Re: [閒聊] 對馬戰鬼的武士到底在堅持什麼?

看板 C_Chat
作者 justeat (小玉)
時間 2024-11-28 11:27:12
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回文 2則
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 如題 : 舅舅堅持武士要正面對決 : 但就正面到快輸光了 : 主角用計謀成功保護人民 : 結果舅舅不認可 : 將軍也不認可 : 日本武士到底在堅持什麼? : 有武士專家可以解惑嗎? 這就是官,權力的運作,跟日本武士沒有關係。 中央公布了給地方遵守的SOP,地方要不要照著做? 照著做,可是沒有效; 不照著做,那你就是違反規定,等著被中央懲處。 那怎麼辦? 這種時候就需要一些創意,或者學術上講的藝術性。 比如說豐城秀吉叫伊達政宗支援兵力, 政宗不想得罪秀吉,又不想賭上自己的兵力,怎麼辦? 帶著大隊人馬,遲到,仗都打完了才來。 政宗給了秀吉面子,但沒給裡子, 秀吉也只能給個象徵性的懲罰,罰太重就失了自己的威信。 而對馬的主角阿仁,就是一個白目。 平常不照SOP,地方長官兼督導(舅舅)也沒有為難他, 舅舅身為一個盡責的地方長官,還是希望問題能處理好, 最理想當然是蒙古人的侵略及中央的服從性測試都能一併完成。 結果勒? 中央督導來了,地方長官提醒了,白目阿仁還是堅持不照SOP, 在中央督導面前,給地方長官難看, 這在封建時代就是死罪,哪有什麼好講的。 不過遊戲劇本的重點,是要盡可能感動最多的人, 政治係難懂又骯髒,做這個很難紅, 所以改成中華文化最愛演的難題,忠孝不能兩全。 是身為武士,保護自己的人民最優先; 還是身為人子,保護自己如父親般的舅舅最優先。 對馬是日本耶,怎麼會扯到中華文化, 遊戲劇本,精彩就好,不用分這麼細。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.248.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732764434.A.4C1.html

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