[閒聊] VR技術目前遇到甚麼困難

看板 C_Chat
作者 ss8901234 (絕命六龜葡萄)
時間 2024-12-02 17:40:06
留言 107 ( 36推 1噓 70→ )
回文 2則
目前的作品香格里拉是VR的遊戲 相比現實的VR是電子垃圾 遊戲也沒甚麼人開發 目前的VR遇到了甚麼困難 我們還要幾年才能進入SAO或香格里拉的世界呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.149.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733132410.A.C38.html

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[閒聊] VR技術目前遇到甚麼困難
35 107 c_chat ss8901234
2024-12-02 17:40:06
Re: [閒聊] VR技術目前遇到甚麼困難
2 6 c_chat krousxchen
2024-12-02 17:59:54

留言

Amulet1 腦機介面做不出來啊 12/02 17:40 1F
Amulet1 用眼睛看終究有極限 12/02 17:40 2F
su4vu6 要把人體給予的資訊阻斷給身體 但讀取進系統裡的困難阿 12/02 17:41 3F
v9896678 給100年都不夠。創作裡的VR真研發出來人類就離意識上傳 12/02 17:41 4F
f1731025 道德面 12/02 17:41 5F
u87654321 硬體跟不上 畫面好不起來 12/02 17:41 6F
KYLAT 暈眩 12/02 17:41 7F
tsukirit 沒玩過Quest3嗎 什麼電子垃圾 12/02 17:41 8F
v9896678 只有半步之遙。然後科技發展足以讀取人類記憶與洗腦 12/02 17:41 9F
poeoe 硬體跟不上 就這麼簡單 12/02 17:41 10F
su4vu6 你手腳在動的資訊不阻斷給身體 你就不能躺著玩 12/02 17:41 11F
Ricestone 你有試過VRChat嗎? 有沒有進過VR世界後討論程度有差 12/02 17:41 12F
v9896678 就連在VR作品裡算吊車尾的SAO都需要爬出這些科技才行 12/02 17:42 13F
poeoe 重量太重外還要接線充電 難用 12/02 17:42 14F
linzero 那些不叫VR,比較像是跟腦神經連接了 12/02 17:43 15F
h0103661 硬體太爛,4090都跑不動2077VR,再十年吧 12/02 17:43 16F
v9896678 副產品至少是人類義肢大幅升級,一堆東西可以意識操控 12/02 17:44 17F
wiie 要到香格里拉的技術前,會先出現一級玩家的設備吧 12/02 17:44 18F
PDbear 接著朝體感衣發展 https://i.imgur.com/igytzcY.jpeg 12/02 17:44 19F
[閒聊] VR技術目前遇到甚麼困難
19F
a204a218 困難就是普及不了,不夠普及就沒人想做遊戲,沒人想做 12/02 17:44 20F
a204a218 遊戲又更難普及 12/02 17:44 21F
poeoe 最起碼也要跟眼鏡一樣輕 不然怎麼戴 12/02 17:45 22F
v9896678 這也是為什麼現實卡在捕捉感應實體操控,因為沒一個必要 12/02 17:45 23F
v9896678 科技樹達標 12/02 17:45 24F
asiaking5566 商家無法變現 少了抖內轉蛋等商法 12/02 17:45 25F
krousxchen VR就是有先天限制,腦機介面才是真正解決 12/02 17:45 26F
tf010714 是人體的極限 12/02 17:47 27F
goliath VR現階段可以玩 但是要接近現實 還差很遠 12/02 17:47 28F
pickchu22001 要帶配件=接受度低 12/02 17:49 29F
a204a218 不夠方便+貴鬆鬆的價格+空間限制,註定了它只能是有錢 12/02 17:50 30F
a204a218 人嚐鮮一下的玩具,而不是能夠普及的商品 12/02 17:50 31F
su4vu6 商用VR倒是發展得不錯 12/02 17:51 32F
gm3252 不好玩 12/02 17:51 33F
GoingMerry 容易暈 12/02 17:52 34F
carson1997 其實現在的VR遊戲已經很好玩了 12/02 17:52 35F
shigurew 給你幾個技術困難先解決,1.全身動態捕捉 2.頭盔輕量化 12/02 17:52 36F
shigurew 3.電池續航力 4.全身觸覺回饋 ,這幾點沒解決沒啥用 12/02 17:52 37F
devilhades 最主要就硬體價格跟規格還跟不上啊 12/02 17:53 38F
qpeter 現在就只有視覺VR 頂多加聽覺VR 嗅覺 味覺 觸覺 VR就算有 12/02 17:53 39F
qpeter 也很難壓低成本普及化 12/02 17:54 40F
shigurew 光解決電池一個問題,人類社會就會大爆改了 12/02 17:54 41F
johnny3 意識傳送那個是魔法了 沒有科技能做到 12/02 17:55 42F
asgardgogo 沒有色色 12/02 17:56 43F
easton123 要等大腦微波爐開發出來 12/02 17:56 44F
npc776 你的脖子 12/02 17:57 45F
ymsc30102 那個已經是完全靠腦控了 12/02 18:00 46F
fahr 木村之龍裡面的VR眼鏡短時間內還做不出來 12/02 18:00 47F
scott032 光看到一級玩家的跑步機我就知道VR在現實不會受歡迎 12/02 18:00 48F
lastphil 人類是視覺動物 其他五感只能算錦上添花 12/02 18:00 49F
shigurew 沒有觸覺回饋直接把運動類的打死,永遠都很怪 12/02 18:01 50F
eva00ave 跑步機的話現實有基本上是滑步機 12/02 18:01 51F
eva00ave 正常用不到 12/02 18:01 52F
kingo2327 做夢的效果也差不多 對ㄚ 12/02 18:02 53F
devilhades VR要有基本舒適度起碼也要4K+120Hz,這種VR裝置+能讓 12/02 18:02 54F
devilhades 軟體順暢在這種解析度下執行的硬體加起來300美金內, 12/02 18:02 55F
devilhades 達不到這種程度的話連普及的第一步都開始不了 12/02 18:02 56F
shigurew 一級玩家3.50年應該摸的到,目前其實就有土炮版的 12/02 18:02 57F
shigurew 至少SAO給人類1000年看看,應該有機會 12/02 18:03 58F
BApple 戴著頭盔就潛入,比星際旅行還遙遠 12/02 18:03 59F
eva00ave 4090都跑不動4k120這是 12/02 18:03 60F
npc776 五感回饋有點繞路了 何不從腦內晶片開始下手算了(ry 12/02 18:03 61F
eva00ave 老黃的問題 12/02 18:03 62F
Sinreigensou 太累 12/02 18:04 63F
npc776 baldr sky 都15年前的作品了 現在連根毛都摸不到 12/02 18:04 64F
Slas 我VRChat玩的很開心啦 沒嘗試過真的沒想到這麼有趣 12/02 18:06 65F
shigurew 腦科學要生物那邊的研究者,應該跟科技沒啥關聯了 12/02 18:06 66F
shigurew 先研究如何阻斷神經訊號就是一個大進步了 12/02 18:07 67F
akway 沉浸式終究是夢想 12/02 18:08 68F
Slas 有趣的是那些嘴巴說玩OLG選女角是為了看屁股的人 在VRC這種 12/02 18:13 69F
Slas 要整個人代進去還看不到自己屁股的遊戲的時候一樣會選女角 12/02 18:13 70F
egg781 貴,市場小,沒啥人願意開發 12/02 18:15 71F
lastphil VRchat有鏡子有自拍 還是看的到 沒毛病 12/02 18:17 72F
laser789 以我Quest3玩一個月的心得是 絕對比PS5還值得買 VR體驗 12/02 18:18 73F
laser789 相比5年前真的是進步神速 12/02 18:18 74F
mc3308321 臉書帶頭,google配合,用資本硬推都沒推起來。後來AI 12/02 18:18 75F
mc3308321 出來就被資本拋棄了 12/02 18:18 76F
aa9012 等一萬年 12/02 18:19 77F
Nighty7222 人腦是有極限的。除非超越極限 12/02 18:24 78F
bluejark 你說的vr又不是現在的vr 而且那種幻想本來就不代表實用 12/02 18:24 79F
bluejark 在fc時代就有人在幻想真實體感了家機還不是沒做出來 12/02 18:25 80F
bluejark 所以現在的家機算電子垃圾嗎 12/02 18:26 81F
Ricestone 即使目前只有視覺且限制很多,但能達到的效果已經超乎 12/02 18:27 82F
Ricestone 很多人想像了,人的大腦很好用 當然也是有些人相性不 12/02 18:28 83F
Slas Quest 3今年真的大缺貨 VRC的玩家數量也是歷年最高 12/02 18:28 84F
Ricestone 佳,那也沒辦法 12/02 18:28 85F
SuM0m0 人體無法適應 現有技術幾乎無解 12/02 18:28 86F
jympin 配戴不舒服啊 12/02 18:29 87F
jqs8ah5ar 講務實面...解析度太低 設備太重 全向移動實現困難 12/02 18:31 88F
jqs8ah5ar 你說的科幻面,第一步至少能把腦中所思轉換成數位資訊 12/02 18:33 89F
jqs8ah5ar 當你看到第一步成功的新聞後往後推50-100年大概就成了 12/02 18:34 90F
pikachu2421 VRChat只看steam遊玩人數現在常駐百名內了 12/02 18:34 91F
bluejark vr遊戲雖然偏冷門但銷售量比大家想像的多 12/02 18:40 92F
bluejark 但vr設備的取向有高價難普及但平價的就只是用於看 12/02 18:42 93F
CannonLake 能突破浬電池黑科技 明天各種移動式直接起飛 12/02 18:47 94F
CannonLake 效能一直進步 電池扛兩個尿袋你就軟了還搞啥 12/02 18:48 95F
showwhat2 視覺加聽覺就佔資訊量九成可以騙過大腦了。 12/02 18:57 96F
showwhat2 不過我是覺得玩起來真的很累,電量兩小時玩滿就筋疲力 12/02 18:58 97F
showwhat2 竭了。腦機我認為不樂觀,因為資訊量更大會更累。 12/02 18:59 98F
reall860523 現在VR動作遊戲只有畫面動身體沒動,媽的超暈 12/02 19:02 99F
qazw222 效能、重量、配戴感、螢幕解析度 12/02 19:14 100F
qazw222 喔對,還有價格 12/02 19:15 101F
qazw222 你就當作4090一張要在5000左右才有搞頭 12/02 19:16 102F
qazw222 全部花費在2萬內才可能真的普及 12/02 19:16 103F
qazw222 現在會暈很大的一項因素就是畫面太差 12/02 19:18 104F
npc776 畫面再怎麼神 你也騙不過三半規管 12/02 19:27 105F
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lemonjye 4k的VR可視面積跟480p差不多... 12/02 19:37 107F

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