Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩

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作者 gm79227922 (mr.r)
時間 2022-09-27 21:50:17
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作為開服就有玩的60等玩家 看完影片完全了解他為什麼會退坑 首先他就不喜歡探索解謎,但這點是原神大地圖的主要玩法了 再來他也不喜歡長時間養成 角色,武器天賦需要重複刷素材而且每天能刷的素材不一樣 部分角色還要等到新地圖才能刷素材 體力也限制每天能刷多少素材,如果還想刷聖遺物那就更可怕了 冒險等級還會卡主線,也就是主線解到一半還要去解謎加每日任務升等 劇情蒙德到稻妻也只是馬馬虎虎又碎片 只體驗主線很難有觸動人心的點,只想看劇情的人也很難留住 然後看影片玩的方式,諾艾爾打普攻,開宵宮射蓄力箭,用三個補師用普攻刮痧風龍 看到都要中風了,等於用每個角色最弱的能力去戰鬥 但新手會玩成這樣是很正常,畢竟不是每個人都會查攻略想配隊 戰鬥有趣的點就是元素反應與配隊出招循環 只用用閃避普攻的魂系玩法只會覺得無聊又拖時間 而且他又遇到史上最血尿活動2.8海島活動 各種陰間解謎,卡劇情,拖時間劇場,超大量寶箱 還限時在3.0前結束,讓你有急迫感要解完 我很喜歡探索開寶箱的,也只開了130個寶箱 而且還要查攻略才勉強找完重要寶箱 活動玩完只有疲累感 如果我像他這樣體驗,不退坑才奇怪 像單機遊戲沉浸式一次玩4-5小時不適合 像手遊放空無腦零碎時間點一下也不適合 原神只適合每天30分-1小時專注的玩 不過3.0明顯改善很多地方 首先劇情比過去版本都還要好,把探索要素很重的森林書放在支線不強迫解謎 再來探索強化角色移動手段,很多地圖有互動式機關可以快速位移 不用走路走到吐爬牆爬到摔死 而互動機關之間放了解謎跟寶箱,玩起來就方便許多 敵人也沒有漂浮靈,流血狗純粹為了噁心玩家的怪 整體改善非常多 希望能前面三個地區也像這樣能加強一下 ----- Sent from JPTT on my LGE LM-G900. -- 登山少女1~3季動畫瘋熱映中 https://i.imgur.com/Si3CWrA.jpg
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[閒聊] AJie評價原神到底好不好玩
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CasullCz 然後解謎難度也降低很多就是了 09/27 21:51 1F
anpinjou 森...森林書....不強迫...解謎..? 09/27 21:52 2F
你只打主線就完全不用解森林書啊
※ 編輯: gm79227922 (1.200.140.96 臺灣), 09/27/2022 21:53:23
CasullCz 森林書的確可以不用解啊 連全開傳點都不在意的其實還不 09/27 21:53 3F
CasullCz 09/27 21:53 4F
Ian940524 森林書的解謎比起稻妻也不難 只是真的有夠長… 09/27 21:55 5F
a58524andy 流血狗設計師肯定是原黑 09/27 21:56 6F
a58524andy 破盾也就算了 低韌性愛閃現之類祖傳糞怪特性也都點了 09/27 21:56 7F
a58524andy 大狗甚至牽引免疫又額外點凍結抗性 09/27 21:56 8F
whitebk 森林書有提前知道很長還好 不知道會解到煩躁 09/27 21:56 9F
a58524andy 甚至還後台扣血可疊加 09/27 21:56 10F
metallolly https://i.imgur.com/3u3iLu8.jpg 米哈游治好了我的強 09/27 21:58 11F
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩
11F
metallolly 迫症 09/27 21:58 12F
LeonBolton 這種文原黑就不敢來了XD(因為不知道要噴啥) 09/27 22:49 13F
Valter 他不是不喜歡探索解謎跟長時間養成 而是不喜歡一個手遊是 09/27 23:13 14F
Valter 要這樣子高強度的玩 09/27 23:13 15F
Valter 像曠野之息他就能接受而且很喜歡 因為他當主機遊戲在玩 09/27 23:13 16F
因為原神前期有冒險等級跟角色資源會中斷體驗的點 我也有玩單機遊戲這真的會影響體驗 我能理解他為什麼曠野玩的下去原神玩不下去
※ 編輯: gm79227922 (1.200.140.96 臺灣), 09/27/2022 23:19:13
protoss97 其實某方面來講 米哈遊很想把一個手機輕度玩家養成家機 09/28 00:38 17F
protoss97 重度玩家,前期卡進度 每天只能玩一點是手機玩家的習慣 09/28 00:38 18F
protoss97 ,中後期幾乎沒卡現實時間內容了,反而你拼命玩還玩不 09/28 00:38 19F
protoss97 完,就像在玩家機遊戲一樣,這次須彌是我第一次到改版 09/28 00:39 20F
protoss97 還沒全圖100%的版本 09/28 00:39 21F
dolphintail 他不是不喜歡解謎,曠野它就很喜歡,原神問題是他主 09/28 00:46 22F
dolphintail 打解謎但是解謎又很無聊而且沒有回饋感 09/28 00:46 23F
dolphintail 原神賣點的元素反應其實上也只是換個名字的A印記配B 09/28 00:47 24F
dolphintail 印記會增傷,跟其他遊戲也沒什麼區別 09/28 00:47 25F
Valter 不是解謎無聊而是用傳統手遊以零碎時間遊玩的觀念去玩會覺 09/28 08:52 26F
Valter 得煩躁 如果願意用玩單機的想法去慢慢思索就會有趣一些 09/28 08:52 27F

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