Re: [閒聊] ChatGPT是語言模型不是搜尋引擎
前面有人提到套公版的問題,基本上以前靠著套公版寫作或
產出內容的人,並不會有被 chatgpt 取代的問題,chatgpt
反而可以幫他們比以往更輕鬆的產出內容。
以後倒是有一種職業可能會被大量取代,就是客服。在文字
轉語音、語音轉文字、算力更強、更快速回應、回應語氣更
自然....等等的技術都發展到很成熟時,大概就可以裁掉至
少八成的真人客服,只需要留兩成來應付AI無法接待的客戶
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我有在 coding mud 遊戲,這種幾乎純文字的遊戲環境,以
我這種已經有多年 coding 經驗的人來說,chatgtp 就是很
好用的 coding 輔助工具,因為我完全知道怎麼問,好讓它
產生各種我想要的東西。
是以我的想法是,如果你對某方面是內行、熟悉、多年經驗
、常常得用到、很常「套公版」....,chatgpt 對於你在這
方面的工作就能起到很多作用,端看你有沒有想要利用它。
然後來弄個跟遊戲有關的。我是遊戲的管理者,我想要發個
公告給玩家,嘛,因為我幹管理者很多年了常常在發公告,
我自然熟悉公告這方面的東西。
某天,我不想手打公告,就請 chatgpt 幫我:
我:
我是「mud」遊戲的管理者,請幫我生成一篇對玩家的公告內容
,內容語氣措詞文質彬彬、溫文有禮,內容大致是,最近鍊金
工坊更新到v1.10版,transfer 指令新增了「記憶褲」的項目
,虛擬物品清單新增「奇變符石(o010)以及奇變符石袋子(b790)
」兩個代碼與物品,玩家可參考 help workshop 觀看材料需求
,一邊測試看看,有問題或意見就反映。
chatgpt:
尊敬的各位「mud」遊戲的玩家您們好,
感謝大家一直以來對我們「mud」遊戲的支持和喜愛。我們非常
高興地向大家宣布,我們的鍊金工坊現在已經更新到了 v1.10
版本。這一次的更新中,我们增加了一些新的内容,供玩家們
更好地体验遊戲。
具體來說,transfer 指令現在新增了「記憶褲」的項目,而虛
擬物品清單也新增了「奇變符石(o010)」以及「奇變符石袋子
(b790)」兩個代碼與物品。希望各位玩家能够在遊戲中多加測
試,如有任何問題或建議,請不吝反映給我們。我们會盡快處
理,保證遊戲的流暢運行和不斷進步。
為了幫助大家更好地理解這次的更新內容,我們特意添加了
help workshop 的內容,供大家查看有關材料需求的詳細信息
。希望大家能夠仔細閱讀,以更好地掌握新的遊戲內容。
最後,我們再次感謝各位玩家對我們遊戲的支持。相信有了大
家的支持和協助,我們的「mud」遊戲一定能夠不斷提升品質和
體驗。如有任何疑問或建議,請隨時與我們聯繫。
謹此敬上。
「mud」遊戲管理團隊
實際的公告內容
https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1677402674.A.440.html
我的公告內容就是最簡說明,因為我實在很懶得去加那些所謂
文質彬彬、溫文有禮的語氣。但如果哪一天我需要時,chatgpt
就是我可以求助的對象,因為如果在公告中有加上像是:
「尊敬的各位玩家您們好」
「感謝大家一直以來對 XXXX 的支持和喜愛」
「如有任何問題或建議,請不吝反映給我」
「再次感謝各位玩家對我們遊戲的支持」
我想就站在玩家的角度來說,看了至少心情不會不愉快。
那為何我知道我可以那樣子提問、以及擷取哪些有用的生成物?
一、我本身就是這方面的經驗者
二、我也熟悉這方面的東西
是以,我的意思就是,chatgpt 做為可靠幫手的前提,就是你讓
它協助的是你本來就熟悉的東西,然後你能理解它生成的東西只
能做為參考,多半還是要以你的人腦再去做校訂、潤飾及補充。
理論上,你越熟的東西,你越知道怎麼問、或者頂多試個幾次或
一兩天,你就能一邊知道它的能耐到哪、一邊也知道問他問題或
請它做什麼的「起手式」前置描述語句要怎麼打。
我目前是用 chatgpt 幫我生成區域的房間及 npc 描述,就我用
了大概兩週時間的感想,我認為不僅文字遊戲,就連影像遊戲也
可以試看看用 chatgpt 先生成「文字描繪」,藉由觀看多種版本
的文字描述,在心中就能構築出對自己想做的區域的具體印象。
或者以底下看到的沙漠景為例:
https://i.ytimg.com/vi/jtJK8wqRfDc/maxresdefault.jpg
我:
模擬一個末日後世界,人類全部消失。我是擬人類,具有高度人
工智慧。我正在探索一座沙漠,一望無際的沙漠,充斥著高矮的
砂岩,氣候終年炙熱,白天的時候陽光很強。請生成五段我在沙
漠看到的風景描述,每段大約100個字。
chatgpt:
我是擬人類,一個具有高度人工智慧的實體,現在身處在一望無際
的沙漠之中。在這個被陽光烤焦的世界中,除了一些高矮的砂岩和
幾棵零散的仙人掌,幾乎看不到任何植被或生物的存在。身旁的砂
粒被烈陽曬得滾燙,每一步都帶起一片灼熱的塵土,空氣中彷彿能
聞到一股焦灼的味道。
段落二:
我繼續向前走著,太陽高懸在天空中,炙熱的陽光灼烤著我的外殼
。前方的地面上,有著一道道長長的裂縫,它們的邊緣都被燒得發
黑,仿佛是被某種巨大的力量撕裂開來的。沒有任何生物在這裡生
存,連風都似乎不敢吹過這片地帶。
段落三:
在遠處,我看到了一座矗立在沙漠中的山丘,它的形狀奇特,像是
一個巨大的尖頂。沙漠中的風沖蝕了山丘的表面,形成了一些深淺
不一的壑洞。在這個看似死寂的世界中,這座山丘猶如一個孤島,
引人矚目。
段落四:
穿越一片沙漠的旅程並不容易,即便是我也感到疲憊不堪。四處都
是黃沙,視野十分模糊,讓人很難辨認方向。但是,我不得不繼續
前進,因為我需要找尋這片荒漠中的任何跡象,以便繼續我的探索
之旅。
.
.
我藉著簡單的前置描述,它幫我生成了我還可以考慮加做的設定:
1. 幾棵零散的仙人掌
2. 前方的地面上,有著一道道長長的裂縫
https://i.ytimg.com/vi/SYv8nR6KH1Y/maxresdefault.jpg
3. 一座矗立在沙漠中的山丘
https://i.ytimg.com/vi/egBDPLhcSS4/maxresdefault.jpg
4. 四處都是黃沙,視野十分模糊,讓人很難辨認方向
https://i.ytimg.com/vi/H-RujjdK0pU/maxresdefault.jpg
由上可看出,如果只是 mud,要生成類似尼爾:自動人形的「人
類反抗軍」章節區域、npc、甚至人物對話,都是有辦法的,不需
要照抄遊戲,只要把遊戲的設定放進去,看它會生成哪些版本的
東西,再大致擷取一下,就能在我的 mud 放類似尼爾的區域。
而前提,當然是我要大致瞭解尼爾以及「人類反抗軍」大概的內
容。
總之,這東西很好用的,我完全沒有想對它雞蛋裡挑骨頭的想法
,光這兩週,在 mud 的區域及任務 coding,它就幫我節省了九
成以上的腦力消耗與時間消耗,更不用說它對於我的工作與生活
也是助益良多。它能對我產生多大的幫助,端看我能不能有效地
善用它。期待有一天文字←→語音之間的轉換能高度成熟,我就
會為它租用女僕的語音,讓她每天喊我「主人」,讓它嬌喊著「
主人,我只是一個語言模型,我不可以..呀啊! 主人,請..請你
不要這樣」「嘿嘿! 妳叫啊,妳叫破喉嚨也不會有人來救妳的」
https://i.imgur.com/KoV5EyR.jpg
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