Re: [閒聊] 光明與黑暗3續戰篇的經典之處
: : 1.三部曲環環相扣的選擇
: : 玩家做出的選擇都會影響到各代加入的夥伴
: : 能夠取得的道具 對話 甚至劇情走向等等
: 反過來說要是沒玩前代
: 後代有些東西就拿不到
: 有人解釋成「給老玩家的優惠」
: 反過來說也可以解釋成「給新玩家的懲罰」
: 我沒玩過前代
: 為什麼注定拿不到某些要素?
: 我幹嘛要花錢買不完整的內容?
恕刪原文
其實當成三部作品看 以現在的標準當成dlc看比較接近
三部的發售時間分別是
1997年12月
1998年4月
1998年9月
三部曲出售間隔不到一年
單一部遊玩時間大概在12小時上下
從頭追到尾的銜接沒啥太大問題
至於推文提到的作品
機戰30
真結局部分劇情放dlc 最後真結局跟發售日差了快半年
軌跡系列
雖然說繼承存檔都是給些初期獎勵
可是閃開始一直灌水拖台錢
每作間隔一年以上
不要說獎勵了 劇情都快水光了
另外提幾個比較接近這種劇情走法的作品
創世紀戰3
part.1分成了三個章篇 同個時間線進行到故事開始交錯
接著需要玩家在同時間點不同章節交互來回解鎖劇情
作為續作發售的part.2 則是延續故事 另外稱作第四劇目跟第五劇目
十三機兵防衛圈
要從每個主角的視點去抽絲剝繭整個故事
最後搓揉在一起的終戰真相真的令人讚嘆
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