服」。
埃癸斯的身體部分,其實有一個完全沒有細節的真白色區域。
通常來說,那裡會加入一些線條或是按鈕細節,但我特意讓那個區域保持純白,
像是學校泳裝一樣。這種設計讓人覺得有點「不舒服」,這樣的反應我也理解。
LAM:欸,我倒覺得那樣挺讚的!
副島:我也這麼認為,但對於某些人來說,確實可能會產生那樣的感覺。
在一個大團隊合作的情況下,堅持自己的「癖好」會變得越來越難。
然而,我也覺得,這樣的元素不該被放棄。
LAM:埃癸斯設計有那種微妙的「癖好」感,真的很棒。
她的腿部線條也非常有特色。那種簡潔感,就像是《原子小金剛》中的アトム一樣,
帶著那種手塚治虫風格的機械感。
而我第一次遇到埃癸斯的時候,正是青春期的高中時代,對我來說影響深遠(笑)。
https://youtu.be/9o7cUM-P2Q4?si=ftFzeh2Neg3yOVdq
原子小金剛 XDD
另外還有一段提到,暗喻幻想的服裝設計:
「想畫穿著盔甲的角色」
但這次的作品,在遊戲系統上有很多描寫日常生活的部分
如果角色一直穿著金屬盔甲過日常生活,會讓人感覺「太遊戲了」。
因此,這次的設計設定「衣服內部有鑲有裝甲」這種感覺。
基於這個設定,
像是茱娜的服裝就是在衣服肩膀上加上肩甲。
原來性癖是髮帶
突然好像弄懂了很多事情 XDDD
所以雙葉那個耳機,其實也是類髮帶對不對
愛了愛了
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吾即汝……汝即吾……
汝於此,獲得嶄新之契
契即所謂,
破囚牢以求反抗之翼也
吾,隱士面具之初誕得浴祝福之風
為遨往自由,更添助力……
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