Re: [閒聊] 日網友:米哈遊強度通膨批評聲浪多的原
※ 引述《s50189 (咕嚕米)》之銘言:
: https://x.com/code26710/status/1861973850164281348
: https://i.imgur.com/DWNkbo6.jpeg
: Q:為什麼米哈遊的遊戲對於通膨的批評聲浪會那麼多呢??
: A:因為以前的角色並不會有上修強化的案例。
: 獸○化不存在,通膨緩慢向前的感覺→
: -
: 不過留下的人都是吃這套的吧
: 頂多拿來吐吐苦水而已=)
標題斷在『原』字
https://i.imgur.com/mPaTGUU.png
所以好像有些推文以為是在講原神
其實那個推文主要是在講鐵道 (畢竟三張圖都是鐵道角色)
最近推特上提鐵道膨脹的日本人有變多
可能是因為兩點
第一,是這次渾沌11層太難 (反而12層比較簡單)
以往能AUTO過的人可能得手操,甚至吃不滿星
第二,是下周推出的星期日與其專武太破格
因為我不抽所以沒特別研究啦,但似乎是全方位破格
比如拉條,花火只能拉50%,星期日把角色和召喚物一起拉上來
這兩件事情最近發生的
加上之後會有一堆新角色,可能就是一些玩家開始焦慮的原因
題外話,這個人我不知道有沒有人看過
https://i.imgur.com/Qvr8pVV.png
忘記為啥會追蹤他了
但他讓我印象滿深刻的點是他玩『超多』二次元風格的遊戲
(包括但不限於手遊)
我體感他持續在玩的+嘗試封測的應該5~10款或更多
他前天發的這個推特就很罕見的透漏出負面情感
大意就是追不上鐵道的膨脹(インフレ)
我當下看到滿詫異的,因為正常來說以他這樣的玩法應該不存在追不上膨脹一事
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