Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩
我是從1.6(萬葉)玩到現在的原神玩家
其實挺同意AJie的觀點
原神玩到現在的遊戲性並不優秀
先說一下我的原神程度
程度大約是:
1.深淵滿星,雖然不是每期,但是每期都會打
2.風神、岩神、緋紅之石、鍵紋全滿
3.角色池缺申鶴、八重、小提,其他全部擁有
且85%以上70等突破,且必要天賦都有8
我很喜歡原神這款遊戲,所以我才繼續玩到現在,不論是音樂,美術、婆度、人設,都相
當吸引我,但這也是我能堅持到現在的原因
遊戲性方面就像AJie說的一樣
「大世界探索並沒有讓人驚豔的感覺」
雖然探索的是未知的世界,但是沒有令人
熱血沸騰的戰鬥內容,玩到後面稍微有點練度,都是大世界亂殺,想要敵人強一點都不能
別說什麼脫裝打敵人,我練這麼久就是要用累積起來的等級及裝備來打贏更強的敵人,而
不是把自己弱化
劇情方面到了須彌有稍微好一點,美術音樂從淵下宮開始我就非常喜歡,上一個版本的層
岩實在是太棒。
但是遊戲性方面一直都沒有驚豔的感覺,沒有更強的敵人,也沒有更好的獎勵,所以稍微
有點經濟能力,對於寶箱中的原石根本不會太在乎,因為沒有吸引力
戰鬥方面不需要有太多的思考,可以無腦用高練度的隊伍去碾壓,所以大世界根本不用一
套,怪物就死了,反而完全沒有遊戲性可言
雖然說這麼多,今天的賽諾我還是會抽
但我是因為原神的音樂美術人設
而不是遊戲性
https://i.imgur.com/yxY4ecQ.jpg
https://i.imgur.com/UcFYRXF.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.155.190 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664306932.A.D0F.html
留言