[討論] 其實束縛打從一開始就不是個好設定吧
犧牲某某東西換來更強的力量
比如獵人裡小傑犧牲未來變成大傑
比如咒術裡宿儺各種束縛
雖然推進劇情比較方便
在合適的情況下也能起到烘托氣氛的效果
但長久看下來其實不是一個好設定吧
說到底,束縛的本質根本就是口胡吧
獵人的時候就已經覺得怪怪的
像咒術這樣亂用就直接被看破手腳了
打不過就束縛 打不過就束縛
搞得好像沒束縛正常打架的人是白痴一樣
澀谷事變咒術師被搞到快團滅怎麼沒人用束縛
劇情看起來使用上沒特別限制呀
只要沒被一擊殺死都應該有機會用束縛呀
怎麼沒人用???
個人覺得 束縛的條件應該要加上更多限制才對
不然太方便了 只會造成劇情邏輯破洞
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