[閒聊] 打電動我最討厭的就是護衛任務
https://x.com/tenehiao/status/1833714025676562716
子供の頃からコレ。
從小我就一直是這樣。
https://pbs.twimg.com/media/GXKpBs8b0AEGCxD.jpg
[打倒全部的敵人!]
[敗北條件˙主人公無法戰鬥]
[守護○○○吧!]
[敗北條件 ○○○的耐久值(血條)降為0%]
[敗北條件˙主人公無法戰鬥]
底下回應:
対象が拠点とか動かないNPCなら構わないなんなら邪魔さえしなければ良い敵に突っ込
んだり妨害してくるのは何が面白いのか分からんし要らない
如果對象是據點或是不移動的NPC那倒沒關係,甚至只要不要妨礙我就好。
自主衝向敵人或是進行妨礙的行為,我完全不理解有什麼有趣,而且也不需要。
足引っ張りまくって守る対象がクリアへの最大の敵だったりしますね…
老是扯後腿,通關最大的敵人就是守護對象呢...
戦国無双初代の森蘭丸のユニーク武器
最高難易度の本能寺
門前にて明智軍団の波状攻撃を退けたら貴重品発見
そして信長様を守って脱出地点に到達したら勝利
ですが
信長様は火の中を歩いて体力削られながら
どんな雑兵を見かけてもしつこく攻めかかりになって
とんでもない地獄だった…
想到《戰國無雙》初代遊戲中,想取得森蘭丸的專武,必須在最高難度的本能寺取得。
一開始你得在門前抵擋明智軍團的波狀攻擊,成功後就會發現貴重品。
接著,你需要護衛信長大人,護送他到達脫離地點以贏得勝利。
然而,信長大人會在火海中逕自行走,不斷失去體力,並且無論看到任何小兵,
他都會執拗地衝上去攻擊,讓這段過程變成一場可怕的地獄...
あー防衛対象が敵の真っ只中をノロノロ進むんじゃー
啊啊~防衛對象在敵陣正中央慢吞吞地前進呀~
下の場合だと、クリア条件が全体の体力〇%以上ってのも……
下面關卡的條件,更鬼畜的甚至還有全體的體力要保持在〇%才能通關的遊戲也有……
めっちゃ分かる
我深有體會
わかる。守るのがバカAIだと最悪
完全認同。守護對象AI蠢的跟豬一樣真的是最拉機關卡
心有戚戚焉
以前無印WOW腦子撞到玩牧師
碰到護衛任務都是嘔心瀝血的在打
血條魔條都見底,道具吃一堆開底力拼命想過
護衛對象愛繞道,碰到敵人就一定要上去鋼,走得慢吞吞一定要被巡邏怪物發現,
戰鬥結束發現剛才戰鬥時跑過頭,還要一溜菸跑回原點,才開始進行下一動,
繼續慢吞吞往前走...
然後快到的時候突然敵對陣營冒出來整盤重來,
甚至有幾次我記得是我自殺跑魂換NPC抵達終點才過,真的是肝腦塗地
真的拉機任務
近代就把這種NPC改的超強,比你還能打,你放給他打吃早餐都可以
早先就這樣不就設計不好嗎= =
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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