Re: [FF14] 關於四人本練等 坦一次拉兩波怪這回事

看板 C_Chat
作者 zelda123 (凜堂)
時間 2022-01-20 12:55:55
留言 107 ( 26推 0噓 81→ )
回文 7則
剛好昨天也是DK坦81在最後倒坦很疑惑,想說有空來問問就剛好看到這串 81副本二王到三王那段,那邊的組合是 3+1+3,總共兩道門也就是兩組313 這邊我用戰士全拉打過超過10把沒翻過車,槍刃也打過幾次,場次忘了 DK目前打了3把昨天第一次翻車 想問一下這邊除了戰士跟槍刃以外全拉到底穩不穩啊? 我自己體感是第一組313這邊我全資源都有的話打起來還好 第二組少了海膽和其他資源就有點抖抖的(戰鬥時間會變長) 在想是不是DK(騎士還在70沒辦法試)這邊改 3+1 / 3 會比較穩 後面83-87副本好像就沒這問題,wall to wall 都是兩組而已 然後看前面文章真的感覺平行時空 Ele 我一路玩DPS和治療,從來沒遇過任何一次坦克會問能不能一次兩波的,想拉就拉 我自己玩坦練級拉兩組,5678全拉也沒遇過什麼問題 低等副本不熟練就算了,都80以上了還不熟練說不過去吧 當然每個副本還是要個別注意,像67多瑪一王前的鐵巨人我已經看過太多翻車的人了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.78.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1642654557.A.5E2.html

留言

TameFoxx 很不穩 01/20 12:57 1F
diefish5566 79一王前也會分兩波啦 沒關門是五波 XD 01/20 12:57 2F
TameFoxx 81的二到三和87的一到二算是比較難的 01/20 12:57 3F
diefish5566 騎士沒差啊 那邊無敵轉好了 01/20 12:59 4F
UtsuhoReiuzi dk沒有有效無敵手段 能多拉我也不拉 01/20 12:59 5F
TameFoxx DRK82等候多一個小減傷會穩很多 就不會差GNB太多了 01/20 13:00 6F
UtsuhoReiuzi 翻車翻太多次了 01/20 13:00 7F
shinobunodok 現在DK是真的比較難受點 01/20 13:01 8F
hw1 81那邊我是習慣拉到道中摩托車怪停一下 01/20 13:01 9F
hw1 那邊對我來說最大問題是聚怪 一堆怪比大的在那邊互擠 01/20 13:02 10F
zelda123 79太少遇到了,完全忘記了,但練級本我最多就兩組 01/20 13:02 11F
UtsuhoReiuzi PLD補血再不濟也比dk只能開招等死的感覺好 01/20 13:02 12F
hoe1101 13579結尾的副本你拉一波都很難受的 01/20 13:02 13F
diefish5566 83 1-2王就不用吵了 大家都只准給我慢慢打 01/20 13:05 14F
taiautumn 騎士第一波其實都差不多 01/20 13:05 15F
taiautumn 撐不住就無敵然後把自己奶滿(# 01/20 13:05 16F
diefish5566 另外很多DD小怪爆發留著生利息的 01/20 13:06 17F
UtsuhoReiuzi 舉例就長城開場 GNB PLD都能拉到門開無敵 DK 全部 01/20 13:08 18F
UtsuhoReiuzi 給我一團一團打 不行就是不行 DD愛拉自己去 01/20 13:08 19F
asd1 元素DC你要考慮到英日語系混雜 開場通常就問好而已 01/20 13:08 20F
asd1 我是真的有遇過坦用日文問說能不能全拉就是了 01/20 13:09 21F
Yanrei 白魔:你不是還有生命嗎? 01/20 13:09 22F
RevanHsu 理性勿戰非歧視 因為是暗黑的問題 81-89其他坦沒倒坦的 01/20 13:12 23F
RevanHsu 可能性 01/20 13:12 24F
anumber ele日英文盲這麼多浪費時間打字幹嘛 擺爛 01/20 13:20 25F
nomorethings 元素一堆掛著JE然後英日文都不懂得對應的 小副本 01/20 13:33 26F
nomorethings 就算了 零式這種需要溝通的還會有這種咖真的只能 01/20 13:33 27F
nomorethings 摸摸鼻子說這就是pf 01/20 13:33 28F
badend8769 到底誰拉兩波在問的 問拉到底就算了 01/20 13:34 29F
Koyomiiii 暗騎跟殘障差不多 補師壓力大 01/20 13:35 30F
diefish5566 Ele就一堆文盲小聾瞎吼 會溝通的是少數 01/20 13:36 31F
nomorethings 另外暗騎的無敵是搞笑用的,按下去你跟補的血壓都 01/20 13:36 32F
nomorethings 會升高。 然後扣掉共通的減傷技能,職業特有的減傷 01/20 13:36 33F
nomorethings 比其他三坦都爛、更不要說有效補血手段是 。 01/20 13:36 34F
Koyomiiii 騎士要留點資源在大陀 不然就準備近戰回魔斷連 mp繳補 01/20 13:37 35F
Koyomiiii 對了 暗騎新技能在82 所以剛進去只能一陀一坨拉 硬拉補 01/20 13:38 36F
Koyomiiii 師恨死你 01/20 13:38 37F
LittleJade 沒辦法啊,大家82都強化,吉田覺得黑盾太強沒強化 01/20 13:42 38F
LittleJade 暗騎補血手段就是0,海膽只有拉小怪有用一點 01/20 13:46 39F
LittleJade 其他三坦補倒開無敵之後還能稍微自救,暗騎只能洗洗睡 01/20 13:47 40F
rock5421 中間說沒遇過 然後最後說67碰過倒坦 不覺得有點矛盾X 01/20 14:02 41F
rock5421 DD 不就沒說好的結果嗎 01/20 14:02 42F
rock5421 奇怪的是我也元素的 就沒這麼慘 01/20 14:04 43F
hw1 補沒說他新手我都是預設全拉 01/20 14:08 44F
hw1 或是我覺得哪團怪有危險我會停一下 01/20 14:09 45F
Yanrei 以後每次進場都先喊我新手(X) 01/20 14:28 46F
LittleJade 有看過不少進場打招呼先喊他還不熟的 01/20 14:30 47F
Yanrei 不過之前副本剛開,就碰到我第一次打也還是照樣全拉的坦 01/20 14:33 48F
Yanrei 克XD 01/20 14:33 49F
LittleJade 要有挑戰精神XD 01/20 14:43 50F
LittleJade 之前剛開新副本4個初見蠻好玩的 01/20 14:44 51F
safy 摩托車的傷害破萬, 開減傷被打到也是一次掉1/4血量 01/20 14:47 52F
carzyallen 等級也就參考而已 80等的豆芽怕不怕 01/20 19:00 53F
aureusii 身為補師,進本看到DK就煩躁,他的地位已經卑賤到不行 01/21 00:26 54F
aureusii (以上指四人本),很不理性的開始討厭用DK打四人本的T 01/21 00:27 55F
aureusii 然後開始只要看到戰士就是忍不住笑意 01/21 00:28 56F
xbearboy ELE就風氣不同,講難聽點就是某些族群帶起來的風氣 01/21 10:12 57F
xbearboy wall to wall前期副本相較於5.0後比較容易拉多團的原因 01/21 10:13 58F
xbearboy 是在坦仇恨計算方式修改前這種打法很難實現 01/21 10:13 59F
xbearboy 5.0後多半就2團左右設一個斷點前期才有一路拉到王前的 01/21 10:14 60F
xbearboy 以前坦的仇恨是靠技能不是靠輸出,漏一兩隻沒放到就容易 01/21 10:16 61F
xbearboy 出事,現在坦AE放個兩下就拉回來了 01/21 10:17 62F
xbearboy 現在接受的人變多不代表大家都喜歡這樣的打法 01/21 10:18 63F
diefish5566 既然可以實現那why not? 魔獸也不是每版每坨都悶羊 01/21 10:41 64F
diefish5566 恐魅還叫獵人風箏吧 01/21 10:41 65F
diefish5566 另外我不知到某族群是什麼族群 講不夠難聽 我想聽更 01/21 10:42 66F
diefish5566 難聽的 01/21 10:42 67F
diefish5566 *道 01/21 10:42 68F
xbearboy 老外開始帶起來的,然後一堆其他遊戲來的速度人在推廣 01/21 11:10 69F
xbearboy 搞到極致就中國人,但基本上開場不問就搞這套地對日人 01/21 11:11 70F
xbearboy 來說有差? 01/21 11:11 71F
xbearboy 2.0就老外搞了一堆沒成主流的玩法才會有希望日服獨立的 01/21 11:18 72F
xbearboy 聲浪,日本人玩MMORPG的已經是少數了跟外國人玩的經驗 01/21 11:19 73F
xbearboy 更少,喜歡把其他遊戲那套拿去跟日人玩就別說日人愛搞 01/21 11:20 74F
xbearboy 小圈圈 01/21 11:20 75F
ken85108 也不是速度人的問題吧,我也都拉2~3,純粹只是因為一攤 01/21 14:38 76F
ken85108 一攤打太無聊 01/21 14:38 77F
ken85108 我本身主玩補的,一攤一攤拉根本不太需要按補血,補師 01/21 14:39 78F
ken85108 的價值根本不存在 01/21 14:39 79F
ken85108 所以我玩坦的時候都至少拉2攤起跳,也有碰過反應說想慢 01/21 14:40 80F
ken85108 慢打的,補想要輕鬆點打就少拉點就好 01/21 14:40 81F
LittleJade 可以實現為什麼一定要做啊,有些人就想慢慢打啊 01/21 15:17 82F
LittleJade 拉到底能過和一團一團打能過都是正確的打法 01/21 15:17 83F
LittleJade 真的只想拉到底或一團一團拉就玩坦啊 01/21 15:18 84F
LittleJade 對你來說可能是幾十場的一場所以想快點, 01/21 15:20 85F
LittleJade 對另一個來說他可能今天就只打這場,想慢慢跑 01/21 15:20 86F
LittleJade 這又不是極或零式之類的有時間壓力 01/21 15:21 87F
TameFoxx 合理,你不要坦克拉兩坨你就自己去玩坦 01/21 16:43 88F
xbearboy 那不想因為補不回來死掉是不是該去玩補? 01/21 22:55 89F
LittleJade 你是不是看不懂我的意思,只是想嘴砲 01/22 01:41 90F
xbearboy 嘴砲的是上面去脈絡化的還是那位?基本上不是很嚴重日 01/22 12:19 91F
xbearboy 人頂多就ドンマイ後在螢幕前罵,直接講出來就已經是很 01/22 12:19 92F
xbearboy 不爽等級,一兩團如果順順的打完基本上時間能差到哪去 01/22 12:19 93F
xbearboy ,滅個一兩次或是有人拔pt更花時間 01/22 12:19 94F
xbearboy 根據統計來說會打高難的才占多少,很多玩家連極都沒在 01/22 12:23 95F
xbearboy 打的,整天拿高玩角度去要求其他玩家這點這點很神奇,w 01/22 12:23 96F
xbearboy ow的常態與14無關,更別說因為pc限定wow在日本的遊玩人 01/22 12:23 97F
xbearboy 口了 01/22 12:23 98F
tsp870197 自己玩補想混想跟隨看網頁就直接說啊? 別在那扯說拉超 01/22 15:36 99F
tsp870197 過一群是某族群帶來的風氣了 玩過補都知道坦只拉一群跟 01/22 15:36 100F
tsp870197 本不會死 補人在不在都沒差好嗎? 01/22 15:36 101F
tsp870197 自己想混只想讓別人出力幫拿每日獎勵就勇敢點無恥點直 01/22 15:38 102F
tsp870197 接說好嗎? 當然會不會說真話後5分鐘後被踢就不一定了w 01/22 15:38 103F
tsp870197 ww 01/22 15:38 104F
tsp870197 不過那些人也是很好笑 想混又不想排隊太久所以用補省時 01/22 15:41 105F
tsp870197 間 結果進本後反過來要求坦跟輸出配合自己補想掛網的混 01/22 15:41 106F
tsp870197 法花更多時間打完www 01/22 15:41 107F

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