[閒聊] 咒術迴戰是從何時開始變難看的??
個人是覺得從辦死遊開始就難看了
畢竟這種武鬥大會劇情太老梗
不過人家標題已經提醒是"迴戰" 事到如今也不好抱怨什麼
從戰鬥系統來看 一開始還透過老師 京都肌肉男 解說咒力與身體的交互作用
但到後面每一個新的敵人出來 又會加入更多新設定
而且每個新敵人都有獨創術式 看得出來作者也很有心想解說
但往往是越解說越難懂 新術式+新咒力設定 造成閱讀負擔
而且要是這些敵人是要角就算了 往往都是一些過場用的雜魚
從角色來看 五條封印戰已經算是各家精銳盡出 宿儺也有>15手指的力量
結束時還帶出個好像很屌的乙骨 收服一堆迷妹
沒想到下一篇死遊篇 光是跟飛機頭、天空妹這些雜魚打 就左支右絀
雖然結果是贏了但還是給讀者一種非常苦戰的感覺
很難想像這種角色要怎麼跟五條比擬、要怎麼在虎杖暴走時殺宿儺
作者想推動角色新陳代謝的心可以理解
只是殺了一堆前期魅力要角 看似很壯闊又敢寫敢演
結果新繼任的一批角色都一臉雜魚樣
而且光雜魚樣就算了
還對五條封印戰、宿儺現世、三家敗壞(禪院)這些事情沒啥感覺
彷彿一切只是極東島國的小打小鬧一樣
劇情上前後期角色無法銜接與共鳴 非常可惜
大家覺得呢?
咒術回戰對你而言 是從什麼時候開始變得不好看了呢?
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