Re: [閒聊] 從黑白妹看完美黃遊的存在與矛盾

看板 C_Chat
作者 y2468101216 (芸)
時間 2024-12-02 16:24:25
留言 60 ( 18推 0噓 42→ )
回文 2則
原 po 討論到黃油的 GOAT 定義我覺得挺有意思的, 其實我內心一直有一個想法想提出來討論。 就是色情遊戲一直都是部分衝突的, 色情跟遊戲兩者要兼容要花費更高的努力。 我個人很喜歡買 dlsite 的同人作品也買了不少銷售數很高的, 但我個人覺得不能否認夏日狂想曲、黑白妹、卡琳的監獄的完成度極高, 遠勝於其他高銷售數作品。 我個人認為黑白妹2反而大冒險的部分反而是多餘的,整體並沒有一進步, 冬日也有類似問題,但我認為儘管這樣還是只輸給自己的初代。 這時又要拉在遊戲界的隱形冠軍,妊天堂本家出來討論了, 妊天堂一直認為玩法應該是優先,玩家覺得好玩最重要。 一個遊戲的玩法應該要服務遊戲的宗旨,聽起來很拗口, 但我認為大部分的色情遊戲都沒做到。 以智慧的再現來說他主打的複製品每個都可以幫你打倒 boss , 劍士模式也是,你複製品越多劍士模式越強,打怪的回饋感會越好。 魂系列也是這樣,你打死王會掉一些強化素材, 你會想要拿強化素材做武器幹死下一個王LOOP。 但色情遊戲常常玩法沒有服務於色情,連 subverse 都忘了這件事。 這種撕裂感才是色情遊戲最大的問題。 像我很喜歡 baldr sky 但他的玩法跟色情實在是沒有關係,好玩是有口碑的, 但你會說玩法跟色情有相關嗎?我覺得沒有。 我個人認為因為色情遊戲過於偏重於劇情跟色情,忘了自己的遊戲本質, 才會導致美少女遊戲的衰退,如果只想要劇情跟色情看AC就好,何必玩G。 台灣小黃油我只玩過帶我去到地下城跟夏色四葉草, 我個人覺得也有類似的問題,但我覺得可以等到跟日本一樣多的時候再討論就好了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.117.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733127867.A.635.html

留言

lightdogs 說起來一次性大師我覺得好玩但沒特別好用 不過是因為 12/02 16:26 1F
lightdogs 畫風的關係 情節是好用的 12/02 16:26 2F
Gwaewluin 所以想要的是像炎孕那樣的純粹抜作嗎? 12/02 16:26 3F
starsheep013 因為九成的遊戲,加了色情tag圈子直接小一半啊,你 12/02 16:27 4F
starsheep013 會跟同事討論法環哪個地圖好逛,那你會跟他討論黑 12/02 16:27 5F
starsheep013 白妹哪個場景好尻嗎? 12/02 16:27 6F
ruby080808 一次性大師我本來就是作者的粉絲了,所以我覺得又好 12/02 16:28 7F
ruby080808 玩又好用,h game要有GOAT太難了,既要好玩又要好用 12/02 16:28 8F
jeff666 因為好玩跟好用是兩回事 只要好用往拔作去就好 可以用一 12/02 16:31 9F
黑白妹讓我覺得共存是有可能的,一堆人在那邊開發快速推倒妹妹玩法。
shitanaga 那鯊魚社可以競爭一下吧,好玩、好用,玩法服務於色情 12/02 16:31 10F
jeff666 下玩一下才可以走比較遠 12/02 16:31 11F
lightdogs 畢竟還是有畫風影響 有時候我會覺得玩h game 用起來沒 12/02 16:32 12F
lightdogs 那麼痛快 12/02 16:32 13F
lightdogs 因為很多時後你還是玩遊戲成分多 12/02 16:32 14F
lightdogs 而且h場景時間有限 想繼續玩下去跟尻出來是衝突的 所 12/02 16:32 15F
lightdogs 以就會變成一直卡在那裡 最後就是破到一定程度直接去 12/02 16:32 16F
lightdogs 看回憶和其他東西解決 12/02 16:32 17F
sheo99 黑白2跟妹妹的互動有升級啊 12/02 16:35 18F
sheo99 進步很有感欸 12/02 16:35 19F
sheo99 這部分進步的是你口中為了色色服務的玩法進步沒錯啊 12/02 16:36 20F
我個人是認為遊戲不應該有多餘的部分,就跟我吃火鍋你給我芋頭, 我只覺得浪費不如給我其他東西
y2468101216 大冒險很多餘,我覺得 12/02 16:38 21F
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 12/02/2024 16:41:14
kashi29 一次性大師有結合阿 我永遠喜歡aibo 12/02 16:40 22F
Gary9163 「扣除色色部份也是神作」對一部黃油來說究竟是褒還是貶 12/02 16:40 23F
Gary9163 12/02 16:40 24F
kimokimocom 比較接近你說的有關連的應該就類似夏日狂想曲那樣吧 12/02 16:41 25F
kimokimocom 還有一種衝突也很大 就是動作遊戲但是要看CG要故意輸 12/02 16:42 26F
kimokimocom 所以到底要打得好還是不好= = 12/02 16:43 27F
lightdogs 故意輸一開始覺得新鮮後面也是覺得有點煩 不過一堆hga 12/02 16:43 28F
lightdogs me都這樣 12/02 16:43 29F
lightdogs 練太強還死不掉 很煩= = 12/02 16:44 30F
Gentlemon 其實就是玩法、敘事有沒有互相結合 12/02 16:45 31F
Gentlemon 而且這個玩法到底好不好玩也需要打磨 12/02 16:45 32F
Gentlemon BTW我覺得鯊魚社那幾款都還可以 12/02 16:46 33F
kiuo 扣除色色部份也是神作怎麼會是貶,好玩但不好用才是貶 12/02 16:47 34F
XFarter 一次性大師除了 CG 動態有足夠多差分的只有特定女角以外 12/02 16:50 35F
XFarter 其實整體都超好用吧 12/02 16:50 36F
XFarter 尤其是被玩壞的廢屋情節 超讚 12/02 16:50 37F
XFarter 我覺得遊戲性跟色色性做的平衡最好的就是一次性交易大師 12/02 16:50 38F
XFarter ㄌ 贏越多瑟瑟越多 讚 12/02 16:50 39F
但玩法跟色色沒有關係,這種作法行之有年,你贏就可以獲得色圖,但顯然這樣不夠。
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 12/02/2024 16:56:15
npc776 純尻哪打得贏那些ASMR+動畫檔案集 HG就是得往遊戲性靠 12/02 16:53 40F
lightdogs 一次性大師的廢屋情節個人覺得有點噁 不過情節是好用 12/02 16:54 41F
lightdogs 的 獲得勝利能得到更多hcg也很讚 12/02 16:54 42F
yukitowu 個人看法 拔Game我會分開看 像文中提到的Baldr Sky我就 12/02 17:01 43F
yukitowu 不會把他歸類在拔Game 但是瑟瑟才是重點的拔Game 攻略難 12/02 17:01 44F
yukitowu 度越高 就要越有把玩家榨乾的覺悟 才符合給玩家的獎勵 12/02 17:01 45F
tamynumber1 老話題啦 操控滑鼠就無法握住搖桿 12/02 17:02 46F
willytp97121 個人覺得因為H跟好玩兩件事是很難重疊在一起的 如 12/02 17:05 47F
willytp97121 今很多被傳頌的HG名作也很少是在%%這個階段能讓玩 12/02 17:05 48F
willytp97121 家覺得「好玩」 大部分玩家的感想反而是「好玩到忘 12/02 17:05 49F
willytp97121 了尻」 12/02 17:05 50F
SulaA 以前跟朋友討論過galgame 他說Hscene很破壞遊戲劇 12/02 17:06 51F
SulaA 情美感 我整個?? 12/02 17:06 52F
SulaA 我玩這個不就是來看愛情故事的嗎 12/02 17:09 53F
Curapikt 能了解色色遊戲的遊戲機制就不該脫離色色,不過這樣玩 12/02 17:11 54F
Curapikt 法就變成只有battle fuck一種了然後只是看誰做的最好, 12/02 17:11 55F
Curapikt 做得好的就像我玩過的一款叫風紀劍士小蝶,對手性技百 12/02 17:11 56F
Curapikt 出然後看女角身上各種差分debuff,做不好戰鬥就會變很 12/02 17:11 57F
Curapikt 冗長,不然就不要做成RPG或動作類型就像ぐるぐる癡漢電 12/02 17:11 58F
Curapikt 車那樣單純模擬類 12/02 17:11 59F
mike850127 那最終癡漢電車可以學必殺技怎麼說 12/02 17:38 60F

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