Re: [智冠『三國演義』人物] 袁紹
※ 引述《Makucy (承先啟後)》之銘言:
: ※ 引述《Makucy (承先啟後)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/BUd20vR.jpg
: : 袁紹
: : 字本初,家族四世三公,極有聲望,在官渡大戰敗給曹操。
: : 體能:80
: : 謀略:80
: : 戰力:86
: : 魅力:90
: : 等級:君主
: : 兵種:強力
: 在本作中,袁紹自始即為君主,
: 所以「等級」也只被配屬過「君主」。
: 倘若本作像光榮三國志系列般有「黃巾之亂」時期的劇本,
: 那麼當時仍為漢室臣子的袁紹,會被設定為什麼「等級」呢?
: 我猜應該會是「大將」吧!
: 畢竟本作的袁紹戰力/武力高達 86,
: 已經與另一位等級為「大將」的大將「郝昭」相同了哩!
: (附帶一提,智冠「三國演義」的「郝昭」,
: 謀略 80、戰力 86,都與袁紹相同,
: 只有魅力 63 遠低於袁紹;
: 體能 88 則是比袁紹強壯一些啦!)
: 這麼說來,智冠「三國演義」對於袁紹的評價算是滿不錯的。
: 差可告慰的,
: 是袁紹的克里斯瑪有被肯定了;
: 從 SAN8開始的諸代三國志,
: 只要是有設立「魅力」這項參數者,
: 袁紹的魅力值都能夠從 90 起跳。
: 袁紹的人物肖像漸呈英氣勃勃、信心滿滿貌,
: 還每每裝束黃金甲,
: 是不是也反映了這個趨勢呢?
: 來張 SAN14 的袁紹玉像作為小結吧:
: https://i.imgur.com/JD6LZwC.jpg
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: 推 Houei: 本初兄被許攸張郃賣了運氣仍86 難道因界橋未避彊弩卻沒事? 06/13 09:00
: 推 ddora: 首抽刷到四世三公運氣還不夠好嗎 06/13 11:01
: → ddora: 還有討董大聯盟盟主挾天子的機會,自己不把握 06/13 11:01
: 推 Qaaaa: 如果放黃巾時代 應該會給主簿等級 06/13 15:43
: → Qaaaa: 另外現在遊戲普遍是設定成年長或累積經驗會成長數值 06/13 15:45
: → Qaaaa: 但現實如袁紹跟孫權都是年長後反而番癲 少年時真英雄氣概 06/13 15:46
記得當年第一次發現三國志系列遊戲竟然還有人物能力成長機制時,
感到相當佩服,居然可以做到如此細膩!
而且不能人物還有不同成長模式。
印象中我第一次發現有人物成長機制的三國遊戲,
並非三國志六,而是一款由「非光榮」的其他遊戲公司出品的三國遊戲,
有板友知道是哪款三國遊戲嗎?
說來如三國志六般人物能力會成長、也會衰退,
但好像並沒有「特技」、「技能」、「個性」這些要素的隨時間變化機制?
如果設計出能夠反映出像袁紹、孫權這類人物前後期變化的系統,
應該會更有意思吧。
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