Re: [閒聊] 玩家自己重製老遊戲無營利會出事嗎
※ 引述 《posen2012》 之銘言:
: 標題:[閒聊] 玩家自己重製老遊戲無營利會出事嗎
: 時間: Thu Oct 17 18:29:00 2024
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: 有些童年回憶老遊戲
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: 老是卡在版權問題 幾十年下來永遠無法重製
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: 這不是擺明佔著茅坑不拉屎嗎
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: 那如果現在有一群用愛發電
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: 技術力和美術又很頂的業餘團隊
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: 合力重製知名老遊戲
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: 然後無營利免費公開
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: 讓大家重溫最初的感動
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: 這樣會被吉嗎
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: 有沒有法律人可以分析一下會被吉什麼
記得類似的案例
就是老任家的密特羅德(銀河戰士)
這系列的2代《薩姆斯歸來》是1991年出在GB上的作品
https://i.imgur.com/pXz3uPR.jpeg
後來2016年有粉絲公開,自製的二代重製版本AM2R
https://i.imgur.com/c8uY7Tf.png
雖然也是免費發布
但不久後就收到老任通知,下架不可再發布
其實理由也很簡單,因為老任已經在開發重製,隔年2017年就公佈在3DS上的重製版
《歸來的薩姆斯》
https://i.imgur.com/xPlupCy.jpeg
後來美任總裁雷吉,在2017年的E3採訪中也被記者問到關於AM2R的問題
雷吉回到,任天堂鼓勵粉絲利用他們旗下IP進行二次創作,但界線是不應成為
「商業產品」
儘管AM2R是免費下載,但是智慧產權和發展方向是屬於任天堂和製作人
坂本賀勇所主導的
因此並不鼓勵讓粉絲創作做為商業產品,去影響本家的作品發展
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