Re: [討論] 一款遊戲的理想第一輪時長該是多少
打點幹話賺點p幣
目前配價區間+Steam 2小退款機制
差不多是爽玩1小時=5鎂=150台
10鎂=300台以下基本是獨立作品=2小時(含重複)
20鎂=600台=高級獨立作品=2小時+不重複精緻內容
再往上就接近指數變化
40鎂=1200台=2A作品=8小時起跳
60鎂=1800台=3A作品=24~沒上限
簡單來講
獨立至少爽玩半天
2A起碼要爽1天半
3A則讓人玩一個週末可能才玩完
當然例外大魔王不少= =
殺戮尖塔純主線13小時,賣15鎂
空洞騎士100%能達64小時以上,賣15鎂= =
至於一些垃圾還賣100鎂就= =
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