[彭博] 暴雪戰網曾有機會發展成Steam規模

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作者 SuperSg (○)
時間 2024-10-10 11:33:25
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https://news.17173.com/content/10102024/091801342.shtml 知名記者爆料:暴雪戰網曾有機會發展成Steam規模 彭博知名記者Jason Schreier近日出版的最新書籍《Play Nice:暴雪娛樂的崛起、衰落 與未來》其中收錄了2019年以來,超過350段與暴雪相關人士的訪談內容,也提到了許多 不為人知的暴雪故事。其中包括: “1996 年推出的暴雪戰網曾有機會發展成Steam如今 的規模甚至替代它。 ” 戰網於1996年推出,當時僅作為《暗黑破壞神》線上服務的整合平台。 《Play Nice》書 中提到,前暴雪程式設計師Patrick Wyatt 早年曾提議,讓戰網發展成為其他第三方PC遊 戲提供服務的商店平台,這個想法也獲得了同僚Mike O'Brien 的支持。不過暴雪高層否 了這個提案,最後錯失成為最大綜合遊戲平台之一的良機。 之後的2003年,V社推出了Steam平台,從最初同樣是遊戲連網平台,到現在演變成了最大 的綜合遊戲服務平台之一。我們無法假想歷史,但如果戰網當時真的變成了綜合遊戲平台 ,能否做到現在Steam的規模,或者更好,也是個未知數。 ===== 暴雪戰網 => Battle.net 想想還挺恐怖的(ˊ_>ˋ) -- https://i.imgur.com/dTf6rGu.jpg
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月曜日 https://i.imgur.com/rCaCKxm.jpg
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火曜日 https://i.imgur.com/WEAL0rW.jpg
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水曜日 https://i.imgur.com/3epF2I4.jpg
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木曜日 https://i.imgur.com/8WTM1QZ.jpg
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金曜日 https://i.imgur.com/8pi6m1J.jpg
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土曜日 (多少人看得懂?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728531209.A.A2A.html

留言

kuninaka 1996年那麼早就有這想法 10/10 11:34 1F
babynie 哈哈 現在呢 什麼比賽都沒了 10/10 11:34 2F
kuninaka Steam一開始也沒想要服務其他廠商 10/10 11:34 3F
kuninaka 管理層的遠見真的差很多 10/10 11:35 4F
kuninaka 暴風雪曾經滿手好牌 10/10 11:35 5F
Nitricacid 還好暴雪沒做 後來的暴雪有這種平台的話大概對玩家 10/10 11:35 6F
Nitricacid 會是災難 10/10 11:35 7F
ice76824 喔是喔 10/10 11:35 8F
storyo11413 暴雪還是算了吧 眼光淺不會發展到steam等級 10/10 11:35 9F
LAODIE 魔獸世界一堆人玩 這用戶群真成功很可怕 10/10 11:36 10F
efkfkp 哈哈天佑G胖,給暴雪這個垃圾當steam這個位子,那些woke寄 10/10 11:36 11F
efkfkp 生蟲不知道會傲慢成怎樣,估計2010就開始社經管理了,活該 10/10 11:36 12F
EXIONG 知道自己的實力也算是一種好的管理 當年發展不一定會像現 10/10 11:36 13F
efkfkp 10/10 11:36 14F
EXIONG 在一樣好 10/10 11:36 15F
b05605019 暴雪的抽成,應該會比steam 高很多... 10/10 11:36 16F
k798976869 暴雪只有拍賣場系統做最好 別人都追不上 10/10 11:37 17F
k798976869 其他系統就算惹 10/10 11:37 18F
efkfkp 看他經營ow聯賽的狗屎樣子,可以想像一個遊戲界的黑暗時代 10/10 11:38 19F
efkfkp ,把你在玩遊戲時遇到的所有大便堆上去大概就是暴雪經營st 10/10 11:38 20F
efkfkp eam的樣子。 10/10 11:38 21F
laugh8562 1996年 好喔 10/10 11:38 22F
SHCAFE 不會經營啊 不然steam初版那麼粗糙也做到現在變巨獸 10/10 11:39 23F
Guoplus 有股東會的公司肯定在一堆地方跪的啦 真以為每個都G胖喔 10/10 11:39 24F
ceremonial 1996年連網路都還在56k撥接耶 10/10 11:40 25F
ymib 自己作死 10/10 11:40 26F
t77133562003 不止BZ啦 叫的出來的最少10家挑戰過這件事 10/10 11:43 27F
Dsfsddf 自己玩砸的阿 哈哈 10/10 11:43 28F
LittleJade 以暴雪當年的聲量,有做出來說不定就沒Steam 10/10 11:43 29F
t77133562003 那時候暴雪是動視的嗎? 10/10 11:44 30F
HyperLollipo 從D3開始,這家公司的屎味就飄出來了 10/10 11:44 31F
SHCAFE 還不是 2008年才跟動視合併 10/10 11:45 32F
tolowali 不能 沒有如果 有的話我五年前就買爆航運股了 10/10 11:45 33F
Cactusman 確實有機會 10/10 11:46 34F
adasin 這種想當年都沒意義 不然我早穿越回去買股票了 10/10 11:46 35F
turndown4wat 可惜沒如果 10/10 11:46 36F
SHCAFE 1996年暴雪應該還在威望迪? 10/10 11:46 37F
maple2378 1996年?? 10/10 11:46 38F
SHCAFE 不過在威望迪的話...好像能理解沒怎麼營運的原因 10/10 11:47 39F
rainveil 看看當時的管理層,不意外 10/10 11:49 40F
mumi61337 上古時代的steam超級垃圾 2006左右 10/10 11:49 41F
kuninaka STEAM也沒多垃圾吧,當年要更新遊戲就很麻煩 10/10 11:50 42F
chichiwater 還好 10/10 11:50 43F
mumi61337 隨著科技和網路發達 直接成神了 10/10 11:50 44F
leamaSTC 怎麼可能 第三方遊戲平台也不是啥新概念 10/10 11:51 45F
S2357828 幸好沒有 10/10 11:51 46F
leamaSTC STEAM也是靠各種機運跟進步才到今天這步 10/10 11:51 47F
knok 0 10/10 11:52 48F
attacksoil 確實... 但現在說這個也太晚了 10/10 11:52 49F
calase Steam的概念在1996的網路環境未必會成功 10/10 11:52 50F
willytp97121 還好沒有成真 不然就真的要不夠政確不准玩了 10/10 11:52 51F
duece0927 好險 10/10 11:55 52F
NankanAvenge 已戰網以前的影響力可能真的有機會 10/10 11:55 53F
lianguo08108 確實 我15年前有買台積電現在也是億萬富翁= = 10/10 11:56 54F
NankanAvenge 像garena這個盜版魔獸平台都可以發展成現在這樣了 10/10 11:56 55F
rockmanx52 Steam剛上線的最初兩年還被全世界的電腦專家說是「一 10/10 11:56 56F
rockmanx52 定要想辦法刪掉」的垃圾級軟體耶 10/10 11:56 57F
NankanAvenge 正版的戰網全球推動是真有這影響力 10/10 11:56 58F
pikatonn 大約15年前台灣也有過像gamepass的平台 10/10 11:58 59F
pikatonn 繳月費就可以任玩它遊戲單的遊戲 有不少大作 10/10 11:58 60F
pikatonn 然後它就倒了 10/10 11:59 61F
kuninaka 2004年的steam有被說是垃圾軟體這麼誇張喔XD 10/10 11:59 62F
DonDonFans 好險沒成真 10/10 12:00 63F
DonDonFans 以暴雪的尿性 搞不好你要加入會員才能買遊戲 10/10 12:00 64F
kuninaka 查了一下當年是因為網路速度很差,被抱怨 10/10 12:00 65F
kuninaka https://www.pcgamer.com/steam-versions/ 10/10 12:00 66F
kuninaka 長時間連網被認為不安全 10/10 12:01 67F
a05150707 還好沒做 暴雪高層會怎麼搞平台不敢想像 10/10 12:01 68F
kuninaka 2006年就沒這麼爛了 10/10 12:01 69F
johnny3 還好沒有 10/10 12:02 70F
llabswollag 以前還真的暴雪全家桶 steam只拿來打CS 10/10 12:03 71F
llabswollag 現在戰網完全蛋雕了 10/10 12:03 72F
kinuhata 好險沒做出來 謝謝你暴雪高層 10/10 12:03 73F
Hsu1025 1996…跟遠見沒關係啦 那時候怎麼可能看得到steam現在的 10/10 12:04 74F
Hsu1025 樣子 10/10 12:04 75F
Hsu1025 就像搞台積電的那群人也不知道台積電今天這麼屌 10/10 12:05 76F
Irenicus 幸好沒有 感謝當時的暴雪高層 10/10 12:06 77F
oldriver 你們真的有連過1996年的戰網嗎 10/10 12:11 78F
Cishang 當年真的有做現在應該可以用托拉斯拆分了 10/10 12:12 79F
pinmaple 如果暴雪有做那今天epic可能就贏了(? 10/10 12:16 80F
undeadmask 喔是喔真的假的 10/10 12:17 81F
Frederic600R Steam最早可是綠色磚塊呢 10/10 12:18 82F
hiphopboy7 不覺得暴雪能能發展成steam本來就走下坡了 10/10 12:18 83F
astrayred2L 感謝當年高層深謀遠慮 10/10 12:18 84F
zizc06719 那時網路== 10/10 12:21 85F
jjjj222 steam會成功是因為他們的頭頭很強, 其他人學不來的 10/10 12:22 86F
jjjj222 就跟spaceX和tesla如果不是elon musk, 其他人也搞不起來 10/10 12:23 87F
jjjj222 不要想太多了... 不可能 10/10 12:23 88F
jjjj222 netflix今天屌打其他家串流也是一樣, 就是頂上那個人強 10/10 12:24 89F
eternaldark 1996那時不可能發展吧 記得連ADSL都還沒起來 10/10 12:24 90F
jjjj222 idea之類的都是bullshit, 做不做的起來100%看領導者能力 10/10 12:24 91F
tamynumber1 只記得戰網程式連線很慢 10/10 12:27 92F
Hazelburn Steam 老闆是個真正的阿宅 就是這麼簡單 10/10 12:28 93F
logitech2004 暴雪以前必出精品當然不用搞這些啊 10/10 12:48 94F
logitech2004 以前Steam也是為了4S啊 10/10 12:48 95F
shikop 一開始steam的營業模式是被看不起的耶 怎麼可能給他過 10/10 12:50 96F
blackstyles 高層有遠見 知道這爛到笑連自己遊戲都管不好的東西沒 10/10 12:51 97F
blackstyles 辦法管其他遊戲 10/10 12:51 98F
shikop 那是用興趣在經營的 10/10 12:51 99F
ab4daa 笑死 10/10 12:52 100F
lenta 滿手好牌打到爛 自己搞得 10/10 12:54 101F
AkikaCat 很難吧,Steam能做大其中一個原因就是發外部Key不用手續 10/10 12:55 102F
AkikaCat 費,等於你只要給個上架押金就可以白嫖Steam服務還在外 10/10 12:55 103F
AkikaCat 面賣,但暴雪肯定抽到你媽不認得 10/10 12:55 104F
madrac 1996 還在用學網, 根本連不上戰網 10/10 12:57 105F
huwei200035 人家steam以前就只是CS啟動器 10/10 12:58 106F
hitsukix 完全沒機會過吧,當steam吃素的 10/10 12:59 107F
chuckni 96年提這個我也會覺得太早了,那幾年本來就是網路服務的 10/10 13:01 108F
chuckni 黎明期一堆糞idea 大家都在試 10/10 13:01 109F
jqs8ah5ar 96年不可能 還在56k撥接下載個屁遊戲喔 10/10 13:02 110F
digitai1 純論90年代到00年代初期這技術很困難吧 10/10 13:03 111F
digitai1 當初STEAM開始也幾年被罵慘跌跌撞撞的 10/10 13:04 112F
smallcar801 當年如果認真推成遊戲連線平台然後開放連線framewor 10/10 13:04 113F
smallcar801 k給其他廠商一定有搞頭,bnet就是當年全球最大平台 10/10 13:04 114F
smallcar801 ,不過當年的神暴雪推出作品的時間真的太長,而且當 10/10 13:04 115F
smallcar801 年風投也不像現在那麼狂 10/10 13:04 116F
PatlaborGao2 96年提這個被否決很正常 那時候的網路根本撐不起來 10/10 13:05 117F
PatlaborGao2 這概念 10/10 13:05 118F
jqs8ah5ar 56k數據機下載速度理論值是6.8KB/s 1片CD要下載26小時 10/10 13:09 119F
SSIKLO 呵呵 10/10 13:10 120F
jqs8ah5ar 當時有的遊戲還有雙CD甚至四CD 10/10 13:10 121F
jqs8ah5ar 而且當年還應該沒有續傳的概念 你斷線就是從0重新下載 10/10 13:11 122F
jqs8ah5ar 最後你一直霸佔著電話線,很快老媽就拿家私出來揍你了 10/10 13:15 123F
e04su3no 如果星海2自製圖能有WC3盛行也許弄得起來 10/10 13:15 124F
digitai1 這還不考慮那個費用會多驚人 10/10 13:20 125F
aeoleron 當年還沒光纖 很難 10/10 13:26 126F
aeoleron 就算出了大概也會搞出一堆自以為很coool的白癡東西 10/10 13:26 127F
aeoleron 而且暴雪自己的遊戲就吃掉多少玩家了 別家要分什麼 10/10 13:26 128F
iampig951753 差了好幾個光年的距離 10/10 13:36 129F
IFeelSoAlive 語畢,哄堂大笑 10/10 13:40 130F
ken121 96年就搞平台的話 暴雪高機率會死於網路泡沫 10/10 13:43 131F
s3333408k 這兩個不就後來自己開anet做 的GW三巨頭嗎? 10/10 14:22 132F
majohnman 0 不可能 10/10 14:35 133F
buffalobill 當時Battle.net只是連進去給人家在城鎮內放火牆燒死 10/10 14:41 134F
buffalobill 死個幾次你就再也不想連了 10/10 14:42 135F
alan3100 記者唬爛不打草稿XD 10/10 14:43 136F
BOARAY 我賭爛暴雪啟動器只有一個點 不知道為什麼下載遊戲都特別 10/10 14:48 137F
BOARAY 慢 什麼限制都沒開 下載速度跟老人家上廁所一樣慢 10/10 14:48 138F
bear26 阿就如日中天的時候包袱太大 10/10 14:58 139F
bluejark steam真的起來是跟獨遊有很大的關係 10/10 15:13 140F
bluejark 暴雪這麼自大不可能給空間的 10/10 15:14 141F
wulouise G胖要不是沒有ipo也沒辦法做成這樣 10/10 15:29 142F
BepHbin 憋透捏那麼爛 10/10 15:43 143F
balabala56 還好有G胖 公司不上市又懂遊戲 10/10 16:06 144F
teller526 那年代能有這想法的話是真的很有遠見的人 當時大家應該 10/10 16:32 145F
teller526 都還在拚產品 通路為王的想法應該不多 不像現在大家都 10/10 16:33 146F
teller526 知道掌握平台掌握通路等於對兩邊都極有影響力 10/10 16:33 147F
bluejark 只能說是時勢問題 bz以前如日中天玩他的遊戲就夠多人了 10/10 16:35 148F
bluejark v社做遊戲就 你知道的....為了擴展所以才有發展平台的路 10/10 16:36 149F
hasroten 還好沒聽 暴雪做肯定是災難 10/10 16:42 150F

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